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我能生产玩家

我能生产玩家

星空没有眼泪 著

  • 游戏

    类型
  • 2020-01-07上架
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    已完结(字)
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关于盘算力的一些说明

我能生产玩家 星空没有眼泪 1087 2020-04-06 22:49:09

  盘算力的来源分为两个部门,第一个是每秒的运算次数,第二个则是位数,拿三个具备01盘算的骰子来说,上帝掷一次骰子能得出来000,001,010等2的三次方个可能值,意味着一次运算可以做八以内的运算。

  盘算机虽然有几百万的集成电路,但其实真正的盘算力来源也就是那六十四个01骰子,盘算机的盘算速度权衡尺度是每秒执行几多次指令,这个指令其实只在六十四位的ALU中执行,意思就是一秒钟六十四个骰子投几十几百亿次。

  大脑由一千亿个神经元组成,每个神经元都相当于一台电脑,神经细胞内的数千亿卵白质可以同时运动,充当着电脑中非alu的部门,而充当运算单元的则是一些纠缠量子,这些量子的数目远超64个骰子,而且每秒钟能执行的运算次数远超地球时代科学家的想象,因为那是涉及到量子振动层级的速度。

  铯原子上电子跃迁的速度都接近百亿,更不用说其自己的振动速度,无数量子高频次的纠缠振动造就了意识的发生,意识在发生后对生命体造成规则层级上的作用,吸引精神规则和充当掩护层的血统规则泛起,发生灵魂与血统。

  同时意识也会脱离纠缠量子态,化为越发本质的规则思维链,纠缠量子态酿身两全,灵魂影象与大脑主体影象泛起。

  纠缠态量子思维的速度远超于六十四骰子运算,相当于一秒百亿次乘以六十四和一秒万亿次乘以一万,后者的运算量远超前者。

  更不用说这只是一个神经细胞的盘算能力,人类千亿的神经细胞就像是千亿芯片联机,而且联机方式多种多样,包罗着树突轴突和轴突上的树突,这些运算汇聚到一起才形成了人类的意识。

  纵然是没有考虑过量子态每秒万亿次的速度地球时代科学家,也可以确认人类大脑的运算量凌驾其时地球所有的盘算机之和,到达十的二十七次方,而其实哪怕是一个简朴的生活判断肢体行动都代表着大量的盘算资源提供。

  意识以及生活中的判断已经占据了大脑的已开发区域的所有运算资源,顶多就是人类进化出来的算法比力劣质,对浮点运算也就是加减乘除的盘算没有需求,越发偏重于生活和模糊判断,而人类的意识感知则是思维链上的感受和想法,基础不会感知到这些想法背后的大脑高速运算,就像玩吃鸡撸啊撸的人只能看到游戏画面,而看不到其中的电脑运算一样。

  而如果有人主动或者无意识地改变大脑算法使其更偏重浮点运算,那么这些革新的小天才就能完成人脑逾越电脑的惊人操作,浮点运算能力突破天际。

  (这是之前搜了几小时资料写的,原来准备当正文……但是太昂长太科普了,照旧放作品相关吧)

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