名词解释
卡组:
卡组分为主卡组,副卡组以及特别卡组。
主卡组中最少要有40张卡,最多八十张。副卡组15张,特别卡组15张。
主卡组是作为决斗时候使用的。副卡组是平时的预备卡组,通常是在决斗开始之前为主卡组进行增补或者替换。(特别卡组:通常容纳融合怪兽的卡组,不计入主卡组之中。)
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LP:分数/血量/HP
胜负条件:
1:双方决斗者有一方的的LP归零。
2:必须抽卡却无卡可抽的一方判负。
3:因特殊效果判定输赢。
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战场介绍:
怪兽卡区域五格,用于摆放怪兽卡。攻击体现的怪兽卡纵向摆放,守备体现的怪兽卡横向体现。里侧体现为反面朝上的守备召唤。
魔陷卡区域五格,魔法发动时必须正面摆放在这个区域,也可以先反面盖伏在区域内,等相应的时机再发动。
园地卡区域一格,用于摆放园地魔法卡,全场只能存在一张园地魔法卡。
墓地,用于储存使用过的卡片。
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?从游戏中除外(去除)
使用后的卡一般被放置在墓地中,但是因为卡的效果而被从游戏中除外的时候,被放置在决斗场以外而隔离。
?支付
怪物的召唤、效果的发动等需要支付的条件(COST)。支付是在发动宣言前进行的,也就是说是发动的前提,发动和效果被无效化的时候,支付不会卷回。
?控制权
对卡进行利用的权利。一张卡每个时刻对应的利用权的持有者被称为“控制者”。一般来说,自己拥有自己场上全部卡片的控制权。控制权可能因为卡的效果而发生转移,这个时候卡也会转移到对方的园地。但是被转移了控制权的卡在回到卡组、回得手牌或者进墓地、被除外时,会回到那张卡原所有者的卡组、手牌、墓地或除外区域。
?洗牌
洗切卡组的行为。当由于卡的效果而确认了卡组中间的内容或者选出了卡的时候,要在确认或者选完后洗切卡组。
因为怪物的战斗而造成的伤害,用于和卡的效果造成的伤害区别。
?装备卡
一般是指装备魔法。但是因为卡的效果,怪物卡和陷阱卡也可以被视作装备卡,统称为“装备卡”。
*酿成装备卡的怪物卡视为装备魔法卡。
?装备怪物
装备了装备卡的怪物。怪物离场或者变为反面体现的时候,装备卡失去工具而“破坏”送入墓地。
?破坏
回得手牌、回到卡组、解放、被写明“送进墓地”的效果作用或为了支付COST而送进墓地等都不视作破坏。
?送入墓地
种种原因而进入墓地的历程。破坏、手牌舍弃、怪物解放等都属于送入墓地。
?手牌舍弃
因结束阶段手牌调整或因为卡的效果而将手牌弃入墓地的行为,和“从手牌送去墓地”“在手牌破坏”差异。
?原攻击力(守备力)
卡上纪录着的该怪物原来的攻击力。不包罗因为效果而增减的数值。原攻击力为?的时候,视作原攻击力0。