万物皆可吊每一次攻击到锯角撞车以后,就会迅速的转移一个位置,而当他转移了位置以后,锯角撞车的头才缓慢的转向他适才所在的位置。
凭据游戏的设定,当锯角撞车发动撞击时,必须是正面面对人物角色的,所以这也就造就了,锯角撞车基础就没有措施发动撞击的尴尬局面。
这一下,直播间的观众立即被逗乐了,他们纷纷提倡了弹幕。
“666,果真是杂技主播,这一手操作,我愿称其为最强”...
万物皆可吊每一次攻击到锯角撞车以后,就会迅速的转移一个位置,而当他转移了位置以后,锯角撞车的头才缓慢的转向他适才所在的位置。
凭据游戏的设定,当锯角撞车发动撞击时,必须是正面面对人物角色的,所以这也就造就了,锯角撞车基础就没有措施发动撞击的尴尬局面。
这一下,直播间的观众立即被逗乐了,他们纷纷提倡了弹幕。
“666,果真是杂技主播,这一手操作,我愿称其为最强”...