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位面交流时代

关于战力与修为的几点说明(改)

位面交流时代 极穹 533 2020-03-25 17:39:14

  关于修为和战力这一块,作者平时看小说时,总有一个疑惑。就拿修仙小说来说,为什么金丹前期打不外金丹后期?虽然,主角例外,不外除主角外,其余所有人严格凭据修为划分战力,这很不修真!

  我本人认为,修为和战力成正相关,但不是成正比。

  修为可以让你有更强的力量,更快的速度,更灵敏的反映。但真正打架的时候,修为高的纷歧定打得过修为低的。一个在健身房里健身许久的壮汉纷歧定打得过一个退休后力量衰竭的军人。

  就如杀手杀人,并不需要太强的力量太快的速度。只需要出其不意,而且保证使出的力量足以杀死目标就可以了。

  因此,我决定在这本书中,将战力与修为离开描写。诸天万界,各自修行的体系差异,因此进场的人物修为会很乱。这一方面是因为作者的笔力不够,另一方面是因为作者想描绘一个弘大的世界。

  不外在涉及打架的时候,作者会在修为前加上战力的描写。如地球修炼体系中的筑基修士,在涉及打架时会描写为三阶前期战力筑基修士,虽然他的境界可能是筑基中期或后期,只不外不擅长打架而已。

  关于战力的设定很简朴,从一阶到九阶,之上有王阶,尊阶,圣阶。

  如果有读者觉得修为体系很乱的话可以直接略过,只看战力就好。要打架的时候,作者是一定会标上战力的。虽然,有时候可能会忘记写上修为。究竟打架的时候修为是次要的,战力才是主要的。

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