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冬之庄的治理人助理

第七章其实我是……

冬之庄的治理人助理 鲸飞了 2286 2020-02-22 08:09:42

  结城佑一从月朔的书开始翻起,上辈子他好歹是个大学牲。

  只是理科科目还好,其他的就不行了。

  语文不是以前那个语文。

  社会不是以前那个社会。

  不外幸好没有太高深的工具。

  他的精神属性高达16点,照旧挺奥利给的。

  可就是再浅显的工具,也需要时间去影象……他又不是天才,凭什么一个晚上就能凌驾人家小学+国中这么多年?

  他咬了咬牙,不是他不行,是时间太紧了!

  而事到如今,他也只能动用非通例手段了!

  他要发功了!

  召唤神秘力量!

  ……在心里想了一连串中二羞耻到可以一头撞死的台词之后。

  他转动了意念,点开一个古朴方框。

  嗯,或许是因为他被电线砸到脑袋的时候,正在拆卸主机的原因。

  这个植入了他做的法式的破游戏,随着他一块儿穿了过来,还给他开了一个“人生账号。”

  咳咳……

  长长的方框上,显示着一连串的数据。

  姓名:结城佑一

  体力:12

  精神:16

  力量:11

  耐力:9

  敏捷:13

  种族:人

  品级:3

  潜力值:0

  职业卡:杂役

  称谓;霉神的眷者(未佩戴);天选之崽???(已佩戴);

  状态:疲软

  技术:皮糙肉厚(Lv4);低级杂务精通

  品德值:319

  金钱:2万6500円

  物品:无

  装备:无

  ……

  这就是他现在的属性,结城佑一目光从身体数据上跳过,看向了职业卡一栏。

  职业卡,是玩家在游戏里的身份。

  杂役是那游戏里每个玩家的初始职业卡,这是个广泛的看法,不局限于某种特定的事情,换言之,就是个做杂活儿的。

  只要是杂活,杂役就能做,不分种类。

  这破游戏前期,玩家就是通过给NPC干杂活,挨打来积攒经验升级。

  杂役自带两个技术:

  技术一:皮糙肉厚:意思是较为耐揍。

  这游戏里的NPC的脾气都不太好,低级玩家在里面基本可以享受到一天三顿小打,三天一顿毒打的待遇……

  不外因为这个技术的设定,杂役会自行恢复伤势,虽然会慢一点。

  先前他在卫生间的时候,就是因为这个技术发挥作用了。

  技术二:低级杂务精通。

  这是每一个杂役的天职,是必备的技术和素养……

  这张职业卡只有“皮糙肉厚”这个技术可以升级:只需要一直挨打就行了,没什么庞大的。

  对于杂役玩家来说,挨揍就可以获得经验,挨揍就可以获得快落,挨揍就是游生追求。

  技术的品级越高,发挥的作用就越强,越发抗揍,杂活做的也能做的越发顺溜,练到高深处,还可以一边挨揍,一边做杂活……

  而当萌新杂役尝够了毒打(技术升满级)后。

  玩家就可以选择更换或是晋升职业卡了。

  更换暂且不提,聊一聊晋升。

  每个职业卡,都有一条相对合理且完整的晋升路线(等同于职业计划)。

  举个栗子:

  一个杂役选择晋升成了一枚“仆人”,他的职业卡就将酿成“仆人。”

  “仆人”职业卡意味着他不再是个“临时工”了,他开始只受一家NPC雇佣,定时开钱,事情稳定有保障。

  他可以获得这家NPC专属的利益,只挨这一家NPC的毒打。

  仆人拥有全新的技术。

  仆人可以给玩家带来更高的经验收益。

  每个仆人都掌握着一边挨打,一边做家务的技术……

  ……扯远了。

  仆人也可以继续晋升,他能晋升为管事,再往上就是管家。

  而等到了管家,这条职业就走到头了。

  也可以称得上是走上了人生巅峰,到时候就可以没有遗憾的更换职业卡了。

  ……

  至于品级。

  升级、或晋升职业卡,玩家都可以能会获得经验升级。

  人物经验,一方面也来自于玩家利用职业卡所做的种种任务。

  玩家每次升级可以获得6点潜力值,其中5点自动平均加在各个属性上,剩下的1点可供玩家自主分配。

  升级可以解锁更多的职业卡。

  差异的职业卡,对玩家自身的品级有要求。

  好比说小林寺的扫地僧。

  一个玩家要想成为扫地僧,需要告竣的条件有许多,其中有一条就是玩家角色品级不得低于69级。

  只是从零级升到69级,需要的经验无比庞大,这游戏的破规则还不允许速成,所以玩家只能够一点点肝职业卡。

  每解锁一种职业卡的全部职业,就会特别获得大量的经验。

  ……

  至于“疲软”的状态,是因为他现在又困又饿,并不是说他身体有毛病。

  ……

  至于品德值,这是这个游戏里的特殊数值。

  玩家离不开它。

  玩家在游戏里的一言一行,都能影响到品德值的增减。

  它的初始数值是65点,是“死线”,没有上限值。

  品德值不能少于65点,一旦少了,品德值将会被冻结,然后生成相应数值的罪恶值,身份酿成“罪犯。”

  罪犯将会被捉拿,一旦被抓,就需要在大牢里面壁思过,慢慢等罪恶值归零,这个历程无比的漫长和枯燥,能让玩家抓狂到想删号退游。

  品德值也并不难获得,游戏设定是每天登录一次,就可以获得一点品德值;而除此之外,勤勤恳恳事情、任劳任怨挨打,品德值也都市增加。

  积品德善,缉拿罪恶,或是加入某些特定的运动,都可以获得一定的品德值。

  倘若一个普通玩家,只埋头事情,一天可以获得3到8点不等的品德值,再加上登录奖励,一天差不多能获得10点左右。

  但品德值也特别容易淘汰。

  它是最不稳定的,获得容易,失去也特别快。

  如果你偷了个鸡,摸了个狗,坑蒙诱骗,骂了句秃驴,哪怕是看了一眼不应看的……好比禁书、小片片,甚至只是不小心看到了异性易服服。

  品德值就会立刻往下掉,而且照旧大把大把的掉。

  而这个游戏在某些细节上颇为下功夫,满满都是坑人的心思。

  他们故意把女性NPC的裙子设计的很短,吸引玩家趴到地上,调整镜头……然后,你会看到……自己的品德值在哗啦啦的往下减。

  没错!女性NPC裙子里显示的是玩家的品德值!

  别问他是怎么知道的……

  ……

  但即便如此,上辈子他在游戏里的时候,仍是经常会看到男性角色徐徐在NPC周围趴下的样子。

  ……

  总之,只要做了坏事,无论巨细,品德值都市相应的进行淘汰。

  这破游戏前半截的游生枯燥、漫长、还得挨打……

  所以先前,他在知道这里是女生宿舍后,其实是真想躲得远远儿的。

  他也挺担忧自己的品德值,品德值的结算机制实在太扯淡。

  所以说躲都还来不及,又哪会起什么歪心思。

  而且欠下的每一分钱,他也都市尽数还清。

  否则,他有再多的品德值,恐怕都不够扣的。

  而一旦因为数额过大,他的品德值酿成了罪恶值。

  ……哦,呵呵……

  他余生或许就要在牢狱里面渡过了……

  所以,花奈注定要白担忧了。

  

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