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我就是MT

第77章 困难的第一阶段

我就是MT 德柴煎贝 2003 2020-01-12 14:09:50

  岩浆浪潮这个技术难就难在你无法事先得知浪潮的偏向如何,甚至你连泰恩戈罗斯面向那个偏向释放技术都无法控制。

  应对这个技术的要领,可能只有实现先进行疏散站位,然后凭借自己的走位躲避掉这个技术。

  但是又因为战斗园地的狭窄,虽然整个空间很是的巨大,然而实际上能站人的陆地却并不宽广,这就导致了玩家们提前疏散的困难以及对于跑位的极高要求。

  只是处置惩罚这一个技术,就花费了自由之翼两个小时的时间。在这之后,他们终于能将boss的血量打进90%。

  不外,在他们刚刚将boss的血量压进80%这一区段之后,下一次团灭很快又来了。

  火焰爆炸这个在英雄难度很容易处置惩罚的技术,在史诗模式的加成下,由一个目标直接增加成了三个目标。

  虽然这个技术不会造成伤害,但是对周围的目标造成伤害以及击飞的效果就导致这个技术也需要尽可能的疏散站位。

  然而,陪同着技术同时到来的,另有新一轮的萨弗拉斯之击。

  连续两个需要疏散且强调跑位的技术接连释放,一定会导致团队的跑位极端杂乱,大量的玩家不是被火焰爆炸所击飞就是被岩浆浪潮给融化。

  陈钟终于体验到了为什么泰恩戈罗斯能够成为烈阳之冠的关底,尤其是在史诗模式下的九号boss就已经难出天际的情况下,身为关底的泰恩戈罗斯意料之内的要比九号更难。

  这也是为什么WAY公会在九号boss处只实验了270次,而到了泰恩戈罗斯这里则足足的实验了460次之多。

  “我也知道了为啥WAY都在这里实验了460次,就着p1的难度基本上就是几分钟一次的节奏。”

  “WAY都实验了460次,用了四天的时间,我们不得实验个上千次才有时机击杀啊。”

  “九号难也就算了,真没想到关底竟然比九号还要难。”

  “关底没有九号难就怪了,不难他还能做关底?”

  因为屡次在第一阶段遭遇团灭,团员们徐徐开始讨论这些无关痛痒的话题。

  陈钟也没有去管他们,究竟现在已经是这个CD的最后一天了,而且目前确实没有发现应对这种“移动战”的更好的要领。

  因为这种移动战并不是像四号boss克莱莫那样只需要速度就能够解决的,在火焰爆炸和萨弗拉斯之击这两个技术combo下,整个团队将会保持长达一分钟的移动战斗,就算能够利用自己精妙的走位躲避全部的技术伤害,那损失的dps也很难将boss打进第二个阶段。

  “继续!”

  在这样的情况下,想要将boss的血量打进80%,只能靠不停的实验,究竟WAY公会应该也是在第一阶段花费了这么多的实验次数。

  于是,第一阶段的泰恩戈罗斯就只用这两个技术,就足足的让自由之翼用了八个小时的时间,等到下午五点钟,才第一次将boss的血量打到80%。

  这时,与英雄难度差异的地方再一次泛起,那就是在史诗模式下,第一次转阶段的时间是80%的血量。

  在这次转阶段的时候,泰恩戈罗斯会沉入到岩浆之下,而他的那一柄战锤则会留在战斗园地之中,但是玩家们并不能攻击这把武器,所以,只能躲避由它来发射出的火焰光线。

  因为第一次并不了解这个技术的具体伤害,所以,自由之翼再次发生了大量的减员。

  这个技术的效果也不庞大,就在泰恩戈罗斯沉入岩浆之后,会随机点名一个玩家,然后从萨弗拉斯战锤上发射出一道射线,对这道射线上所有玩家都造成一定水平的火焰伤害。

  这种伤害吃减伤但是不吃免伤,也就是说,玩家可以通过开启自己的减伤技术来晤面自己被射线射到的伤害,但是却无法开启类似于无敌或者魔法免疫这样的技术来免除这个伤害。

  而且,射线的伤害是可以分管的,也应该去分管,因为如果不去分管,或者分管的人不够多,那么被射线打到的玩家都市被秒杀。

  同时,受到这条射线伤害的玩家也会同时受到一个轻微的击飞效果。

  至于能不能接纳放生战术,答案是不能。

  因为在第一次发射的射线中,团队已经死掉泰半的人了,而第二条射线射出的偏向还和第一条射线差异,所以,第二条射线并没有被任何人所接到,除了那个被点名的玩家。

  而在那个被点名到的玩家直接被秒杀之后,自己应该被分摊掉的多余伤害则以一种debuff的方式转移给了剩下的几名还在世的人,这种dot也是很是的疼,几秒钟之后就将其余人的生命全部剥夺。

  在知晓了转阶段的技术之后,陈钟立刻想到了应对的要领,那就是将每一次的射线都想措施牢固到一个位置上,就让被点名的人在射线发射之前全部移动到同一个所在。

  于是,周三晚上,陈钟并没有像上一周一样,为各人放一晚上的假,而是选择和团员一同,彻底将第一阶段的技术全部摸透,争取满员进入到第二个阶段。

  可能也是因为游戏设计师并不像让这个boss变得太过于强大以至于卡到所有玩家太长的时间,他们对于转阶段分管射线的人数设计的很是巧妙,那就是六小我私家就可以将一条射线的伤害完美分摊。

  而对于自由之翼这个团队来说,远程的dps一共九人,再加上同样站在远程位置的治疗,就有11小我私家。

  这11小我私家划分去吃一轮的射线分管是正正好好的,如果是点名的近战,那么近战直接利用位移技术移动到远程组站位的所在,靠近岩石站着就可以。

  终于,在用了60次实验事后,自由之翼终于在周三晚上12点之前乐成的将泰恩戈罗斯的第一阶段满员渡过。

  虽然整体的时间稍微有些长,但最起码对于这个阶段的技术机制都摸清楚了,剩下的就只是不停的优化跑位从而来增加dps就行了。

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