首页 历史

故事及历史重铸系统

第十卷 并不存在的未来篇 第二百五十一章 后面的光从前面照进眼睛

故事及历史重铸系统 悠悠游鱼c 1206 2020-09-07 10:53:00

  “‘尺度化历史’与那个宇宙疏散了……所以未来的人类幸存下来。不外想找到这个宇宙相当困难——人类为了防止被追踪抹除了所有痕迹。”

  “某个宇宙的人类并没有消失……这难道是SJUUSD-4.669201609102的真正秘密?!是人类用自己的‘意象实体’冒充被‘消灭’了?!”

  “等一下!你说什么?!”

  “我说人类用自己的‘意象实体’替代了自己……”

  “原来如此!!人类知道‘灭世之战’不行制止,使用‘意象实体’作替代的牺牲品!”

  “与其说是‘牺牲品’,不如说‘意象实体’反倒让人类跳到了更高维度:人类此前已经认识到,所谓的‘世界真相’,只不外是宇宙面目支离破碎、受其自身视察和认知局限的一部门。人类以群体利益为目标,视察了四种最终到达平衡的关系模式:悬崖博弈、囚徒博弈、搭便车博弈和相助博弈。证实‘平衡’并不意味着‘最优’。所谓‘人之道,损不足奉有余’,说的就是‘马太效应’,或者叫‘二八规则’。四种博弈结果只有搭便车博弈和相助博弈是共赢的,搭便车博弈相比相助博弈,需要有为群体牺牲,同时又具有超凡能力的领导者……”

  “等等……你说这些博弈的形成,自己就是‘维度’跃迁的结果?!”

  “是这样!人类经过自身的历史生长,体会到战争是两败俱伤、毫无所得的悬崖博弈或囚徒博弈。而博弈最困难的其实并非‘到达平衡’,而是‘从低阶平衡跃迁到高阶平衡’,这类似‘量子态’低能态跃迁至高能态。当某一物种处在低维度时他往往被‘假象’蒙蔽——对此柏拉图在《理想国》中描述过一种状态:一群囚徒被关在黑暗的洞里,面对一堵石壁,他们背后有一个火炬。光照过来,他们面前石壁上泛起影子——而他们认为这就是光的真相。这是最低维度的认知。人类逐渐认识到自己受限于五官感受、迁徙规模、生活方式、文化习俗,意识到掌握的知识总是少于已存的事物。而那些少得可怜的所谓‘人类知识’,也很难说得上是真相。”

  “低维度怎么向高维度跃迁?!”

  “这就是你作为‘武器’系统也好、‘认知’或者‘体感进化’系统也好,试图完成的任务!接受《物理神话玄幻历史穿梭神经网络学》知识的学员们已经认识到:大部门人都是困在这个世界之内的囚徒,无法看清世界的真相,而少部门窥见真正灼烁的人,也会被此外囚徒讥笑。无知是低维人的永恒的困境,无法消除,这就是‘低维真相’。举一个简朴的例子:蜗牛在碗口边缘不停的爬,它以为只要继续爬,线路总会有终点,但是它不知道直线可以弯曲——这时你只有跳出‘一维’——从外界视察才气看清碗口的真相。这就是所谓‘二维’。我们生活在‘三维’世界,却永远无法一次性看见一个三维的‘立方体’或者‘球体’,因为我们只能看见它的某几个面或者某一面。对于‘四维’世界来讲,宇宙就是其很小的一块投影。这块投影的特性是:有限而无边。也就是说宇宙其实是‘有限’的,但是因为人类探测不到界限——只不外‘时间维度’发生了很是神奇的‘变化’效应。”

  “这意味着什么?!”

  “意味着如果一小我私家活的足够久——那么他的背部发出的光会在几百亿年后,从前面照进他的眼睛。也就是说……”

  --------------------------------

  

按 “键盘左键←” 返回上一章  按 “键盘右键→” 进入下一章  按 “空格键” 向下转动
目录
目录
设置
设置
书架
加入书架
书页
返回书页
指南