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我就是MT

第51章 容错率

我就是MT 德柴煎贝 3146 2019-12-30 17:12:52

  “很好,刚刚的这一次打得很是棒!”

  团队在新一天的第一次实验,就彻底打进了p2,而且还将血量又下了7%,这着实是很是巨大的进步。

  “各人保持好这种状态,今天我们也把boss打进50%!”

  在刚刚已往的这个晚上,世界顶级公会,已经将boss的血量彻底推进到了50%以内,最好的进度甚至已经来到了40%。

  既然这些公会可以在两天的时间内把boss的血量打到40%,那么陈钟觉得,他们团队也可以做到,或者至少是相差不多。

  于是,陈钟又转头寓目了一下刚刚进行的这次战斗的录像,试图从中发现一些可以进一步优化的内容。

  “我们刚刚已经将boss的血量打到了70.9%,只不外照旧没能在第三次旋风释放之前压进70%。”

  虽然上一次没能压进,但是距离70%也只有不到1%的伤害,这十几万的伤害值陈钟觉得肯定是可以扣出来的,所以,他并没有围绕着这一点展开。

  他把注意力全部放在了p2中新泛起的技术,好比说那些突然在地面上泛起的“奥苏奈特”,以及后面占据了泰半个园地的金黄色海浪区域,这些技术看起来很是的吓人,所以,他要想措施把这些技术的机制弄清楚好去规避掉它们。

  “我发现,这些污水如果我们踩上去会把它吸收,而且会给我们自己一个负面效果。”作为远程的指挥十互丈提出了他对于奥苏奈特的看法。

  “我觉得boss召唤的这个奥苏奈特应该是一种火焰生物,但他并不会泛起在这场战斗中,只会在园地里泼溅这些污水,造成战斗区域的淘汰,从而影响我们在后面躲避那条大鲨鱼的行进路线。”

  在看到战斗纪录之后,陈钟也知道,那片占据了泰半个园地的海浪是一种名叫威利乌丝的巨型鲨鱼,这种鲨鱼生活在一个全是岩浆的世界,也是从中孕育出来的恐怖怪物。

  虽然不知道为什么克莱莫会有能力召唤出这种恐怖生物,但所有人都知道,只要被威利乌丝撞到,只有被秒杀的结局。

  “威利乌丝的路线是牢固的吗?”陈钟发出了疑问,因为他们只见到了一次威利乌丝,所以不能确定这个恐怖生物每一次泛起的路线是否是牢固的。

  如果是牢固的,那就好说,因为适才陈钟已经找到了可以躲避撞击的区域,如果再遇到威利乌丝,他们就可以通过释放一种全团的移速增幅技术来迅速的向宁静区域转移。

  “而且我发现,第三轮增益鱼最好不要吃。”

  凭据时间轴,如果第三轮增益鱼在刷新之后就立刻被吃掉,那么只要在中途不把鱼放下,就会在威利乌丝到来的时候积累够50层,然后在转移的历程中引来鲨鱼。

  “如果我们选择吃掉增益鱼,但是在威利乌丝来之前把鱼放掉呢?”

  “或者说我们先不吃鱼,在威利乌丝来之前再去吃怎么样?”

  对于这几种建议,陈钟觉得都有原理,但是他们还没有看到后面的技术是什么情况,以及还没弄明白奥苏奈特到底另有什么不知道的作用,因为陈钟觉得既然boss释放了这个技术,就不行能只是单纯的污染战斗园地。

  究竟在第一阶段中,boss所释放的每一个技术都是有他的后续作用的,好比说一开始开起来毫无用处的“水母”,其实它是可以消除掉玩家身上的吞噬之饥。

  又好比说boss召唤的皮皮鳝,他们的作用是阻挡切割旋风,另有美味的增益鱼,他们也是有后续的副作用。

  “照旧先打吧,这一次我们争取在第三次旋风来之前将boss的血量压到70%以内,然后挺过第一次威利乌丝,看看后面其他技术的机制到底如何?”

  带着这样亟需解决的问题,团队再一次开始进行挑战。

  ……

  “所有人荟萃分管。”

  “小怪A掉,小怪A掉。”

  “从右边过风,然后是水母,中了buff的人过来踩掉,没中的人不要去踩。”

  在陈钟一次又一次的指挥之下,团队在五次实验之后,终于在第三次旋风之前将boss的血量打到了70.1%,然后,正当克莱莫想要张嘴交流切割旋风的时候,这句话就咽了回去。

  “放鱼、放鱼,速度放。”

  因为没有了第三次切割旋风,所以,增益鱼就要在进入p2的这一刻速度放掉,从而制止在之后的移动中,引来血腥鲨鱼。

  在躲开鲨鱼之后,陈钟又将boss拉回了中央的平台,此时,局面上又刷新出来三条皮皮鳝。

  “集中,都集中,集中平台A小怪。”

  与此同时,奥苏奈特的污染物也泛起在园地之中。

  “都尽量不要踩污水,都注意一些走位。”

  因为这一次是满员进入的p2,所以,陈钟自然想要多下一些boss的血量,看一看后面的技术到底是什么。

  “分管多头蛇,分管!牧师交罩子。”

  因为这一轮的奥苏奈特和多头蛇射击是同时释放,所以在荟萃分管多头蛇射击的时候,肯定会吃到奥苏奈特掉落的污染物,这就导致团队会受到二次aoe伤害,所以是一个团队血量的压力点,只能通过治疗的终极技术来进行缓解。

  “分管之厥后红叉!”

