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我能生产玩家

第二十七章 我才不是什么经验值

我能生产玩家 星空没有眼泪 2228 2020-02-26 23:26:25

  不管是榴弹炮照旧电磁炮的射程都凌驾十公里,在这座都市里就基本能实现火力笼罩,可以作为远超火力支援。

  但是林煜并没有选择立刻开火,而是先来到了来到了娜塔莎的探索小队。

  娜塔莎的清扫小队正在片面地屠杀丧尸,险些所有露头的丧尸都市在第一瞬间被兵种们瞬间击杀,而只要遇见d阶怪物,那么这些怪物迎来的第一次道攻击往往会是娜塔莎的神魂奴役,一旦奴役乐成这些具备简朴意志的丧尸就会扭头就走,深入未探索区域里见责就杀。

  娜塔莎的神魂奴役已经升到了lv10,冷却时间降低到了8分20秒,奴役概率也增加了许多,普通怪物的基础概率已经到达百分之50。

  顺带一提在这些高阶的奴役怪物们坦怀相待爆肝之下,娜塔莎的品级已经到达了lv18,比百合子高了整整6级。

  “指挥官。”见到林煜到来,娜塔莎放下了暗影狙击枪,通过灵魂链接问好。

  盖塔机械人的双转轮机枪噪声很大,加上步兵战车不停在战场来回装运尸体,整个战场很是嘈杂,因此娜塔莎指挥兵种攻击行进时都是通过的灵魂链接。

  “娜塔莎,先暂停推进,让重炮步兵们过来。”兵种数量越来越多,林煜也准备下放一些权力,给自家的英雄兵种们更多福利,让他们放心打工。

  “好的指挥官。”泰半小时的战斗指挥对娜塔莎的信心重塑资助极大,尤其是数头d阶怪物在未探索区域的大开杀戒,增强了娜塔莎对自身职业的认知,不再觉得自己啥用没有连个berserker都比不外了。

  娜塔莎一边调动灵魂链接一边看了看可怜的berserker,同样具备“兵种”“英雄兵种”等看法认知的她竞争目标即是同为英雄兵种的berserker和百合子,尤其是那个叫特莱娜的旭龙帝国武器……娜塔莎从来没有说过其实她同样是来自姆星的特种士兵,因为她很清楚名字没有意义,自己的存在意义只是战争。

  重炮步兵们聚集过来后,林煜开始一个一个的给他们发放神圣之心和神圣魔方,神圣之心是林煜血统的特有产出,制造一个神圣之心需要花费100魔力和10魔力上限,没有冷却时间,以林煜现在4960的魔力值制造22个神圣之心绰绰有余。

  之所以是22个是因为林煜想让百合子和娜塔莎也装备上,神圣之心的作用类似安琪拉的魔法书,复刻着一大堆神圣魔法,可以提高百合子和娜塔莎的魔力利用率。

  究竟百合子的魔力只能用来输出念力,许多时候很不方便,娜塔莎就更不必说,只能丢丢神魂奴役,魔力值百分之九十的时间都是满的。

  血统与意识的联系就像是世界和世界之灵,世界的扩张会刺激世界之灵的生长,因此神圣之心具备开启超凡之力的能力,这一能力体现在普通兵种重炮步兵身上,会导致步兵们泛起全身疼痛,这种疼痛并不剧烈,属于超凡之力的血统力量加持。

  革新完成后,林煜又给它们发放了【神圣魔方】,其实【神圣魔方】用在兵种身上有些鸡肋,林煜一早就通过面板看过神圣魔方的详细属性,基本一句话形容那就是极尽聚敛之能。

  神圣魔方每吸收2点能量点可以获得一点能量点,神圣魔方的卡包每一包价钱是200能量点,神圣魔方升至白银级需要2000能量点,神圣魔方召唤英雄时特别花费100%能量点……

  百合子能获得这些能量点总额的三分之一,也就是神圣魔方拥有者花200能量开一包卡包百合子能获得66能量点,而至于剩下的34能量……

  但是为了有备无患,林煜照旧准备给娜塔莎和小兵种们配备神圣魔方,而且神圣魔方的防护屏障照旧挺实用的。

  弄好这一切后,林煜回到广场基地,叫上百合子向着魔藤所在位置进发。

  缠绕一栋大厦的魔藤所在的区域有点都市中心的感受,商圈极高的人流密度在丧尸末日时也带来了无数的丧尸,同时由于初期幸存者数目增多,这些幸存者被高阶怪物砸碎房门吃掉的概率增大,因此反而催生出了更多高阶怪物。

  不外值得一提的是幸存人类基本没有饿死之忧,就像魔能熏染者的【魔能革新】和【高能恢复】模板,幸存人类基本也都有【魔能侵蚀】和【高能恢复】,而其中的【高能恢复】就可以在生命力反哺机体时进行生命力的增补。

  包罗人类在内的许多血统都拥有能量缺失情况下的生命力-能量转化机制,高能恢复是之前的萝丝另有这些魔能熏染者一个月时间依然没有饿死的最大原因,血统机制的触发时机在脂肪剖析之后卵白质剖析之前,由此可以推断,魔能熏染者最终都市酿成瘦子。

  林煜的目标是杀怪赚取经验能量,因此也不急于去击杀那棵魔藤,虽然这一次食之无味的普通丧尸已经被弃之如履,准备全部交给娜塔莎的清扫小队。

  与地球时代的骨董网游差异,现代网游里经验值是一种量化的无形有质的工具,类似能量守恒,经验值同样不会凭空消失,只会从一个个体通报到另一个个体,击杀怪物所获经验值来自于系统奖励,来源于系统依靠玩家运动进行世界侵蚀所抽取的经验,NPC的经验则包罗两种,第一种是NPC自带经验值,与NPC自身的实力和权势职位,而且不仅仅是社会职位,还包罗是否有气运加身的世界职位。

  NPC的自带经验值每日都市刷新,韭菜割不尽,东风吹又生,属于是优质资源,割了一茬又一茬。

  而另一种则是NPC在社会运动中获取的其他NPC或者怪物的经验值,这一经验值储存在NPC身上,不行再生,而且可以被某种手段引发,转化为NPC自身战力。

  因为经验值的另一个名字叫做好事之力。

  而因为经验值好事之力的性质,因此玩家的任务除了系统发表的特殊任务主线任务支线任务外,还分为NPC宣布的普通任务和世界意志宣布的世界任务,这种世界任务一般是次维世界独占,而且经常和世界主角挂钩。

  对于兵种来说,虽然他们的类别不属于NPC,但实际上只要是存在都能够储存好事,而且其中的意识体兵种同样能生产经验,但是因为模板差异,系统不会接受非NPC模板的任务请求,因此无法宣布任务。

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