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第38章 迈向史诗(求收藏)

我就是MT 德柴煎贝 3048 2019-12-25 11:10:57

  在其他人都心满意足的下线休息之后,陈钟和十互丈以及徐磊这三小我私家组成的战术制定小组并没有就这样休息。

  因为接下来要进行英雄难度的开荒,而且未来另有史诗难度,所以,他们需要把今天开荒普通难度的一些信息整理出来。

  因为目前游戏官方虽然开放了抓取游戏数据的端口,但是并没有开放嵌入游戏进行数据分析的敞口,所以陈钟脑海中那些无比方便的插件暂时无法使用,但是凭据游戏官方的说法,这些端口都市在未来的时间慢慢开放。

  所以,现在他们可以录用游戏内部开源的代码收集boss信息,但是如果想统计,就必须把这些信息导入出来,再做二次的整理加工。

  陈钟把所有被收集的信息都导入到了一个表格软件之中,因为这样的表述越发直观,所有人都能够看得懂。

  “这些是普通难度下boss的时间轴,我们可以通过时间轴分出一个很是好的消息,那就是智能主脑所生成的游戏boss,其释放技术也是遵循时间间隔的。”

  这就意味着,通过技术时间轴来判断一个boss的压力点以及平脱期各自泛起在哪个位置是有价值的,因为获取了这个数据之后,就能够设计将每一小我私家的发作分配到什么时间,甚至可以通过盘算某一时间点上的dps压力来进行二次分配。

  而且,凭据陈钟的设想,这些时间轴之间的间隔应该是三个难度等同的,如果有差异,也只可能是等比例的拉长,那种彻底打乱时间轴的boss泛起的概率并不算大。

  不外,这一设想还要等未来几天将英雄难度的烈阳之冠买通才气够获得越发精确的数据,陈钟只是希望智能主脑能看待玩家们更好一点。

  三人从一号boss开始分析,知无不言,模拟着史诗难度下可能会泛起的变化,然而发现了一个事情,那就是普通和英雄难度下所具有的技术,史诗难度下可能会对其进行一定的更换,但是具有完整时间轴的重复性技术,在史诗难度下,应该还会保留。

  究竟从逻辑上说,史诗难度虽然比英雄难度更难,但总归都是烈阳之冠这一个副本,boss也都是同一个boss,这些boss的“代表性技术”游戏设计师应该会选择将其保留下来,这也是一种同质化的传承。

  陈钟一直和其他两人分析到凌晨三点,最后终于总结出了一些需要留意的时间点,以及优化过的战斗要领。

  现在,期待着他们的,只是英雄难度的第二遍测试了。

  ……

  第二天早上十点钟,因为昨晚开荒结束已经是十一点了,所以,第二天的集适时间被稍稍延后了一些。

  而陈钟也通过六个多小时的睡眠,缓解了一下昨天打了一天游戏的疲劳,因为从英雄难度开始,还需要他来做一些战术以及细节上的打法设计。

  而陈钟也在昨天和十互丈相同过,从英雄难度开始,十互丈会逐渐的分管一些陈钟身上的指挥压力,远程输出组的指挥就交给十互丈卖力。

  这个决定也是凭据十互丈体现出的思考能力以及敏锐的视察力所做出的。

  不外,陈钟照旧希望自己的团队应该有更多人加入到指挥的事情中,如果说对于战术的设计可能不是每一小我私家都给出自己的一个想法这样的简朴,但对指挥来说,多几小我私家也不会更乱,只要每小我私家都可以记着自己的职责就可以了。

  在自由之翼的团员们重新上线,准备进入英雄难度的挑战时,距离烈阳之冠正式开放已经已往了凌驾二十四个小时。

  而在这一天多的时间里,全球已经有一万多个团队买通了普通难度,获得了进入英雄难度挑战的时机。

  凭据目前《泰坦》这款游戏的活跃玩家来说,这一万多个团队中的玩家,或许占所有玩家总数的5%左右,也就是说,从这个份额上看,已经可以将这些首日买通普通难度的玩家们,归结到精英玩家的群体之中。

  不外,在精英玩家内部,依然会有三六九等,这并非是对玩家小我私家的不公正或者歧视,只是凭据买通副本的先后顺序筛选出了玩家以及团队的实力排名。

  等到首杀竞赛开始之后,所有的团队都将拥有一个越发清晰的排名,尤其是获得世界首杀以及次杀和三杀的团队,他们的名字就会同官方所认可的名次一起,被所有的游戏玩家所熟知。