  凭据时间轴,在这一轮的多头蛇射击事后,马上就是威利乌丝了,所以,陈钟决定先让一组身上没有两分钟debuff的人去把增益鱼吃掉,等他们下一次放下鱼的时候,第一次吃增益鱼的人又可以重新吃鱼交发作了。

  “狂风图腾!”

  因为团队中有像术士和暗牧这样的短腿职业,为了保险起见,陈钟照旧让萨满释放一个狂风图腾来资助这些职业迅速逃离威利乌丝撞击的区域。

  而且,在这次撞击时,也正好印证了陈钟的想法,那就是这一次的威利乌丝撞击与上一次的区域是同一个区域,这样就方便了团队的跑位,不用进行临场的反映。

  不外,就在所有人都觉得他们已经平稳渡过了这第一套技术combo的时候,新的技术泛起了。

  克莱莫在战斗园地的边缘召唤了一个恐怖生物,萨鲁克。

  这头生物不知道长什么样子,但是,他所释放的技术却带给团队又一次团灭。

  之间在占地边缘中,突然泛起了一个紫色的圈,在圈的里面,则是一种“吞噬”的效果,具体特效是用不停被引入的空气做出来的。

  而玩家们,也在这种吞噬的效果中,被不停的拉入到圈内。此时,陈钟终于意识到了奥苏奈特的污水是干什么用的了。

  原来,奥苏奈特和萨鲁克都是无穷无尽的火之位面中,两种很是恐怖且强大的生物。

  奥苏奈特是一头章鱼形状的生物,而萨鲁克则是一头巨鲸。

  只不外,这两种生物天生差池付,面对萨鲁克的吞噬巨口,只有用奥苏奈特的墨汁才气脱身,因为萨鲁克一旦吸入三滩以上的污水,立刻就会被污水的味道给赶跑。

  如果不去运送污水的话,玩家们就会在十五秒钟之后,被萨鲁克全部吞噬殆尽。

  在弄明白了这条技术链之后,陈钟觉得照旧让萨满的狂风图腾留在这里比力合适,因为之前面对威利乌丝的时候,主要不去贪那点dps,都可以跑出提前量。

  而这次的吞噬巨口,如果不释放狂风图腾的话,没有人可以获得输出情况,只有迅速的将污水运送到吞噬巨口之中,才气够快速的结束这一环节。

  此时,陈钟开始犹豫,要不要把在外面替补的德鲁伊治疗也给放进来,因为光凭萨满的狂风图腾并不稳妥,究竟狂风图腾只有人走在上面才会获得移速buff。

  而德鲁伊在酿成豹子形态之后,会获得一个急速奔跑的技术,使用这个技术也能够给一定规模内的其他玩家增加移动速度。

  “算了,照旧先往后打吧。”

  只不外,这个念头在陈钟考虑了许久之后,照旧决定先放下,究竟之前分配过首发和替补,如果能够以目前的阵容完成开荒,陈钟是不会去做在战斗中途换人的事情,究竟各人都要面子。

  ……

  “这样,我发现火焰追猎者这三个小怪在第二阶段并没有什么用,因为第二阶段也没看到切割旋风,所以,当小怪泛起之后,就立刻将它们打掉。然后我来拉boss,小龙先去寻找污水,去吃一滩放到紫圈里,再来和我换坦。另外的两滩水也要有个提前量,如果谁身边有水的话,就都去吃,然后提前跑向紫圈的位置。”

  在部署好应对这个技术的要领之后,经过了五次实验,团队又将克莱莫的血量打到一个新的阶段,60%。

  只不外,在刚刚跑完吞噬巨口之后,克莱莫并没有给玩家们任何喘息的时机,又一次多头蛇射击无缝连接,让所有跑完吞噬巨口的玩家,都要在五秒钟之内再去把多头蛇射击跑出来。

  其实开荒到这个阶段,陈钟已经明白,史诗模式下克莱莫带给玩家们的压力到底来自于哪里了,并不是所谓的高额血量和巨额伤害,而是一个又一个需要跑位的技术迅速甚至无缝的连接,让整个团队的容错率大幅下降。

  只要在这个环节中有一小我私家没有跑到正确的位置上,那么团队就势必碰面临减员,一旦减员泛起,后面的技术就没有措施处置惩罚,期待团队的只剩下团灭的命运。

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