各人吃吃喝喝聊天打屁,一顿饭下来2个多小时。
离别各人后,罗云飞往学校外走,今天晚上他要在外面过。一是游戏刚开服需要熬夜建设优势;二是他被空间灵水洗经伐髓,外貌变化大,怕被熟人发现。
用饭的时候是晚上,灯光不行还能遮掩。白昼可欠好说。
现在时间快到9点,学校外商业街正是热闹的时候。
想到5号的要求,先找现实的实验体吧。植物好找,他已经就地取材,挖了些花花卉草小树苗啥的。至于小动物原来他想找晏波介绍隔邻农业大学的人问问,刚喝酒忘了。
卖宠物的花鸟市场现在这时候关门了,于是他便在商业街转悠。
还真让他发现不少小动物,先是在一家烧烤店买了些活的小龙虾;又在一个卖鱼缸的店买了些鉴赏鱼,小乌龟;一家钓具店,老板送他一些蚯蚓。
他还顺便买了个单人帐篷。
回到宾馆,他把门反锁,把帐篷支开,人进去后才进的空间。
看了看地上活蹦乱跳的实验体。
“看来活的工具也能带入空间。而且不用手接触,用意念控制也能带进空间。”
“只不外需要物体离自己近一点。这次携带实验,离自己一米以外的工具没有一起进来。”
“另有个意外是这次进入空间,自己的头明显有点晕晕的,虽然很快就恢复如常。也不知道是携带物体过远到达极限照旧携带活体的后遗症。”
这个只有等下次实验看看,也不急于一时。
为了保险,罗云飞在空间呆了一会儿,照旧退出了空间,从现实进的游戏。
他怕的是有人破门而入,打开帐篷发现没人,就欠好解释,虽说这种情况发生概率极低。
但小心驶得万年船。
游戏里时间和现实同步,也是到了晚上。
精灵夜视能力有20%的增强,漆黑的夜晚跟黄昏似的。
刷怪是不行能出去刷怪的,晚上的野外,野怪格外的凶残,只有做做任务。
许多精灵已经早睡,但另有些营业性质的场所挂着灯。
精灵乡村并不大,面积和自己空间差不多。
但功效性修建挺多,罗云飞转了一圈已经看见铁匠铺,成衣铺,杂货铺,判定所,附魔所,酒吧,堆栈租赁,药店等。
这些和冒险者玩家的新手村差不多,只是规模小一点。
罗云飞不着急,先在论坛走走,搜索一下任务攻略。
一个叫“艾达听”的帖子里详细地介绍了一些学习常见生活技术出处。
在药店药剂师那里学生活技术“收罗”;成衣师那里学习生活技术“养蚕”和“成衣”;屠夫那里学生活技术“捕捉”和“屠宰”,此捕捉只能捕捉普通动物,不能捕捉野怪。判定师那里学生活技术“判定”;铁匠师那里学生活技术“采矿”和“铸造”;木匠师那里学习生活技术“伐木”和“修建”;附魔师那里学生活技术“附魔”。
并详细介绍学习的任务流程。
罗云飞知道任务可能因为差异乡村纷歧样,但流程应该差不多。
敲开药剂店门,说明来意后,一个药剂学徒把罗云飞领进门。
“一把火,这么晚了,你来做什么?”药剂店的药剂师认识罗云飞这个身份,有些惊奇地问道。
“听说大师你最近缺一些药剂质料,想给大师分管一些忧愁。”罗云飞凭据帖子提示,直接说道。
“哦,你说那事啊,也不知道谁给泄露出去,我最近研究一种新的药剂,需要一种主材“花笼草”。”药剂师这才名顿开,然后从柜子里取出一株药材,让罗云飞认识。
“叮”
“药剂师图斯向你宣布任务【收集花笼草】,是否接受?”
“接受”
【收集花笼草】一株花笼草,奖励:经验10。提前支付生活技术“收罗”,限时:24小时。完成任务后取消限时。
罗云飞如法炮制,先后把能学的生活技术任务都接受。
大多是一些收集任务,需要去乡村周围刷怪。
有些任务物品,需要接到任务后,去刷怪才会掉落,有些则不需要。
罗云飞为了节约时间,肯定不会亲自去刷怪。
他的措施直接登录游戏商城,这个平台支持玩家交易。支付可以是游戏币也可以是信用点。
手续费为交易金额的5%。
这也是《命运》游戏的首创,既然难以阻止玩家之间的交易,那么就缔造一个公正的交易平台,规范化。
打造游戏中的第二世界,玩家互动是重中之重。
有些人会认为此举有利于RMB玩家,倒霉于公正。显然《命运》游戏开发者认为时机公正大于结果公正。
只要提供的时机一样就行,没须要让各人实力都一样。普通玩家也可以利用这个交易平台,至于有钱人获益更多,那是没有措施的事,或者说不是1号考虑的问题。
有钱和有头脑一样,也是天生具有的天赋。
不外此点很吸引职业玩家和职业商人。
游戏中npc也会接纳玩家刷怪掉落,但一般收购价很低。玩家一般都喜欢挂商城网上交易。
交易网上物品太多,罗云飞不得不使用搜索功效。
“花笼草”搜索,价钱从低到高的默认序列泛起,这个序列不满意也可以改变。品质,时间,数量,从高到低都是可以的。
花笼草的价钱基本都是最低价1铜币,或者1信用点。看来精灵新手村此物爆率不错,罗云飞用信用点购置了20株。一株交任务,其他等下送给5号做实验。他任务需要的其他物品都不特殊,在交易平台都能找到,只不外几多的区别。不外再少也是和其他物品总量比,对单人需求来讲,数量足够多。
买完以后,罗云飞并没有退出,而是继续浏览。
装备物品不多,大多是一些布甲衣服,布甲鞋子和布甲裤子。属性少得可怜只+1防御。武器也只是+1尖锐的短剑。仅仅比没有属性的新手装好一点。
技术则是空白。
玩家主职业技术栏与品级有关,每升一级,技术栏增加一个。副职业三个技术栏,每个技术栏里技术升级到大师级别才奖励新的技术栏。和龙腾团体上个游戏《抉择》一样。
《抉择》主打技术,有专业技术,通用技术,稀有技术,天选技术。每级一个技术栏,每5级一个技术点,每10级一阶,进阶需要过任务。
除专业技术不通用外,其他技术都可以学,只要你满足技术前置需求。
号称打破职业壁垒,无限技术,无限可能。
可实际上越到后期,厉害的都是些专精的玩家。专精一样,技术相互叠加,相互增益,越到后期越强悍。堆属性,堆伤害,堆血量,堆防御,堆抗性才是王道,那些花里胡哨的保命技术求用没有。
后期都是大规模团战,再多的保命技术都没用,尽可能快地消灭敌人才是首选。
《命运》技术体系延续了《抉择》的设定,只是增加了种族技术,其他仅仅微调一下。
《命运》的爆率太低,装备都出得少,技术就更少了。预计现在打出技术的没几个,就算出了也是内部消化,所以市场上没有。也有可能刚挂上就被秒走,他看不见而已。
交易市场上最多的就是些质料和一些怪物掉落。
罗云飞又在市场上买一些药植材和一些野生禽蓄,这都是学习生活技术“捕捉”的玩家在村外捕捉的普通动物。另外又买了些未知果核,未知种子。
一共花了3000多信用点。