  英雄难度的第一个boss依然是门口的双子巨人,与普通难度差异,最直观的差异体现在boss的血量上。

  普通难度的双子boss,每一只都拥有40W的血量,而这个数字,在英雄难度则增加为48W,提升了接近四分之一。

  这种提升,在某种水平上,其实也是与玩家在经过普通难度开荒之后,身上的装备品级的提升以及英雄难度掉落装备的品级只见的对比。

  因为普通难度掉落的装备险些全部是100装等的,而英雄难度下,掉落的装备会在105-110之间浮动,也就是说英雄难度下的装备,至少也会比普通难度多五点,最高可能多出十点。

  但是,与游戏设计师的本意有所违背的地方在于,这个游戏中,永远都存在这一批想要挑战自我的勇士们,纵然他们的装等落后他们挑战目标的掉落许多,但是,他们依然可以用团队的力量以及人类的智慧弥补上装惫亓差距。

  这种挑战自我的历程,就是开荒的意义!也是陈钟这种争夺首杀的玩家们所心之憧憬的事情!

  ……

  从上午十点到中午十二点,两个小时的开荒时间,自由之翼也只是打过了前三个boss。

  这三个boss在差异难度下,技术并没有什么区别,基本上都是对boss的基础属性进行了增幅。

  虽然自由之翼团队的装等获得了一定的提升,但是面对这些boss时的压力依然很大,幸亏银剑以及队伍中另一个“欧皇”程行舟的运气属实可以,前三个boss掉落的装备都直接能够为团员们做出最大化的提升,这使得在下午的开荒历程顺利了不少。

  然而,在六号boss,也就是烈阳之冠首次泛起的群体战斗历程中,自由之翼照旧灭了十次以上,原因也很简朴,照旧输出不太够。

  因为是多线战斗,所以,原来就已经有些缺口的输出更是被疏散下来,导致在战斗的历程中,应该打进去的时间点没能打进,自然就会遭遇团灭。

  不外,陈钟和其他团员也知道,团队的输出能力还远远没有压榨到极限,难度的提升正好也可以让玩家们逐渐的去接近自己目前装备水平下dps的极限,也好让所有人知道,怎样才气去突破目前看起来的极限。

  既然从理论上,boss的血量除以伤害统计面板上的团队秒伤得出的战斗时长上来看,团队击败这个boss是绰绰有余的,那就意味着确实另有空间可以去提升。

  所以,英雄难度的六号boss,就成为了一个团队,真正去淬炼自己技术的很好的“磨刀石”。

  在晚饭之前,自由之翼终于将六号boss推倒在地,现在,另有四个boss在期待着他们。

  而从时间上来看,一晚上的时间险些是不行能将四个boss全部打掉,所以,陈钟也决定,今天的开荒只连续到晚上十点。

  究竟史诗模式要在下周才会更新,而他们也只有自己的一个账号,没有须要去追求一天买通。

  当天,自由之翼的法式停在了八号boss面前,没错,七号boss也足足泯灭了他们三个小时。

  ……

  可能也是因为疲劳的原因,当第二天所有团员休息好了之后,再回到昨天晚上已经打了一个半小时还没打过的八号boss时,却奇迹般的一遍过了。

  “记着这种感受!”陈钟兴奋的向所有团员们说道,因为他可以很清楚的感受到,在刚刚的这次战斗中,各人的默契明显到达了一个新的境界。

  他打开了自己的战斗日志,发现算上普通难度的实验,目前,自由之翼的团队一共只进行了79次boss战的实验.

  原来,在陈钟的设想中,他们团队可能至少需要一百次以上的磨合,才气到达刚刚他们所到达的那种默契,然而,团队体现的要比他想象的好得多,足足少用了二十次实验,就已经有了一个真正能够竞争好结果的团队应该具备的基本素质。

  在战斗历程中,每个玩家都可以清楚的记得自己的任务是什么,并不用指挥挨个提醒,就可以提前将自己需要完成的任务去完成。

  不外,这还没有到达能够竞争首杀的要求,因为想要竞争首杀,需要的是每一个团队成员不去浪费任何一秒钟的时间,将全部的精力放在对boss的输出上。

  当天,自由之翼只用了六个小时,就将英雄难度的烈阳之冠买通。

  而他们买通英雄难度所用的时间,在全球规模内来看,已经排进了前1000名。

  这个名次,已经可以很清晰的告诉陈钟,他们通向史诗的大门,终于真正的打开了。

德柴煎贝

谢谢黑娃杀手的打赏,谢谢兄弟们投的推荐票,很是谢谢!   马上就要进入本书真正的主线,史诗模式的开荒了,希望各人可以点击一下收藏,接下来才是正餐!

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