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灵感的碎片

妖灵农场

灵感的碎片 人未老心已老 1030 2020-02-26 09:21:12

  一个致力于开发妖对于人的价值的势力(活妖,究竟活的比死的有价值,活的有较长时间的价值,而死妖就如同一次性用品一般,对他们而言价值低得可怜),他们会用宁静的方式收服妖(例如谈判),然后凭据妖的种类将妖分为副产物妖、技术性妖两类。

  副产物妖就是在康健在世的前提下,能发生种种实用物品的妖。好比蚌妖会产出珍珠,蜂妖会产出蜂蜜,蛇妖会产出蛇蜕等等。除了天然产物外,另有以某种妖为焦点制造出来的人造产物,好比以蛇妖为焦点酿出的蛇酒,另有以鸟类妖为焦点制造出来的羽制产物,以蜘蛛妖为焦点制造的蛛网制品。妖所产出的种种副产物质量上要比普通动植物产出的好得多,有些在产量上也比普通动物高得多。

  技术性妖是具有某种对人类有利的先天能力或靠后天学习锻炼出来的能力。先天能力好比蝙蝠妖的回声定位,蚁妖制作地下工程的能力等,后天能力好比跳舞、唱歌、园艺等。不外有些妖同时具备了副产物和技术,他们的技术可能会跟副产物联系上,也可能独立存在,互不干预干与。

  妖灵农场的员工都必须能获得某种自然力的认可,从而能够驾驭这种力量(驾驭自然力并不会提升寿命,依旧会跟凡人一样衰老,不外他们倒很少生病,所以寿命理论上会比凡人长一些)虽然对于他们而言,不叛逆是第一尺度,其次才是能否获得自然力的认可。他们会依据建分场的所在的地理情况制作差异的功效性修建,在火山上建火力发电场,在蛇多的地方建蛇酒厂,蜘蛛多的地方建纺织厂等等,不外这些工程都是由妖族的工程队卖力的,效率高,质量好。

  妖灵农场的人不会为了眼前利益而放弃久远利益,所以想挖人或者讨价还价都没用,他们所给出的价钱万年稳定,不外随着生产力的提升,能买得起的人也越来越多,全世界的经济也掌握在他们手上,市场上的商品多数是他们家的。

  正因为妖灵农场的存在,天罗宇宙的妖才没有和人族发作大规模的战争,只有一小部门不愿加入妖灵农场的妖在各地搞事情,幸亏有妖警专门处置惩罚这类由妖引起的杂乱,有时候妖灵农场的人也会脱手资助(在有空的前提下),而且随着科技进步,他们还建设了妖甲研发部,为那些有极强攻击力的妖装备上合适的战甲,而这些装备了武器的妖就卖力驻守百灵城的妖农商行。

  百灵城是他们在几百年前发现的一个世界连接点,在他们之前就已经有其他世界的人发现那里了,并建设了专供所连接各界进行商业运动的百灵城,在百灵城中是没有律法的(因为各个世界的律法是差异的,为了不相互冲突,这个公共区域是没有律法的),想在这里站稳脚跟必须有硬实力才行,这也是妖灵农场建设妖甲研发部的重要原因。

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