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网游之迷雾领主

第七十一章 任务结算

网游之迷雾领主 盼夏灬Jo 2001 2020-03-24 17:00:23

  精灵族高层看着外面虎族的行动,很是恼怒。

  精灵弓箭手和魔法师组织起来,发射一波一波的箭雨和火雨。

  甚至连珍藏的魔法卷轴也撕破了几张。

  但大部门攻击都被虎族妙手脱手反抗下来。

  十多位三阶妙手撑起的使气屏障牢牢地阻隔了精灵族的所有抨击。

  实力不如人,奈何。

  精灵族空有一腔恼怒,但对于眼前形势毫无措施。

  只有马修等几位三阶妙手,不时瞅着时机,脱手远程狙击一下,攻破使气屏障,击杀几个来不及反映的虎族战士。

  但精灵族的反抗也只有这些了,对于局势影响不大。

  外面有塞拉奇坐镇,没人敢外出。

  虎族的破坏行动连续了2,3小时,直到虎族大本营求援信息过来,虎族才押解着俘虏和战利品往回赶。

  虎族一走,罗云飞便收到系统消息。

  “叮,枫叶村精灵乐成抵御虎族进攻,玩家一把火领主任务完成。”

  “正在结算玩家本次任务奖励……请稍等。”

  “任务奖励结算乐成。恭喜玩家一把火在本次领主任务中精彩完成任务。”

  “剧情扭转度完成21%,评分孝敬值157888。”

  “击杀2位竞争玩家,评分孝敬值上调40%。”

  “总评分孝敬值221043.2,综合评分到达sss级别。”

  “奖励玩家白金领主领牌x1。”

  “由于一把火玩家任务评分到达sss完美级别。获得隐藏特权——自主选择。”

  “请为你的领主领牌自主选择特性,你可以在下面六项选项里,选择三项。”

   1,鲁班(白金):领地内所有修建速度+100%。

   2,治兵(白金):领地内所有兵种逊з度+100%。

   3,鼓舞(白金):队伍攻击+100%。

   4,风调雨顺(白金):领地内所有作物生长速度+100%。

   5,行军(白金):队伍行军速度+100%。

   6,铁壁(白金):队伍防御+100%。

  罗云飞一看,好强大的令牌特性。

  他已经兴奋得用手捂住嘴,怕忍不住兴奋地喊作声音。

  不愧是白金级别,增幅已经到达100%。

  他记得第一块交易的白银令牌增幅才50%,已经卖出1000万。这照旧只有一条特性。

  罗云飞这块白金级三条特性,又价值几何?

  怕不是要上亿。

  “啧啧啧”

  罗云飞嘴上咋舌。

  虽然诱人,但他却不会卖。

  他知道游戏真相。

  不会做杀鸡取卵之事。

  领主令牌每一条属性都很好,奈何只能选择三项。

  罗云飞挑选半天,最终选择3,5,6条。鼓舞,行军和铁壁。

  罗云飞这个“战争犯”决定走暴力路线。

  他有迷雾空间,资源不差。风调雨顺可以pass;鲁班对于领地建设很重要,尤其是前期缺乏修建师的情况。但罗云飞背靠枫叶村这棵大树,修建师有大把的,所以鲁班也pass;他唯一犹豫的就是在治兵、鼓舞和铁臂上。

  治兵让你在战斗损失后快速恢复;鼓舞让你战斗中矛更利;铁臂让你战斗中的盾更厚。

  三选二,罗云飞先比力鼓舞和铁臂。

  他信奉攻击比防御重要,所以要鼓舞。

  剩下治兵和铁臂比力。

  治兵增补的是新兵,而铁臂可以少死老兵。

  罗云飞觉得老兵更重要一些。

  究竟这是个强者世界,金字塔尖的强者虽然少,但比金字塔下面的人重要多了。

  老兵都是战斗筛选下来的名贵财富,说纷歧定哪场战斗下来就领悟突破了。

  至于行军,肯定优先选择要的,速度这个天赋太重要了。没听说过一句话吗?天下武功,无坚不摧,唯快不破。

  战斗也是类似,行军速度上来了,选择的可用战术会许多许多。

  选择完领主令牌特性,系统继续。

  “玩家一把火领主令牌特性选择完毕,领主令牌已经发放玩家储物格,请查收。”

  “结算剩下奖励,玩家一把火评分孝敬值221043,孝敬值1:1转换为经验值。奖励玩家经验值221043。”

  “玩家一把火击杀两位同任务竞争玩家,获得两个血腥宝箱。物品已经放入玩家储物格,请查收。”

  “玩家一把火,你完成第三型领主任务,现在获得一个定点传送卷。雷霆大陆内传送有效。因为你在此任务中获得一位追随者,故此定点传送卷轴可以携带一位追随者一起传送。切记此卷轴三天内有效,逾期自动消失。无法交易,转让,损毁。”

  系统播报完毕,罗云飞身上连闪四次,加上战争这两天升了一级,他直接升到0阶9级(115000/115000)

   20多万的经验太多,直接让罗云飞从0阶6级升到1阶关口。

  因为升阶需要完成系统升阶任务。

  没有完成升阶任务,则不能再获得经验值。

  罗云飞因此浪费不少溢出经验值。

  罗云飞检察系统消息。

  发现0阶6级升级到0阶7级消耗经验40000。

   0阶7级升到0阶8级消耗经验60000。

   0阶8级升到0阶9级消耗经验85000。

   0阶9级升到1阶0级消耗115000。

  他这两天战斗获得差不多3万经验,0阶5级升了一级到0阶6级。

  因为0阶5级升0阶6级,需要经验25000。

  整个算下来,他这次浪费了差不多1万多点经验值。

  罗云飞又检察一下孝敬值情况。

  他点开评分孝敬值详情。

  里面显示:

  救治马修20000

  救治卢克20000

  救治海滋15000

  交易夫子10000

  赖斯偷袭20000

  命令之旗16234

  ……

  后面另有许多小的孝敬值。

  好比红晓追随获得孝敬值156。

  贾克给他孝敬的孝敬值有1243。

  罗云飞自己击杀1阶虎族战士,可以获得500孝敬值。

  击杀1阶兽虎,可以获得400孝敬值。

  最后剧情扭转度21%给了40000。

  罗云飞看完以后才恍然,想不到孝敬值是这么来的。

  唯一有点受惊的是命令之旗竟然给他孝敬这么多孝敬值。

  应该是马修使用命令之旗,让其笼罩面大增。每人都给他孝敬一点,累积起来就是一个大的数据。

  另有一项让他困惑,这个赖斯是谁?竟然去偷袭了虎族老巢。

  也是个狠人。

  不知道系统怎么判定的,把劳绩算在了他身上。

  赖斯竟然给罗云飞孝敬足足20000孝敬值。

  不知道虎族大本营被此人霍乱成什么样子。

  罗云飞又点开剧情扭转度看详细。

  救治马修5%

  救治卢克3%

  救治海滋3%

  赖斯偷袭4%

  击伤巴尔克3%

  剧情扭转主要项和孝敬值主要项有点关联,后面另有一些小项。

  好比盖达存活给他加了0.3%。

  

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