如何画饼,绝对是游戏行业的一门学问。
拥有了十几年的玩家经验,陈天材认为自己已经把这个套路摸得差不多了。
远古时代的游戏产商还比力实诚,就是做一些广告,等到这个行业迅速生长,游戏制作周期越来越长后。
如何在游戏还没有发售的时候就勾起玩家的购置欲望,就是画饼的终极目的。
游戏行业的种种展会差不多就是为了这种目的存在的,但随着厂商们在游戏展上开始争奇斗艳后,画...
如何画饼,绝对是游戏行业的一门学问。
拥有了十几年的玩家经验,陈天材认为自己已经把这个套路摸得差不多了。
远古时代的游戏产商还比力实诚,就是做一些广告,等到这个行业迅速生长,游戏制作周期越来越长后。
如何在游戏还没有发售的时候就勾起玩家的购置欲望,就是画饼的终极目的。
游戏行业的种种展会差不多就是为了这种目的存在的,但随着厂商们在游戏展上开始争奇斗艳后,画...