剑修,以剑为基,擅长于剑技以及与剑有关的术数,例如御剑、飞剑、万剑诀。
武修,以武入道,倾向于武技修习,不拘泥于武器,哪怕赤手空拳也能强悍无匹,不外术数是弱项。
气修,通过吸收天地灵气进而改变体质,拥有极强悍的肉体防御能力,在以闪避为主要防御手段的《登仙》世界中,更多了一项保命手段,吐纳之术让其战斗外提升速度比其他秘诀要快。
苦修,苦行者,拥有极高的物理防御、术数防御,以及状态韧性,而且受伤越重身负状态越多越强。
酒修,唯一能够利用酒来获得提升的秘诀,在以闪避为主要防御手段的《登仙》世界中,再进一步拥有附加的闪避能力,而且拥有很高的控制能力和对状态韧性。
食修,通过进食甚至吞噬加速灵气吸收,而且可以作为攻击手段,拥有很高的物理防御和术数防御,但状态韧性低。
术修,与武修相反,攻击手段以术数为主,精通种种五行术数,利用天地五行之力如臂使指,拥有极高的攻击距离。
墨修,以书卷笔墨作为修炼和攻击手段,使用五行以外的术数,还可以用笔墨绘画出攻击替身。
熏修,利用熏香辅助吸收灵气,攻击手段也是利用熏香,拥有极高的控制能力、状态抗性、以及支援能力,烟雾更能到达强大的遮掩踪影降低敌方命中的效果。
花修,利用百花之力修炼以及攻击,拥有很高的控制能力、支援能力以及恢复能力。
玉修,通过吸收玉石玉髓修炼,花费资金的修炼秘诀,但能力值最为平均。
幻修,使用幻术攻击手段,拥有极高控制能力、状态韧性、攻击距离和支援能力,可以通过在福地在不吸收灵气的情况下聚拢灵气模拟成幻象进行修炼。
音修,利用乐器音律作为修炼和攻击手段,是五行以外的术数,拥有很高的支援能力和攻击距离,以及极高的控制能力。
舞修,利用舞蹈作为修炼和攻击手段,拥有很高的滋扰能力,极高的状态韧性和支援能力。
睡修,利用睡眠作为修炼手段,独占的梦境修炼法,在没有野怪可以对战的情况下,在梦境中自己缔造修炼情况。
印修,通过将身体怪出印姿势增强灵气吸收,以手印所触发的五行外术数作为攻击手段,物理防御和术数防御能力高,但攻击距离中度。
农修,感应自然,对植物拥有催发能力,生活能力极高。
云修,通过集气形成气象云,以此发生种种气象,甚至发生天灾,也是最先能够腾云驾雾的修炼途径。
意修,通过增益意志修炼,利用情绪扩散熏染敌我双方即是主要的攻击和控制手段,甚至可以强化自己,用动漫的话语来归纳综合,就是“实力不够,勇气来凑”,“只要有信念、勇气、和爱,就能拯救世界”。
神修,神打上身,让神话传说的神灵神力降临自身从而强化自己。
符修,利用符咒进行攻击防御支援甚至应急恢复,因为符咒早就制作好,因此拥有很好的续航能力。
机修,擅长于制作机关陷阱以及替身傀儡,修真中的机械师,因为机关傀儡早就制作好,因此拥有很好的续航能力。。
兽修,通过驯服异兽作为自己的手下,并利用异兽之力供养自己提升。
军修,撒豆成兵,召唤黄巾力士使出军争式攻击手段。
卜修,属于辅助类,险些没有攻击手段,但占卜星算能力能趋吉避凶,默认数值福缘强大,容易遇到好事获得更多更好的质料和装备,还拥有寻龙定穴寻找灵气充盈福地的能力。
阵修,属于辅助类,同样险些没有攻击手段,但能够利用阵法告竣种种团队增益、恢复以及群体控制效果,甚至改变地形,在战斗外更能利用阵法将普通地域聚合灵气成为福地,这对于需要靠灵气修炼的修仙者来说可谓神技。
鼎修,属于辅助类,所有修炼秘诀中战斗能力最低,但强大的鼎炉能够炼制增益丹药、毒药、甚至装备。
隐修,拥有强大的物理及术数攻击手段,特有的移动能力增强,以及强悍的隐匿潜行技术,不脱手则已,一脱手就给予敌人一击必杀,进可为人头收割器,退可销声匿迹无影无踪。
采修,通过吸取异性人类精元而特别获得修炼值,拥有强大近乎无解的对异性控制技术,而且因为吸收的事生命精元,自我恢复能力也高。
鬼修,通过养鬼、控鬼,吸收鬼气,甚至将肉身修炼成鬼身的修炼秘诀,拥有极高的控制能力和攻击规模。
妖修,通过修炼妖怪的修炼秘诀,吸收妖力,将肉身炼成妖身的修炼秘诀,各方面数值都很高,更拥有极高的自我恢复能力,作为价钱辅助能力极低,而且有作为妖的弱点。
尸修,将尸体进行炼化,作为自己的攻防替身,并通过吸收尸气提升自己。
邪修,与采修类似,不外采修吸收的是人类的怨气,而邪修吸收的是鬼、妖、尸的气,各项数值都高,没有明确弱点,但控制能力、自我恢复能力低。
血修,利用鲜血修炼,也利用鲜血作为攻击手段,无论物力照旧术数攻击力都不高,但能够用血咒控制对手,拥有极高的控制能力,修炼场景极端下饭。
蛊修,同样能够制作药毒,但更倾向于毒,蛊虫对于生物类敌人控制能力极高,也可以作为防御手段。
宝修,通过大量获取法宝,与法宝链接发生共识同调,进而随心所欲控制法宝并同时利用法宝的宝气强化自己,是弱点最少,却也是最费时间最讲福缘的修炼秘诀,而且法宝的增益只存在于与法宝保持链接的时候,一旦断去链接,便会失去增益,断去所有链接,便会原形,用法宝攻击,可以理解为拿弱点进行攻击对手。