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战甲之王

第六十八章 新的版本

战甲之王 赤魂师父 1204 2020-02-22 01:27:01

  没过几分钟,叶清寒就发过来一个文档。

  “这次更新对部门职业影响很大,你看看吧”叶清寒说。

  苏砾点进去先是战甲部门,对一部门战甲进行了调整

  调整如下:

  近战战甲一直是持久的体现,但是在当前版本,我们感受到了近战战甲的乏力,近战战甲自己并没有多高的伤害能力,特别是位移技术,因为集气喷射的cd较长,一旦集气喷射进入冷却状态,近战战甲的战斗力将会成倍下降,所以我们做出了以下调整

  技术集气喷射cd从20秒缩短为15秒

  技术解放cd从60秒缩短为45秒

  苏砾惊了,近战战甲的春天来了?这直接增强两个技术,特别是解放,直接缩短了十五秒,这意味着以后的攻击力会大大增强!

  接下来我们又看了看重甲型,重甲型的设计初衷是反抗伤害,但是从目前版原来看,重甲型因为日益强大的武器,抗伤害的能力并没有多强,有的时候甚至没有近战战甲更耐久,所以我们做出了下面的调整。

  技术稳如泰山cd从60秒缩短为50秒

  技术砂之盾可反抗的弹道类攻击从15发增加为20发。

  技术重炮冲锋cd从19秒缩短为13秒

  这个调整苏砾比力中肯,重甲型一直以来都很是尴尬,重甲型没有什么续航的技术,只能靠着通用技术吸收(吸收对方1%耐久)来续航,基础没有什么用,现在增强了防御,用他的人应该会更多。

  前面也说了,当前版本因为武器和一些奇特的高伤武器技术,造成伤害不平均,所以我们也小小的增强了治疗型战甲

  技术救赎cd从60秒缩短为50秒

  接下来调整的是发作型战甲,发作型战甲设计的初衷是高发作高机动,但是发作型战甲的容错率实在太低了,经常泛起一个技术失误而被反杀的情况,为了增加容错率,我们增强了发作型战甲的焦点技术战甲爆旋

  技术战甲爆旋cd从40秒缩短为25秒,而且解除技术使用后的能力衰减。

  时隔三年,从最初的七款战甲,变为八款,现在又迎来了第九套战甲。

  我们致力于种种战甲的研发,险些所有的战甲都有自己的缺陷,发作型战甲没有续航能力,近战战甲没有发作能力,规模输出型战甲没有指向性技术,另有其他战甲的一些缺陷,为此,我们缔造了一款最为完美的战甲!输出类战甲元素型!

  元素型战甲被动:周围每存在一个战甲则提升自身20点攻击力,每存在一个非战甲的单元则提升自身5点攻击力,最高可提升100点。

  50级以后的高阶技术。

  50级解锁技术:合金强化 cd16秒增加自身防御力150

  60级解锁技术:森之罗致 cd16秒回复自身耐久5%

  70级解锁技术:冰封 cd12秒向前方释放一个冰阵,命中则降低敌人攻击力和移动速度50%

  80级解锁技术:遁地攻击 cd30秒潜入地下,伺机发动进攻,若未攻击,则最高潜行20秒

  90级解锁技术:烈焰轰击 cd20秒发射一颗能量弹,造成规模内自身攻击力350%的伤害。

   100级解锁技术:圣·冰焰奥义 cd55秒使用后净化自身debuff,而且召唤圣光之力附着在当前武器上,武器每次集中对方则造成对方最大生命值2%的体力流失,此伤害为圣光伤害,不会被减免,连续12秒。

  前面那些技术苏砾可以接受,但是看到大招,苏砾接受不了了,武器每次集中对方就造成2%的耐久伤害,这效果如果配上一些攻速高的武器,一套技术下去,就算是重甲型也抗不住!

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