首页 二次元

我咋成了NPC

我咋成了NPC

浮华沉墨 著

  • 二次元

    类型
  • 2019-12-06上架
  • 193051

    已完结(字)
本书由红袖添香网进行电子制作与刊行
©版权所有 侵权必究

关于本书的部门设定(以后还会有,可以不看的空话)

我咋成了NPC 浮华沉墨 560 2019-12-15 12:38:35

  配景设定

  四大资料片:工具争霸,混沌初显,神魔降临,永恒之序

  基础设定

  种族:人族,灵族,神族,魔族,矮人族,精灵族,巨龙族,地精族,亡灵(未完善)

  品级:NPC和玩家品级最高两百级。

  装备:普通,精良,稀有,史诗,传奇,其颜色划分为白色,绿色,蓝色,紫色,金色。

  任务,物品,技术品级:普通,稀有,史诗,传奇,其颜色划分为白色,蓝色,紫色,金色。

  职业

  魔法师:催动用强大魔法攻击敌人,属于法系伤害职业

  仙师:使用仙术攻击敌人,属于法系伤害职业

  圣灵:通过相同自然力量治愈队友,灵族奶妈职业(法系)

  祭司:通过祈求祝福治愈队友,人族奶妈职业(法系)

  战士:矮人族物理系输出。

  剑侠:人族物理输出。

  兽人:MT(物理系职业,偏物理防御)

  巨灵:MT(物理系职业,偏魔法防御)

  术士:法系控制职业。(第二资料片开放)

  符师:法系控制职业。(第二资料片开放)

  阵营:

  (1)西方

  人族:魔法师,祭祀,术士(第二资料片开放)

  兽人族:兽人

  矮人族:战士

  精灵族:魔法师(第二资料片开放)

  (2)东方

  人族:剑侠,仙师,符师(第二资料片开放)

  灵族:巨灵,圣灵

  隐藏职业(部门)

  永恒祭司:祭司的隐藏职业,拥有比普通祭祀更强大的治疗技术。

  天命法使:魔法师隐藏职业,输出职业中技术加成最高的职业!

  生活职业

  (又名副职业,通常分十阶,每一阶对应二十级,每位玩家都只能选择一个生活职业)

  药师:制药师通过收罗草药制造药品

  防具师:打造物理系职业防具

  成衣师:缝制法袍

  铁匠:打造武器

  怪物信息

  小怪:普通小怪,精英小怪,特殊怪物(一般和任务有关)

  BOSS:普通BOSS,领主BOSS,史诗BOSS,传奇BOSS

  BOSS技术:拥有的技术最多不凌驾自身品级的百分之二十

  战斗属性(目前泛起的和将要泛起的!)

  洞察:法系职业拥有的属性,洞察高,可以一定几率无视对方魔法攻击和诅咒攻击。(一百点百分之十几率无视)

  闪避:物理系职业拥有的属性,闪避高,可以一定几率无视闪避对方的物理攻击。(一百点百分之十几率闪避)

  禁言:禁言状态不行使用魔法

  灼烧:灼烧状态下每秒造成百分之一的最大生命值伤害,治疗效果减半,连续十秒

  全减益免疫:全减益状态无视任何负面状态效果

  伤害减免:减免伤害,一百点即是百分之十免伤,但一般是以百分比形式泛起

  虚弱:虚弱状态双抗减半,受到的伤害增加百分之二十

  金钱设定

  兑换比例:一百铜币=十银币=一金币;一百铜钱=十银锭=一黄金

  与现实兑换比例:一铜币=一铜钱=五rmb(暂时)

  其它设定(目前泛起的)

  恼恨值:击杀其他玩家后积累,数值越高被击杀后处罚越严格

  (一百点:只爆身上非绑定的物品,不包罗非绑定的装备;一百到一千:包罗非绑定的装备;一千点以上:背包所有物品,身上装备强制掉落一半)

  好感度:好感度的分为恼恨,厌恶,中立,友善,尊敬

  威望:玩家在NPC心中的职位值

  增补(目前泛起的)

  NPC:指的是游戏中不受玩家利用的游戏角色

  MT:游戏中的坦克前排,吸收伤害

  HP:血条

  MP:蓝条

  AOE:规模性作用技术

  RPG:角色饰演类游戏简称

  PVE:玩家对战情况(通俗说就是刷怪)

  PVP:玩家对战玩家(这个好理解吧)

  ps:这些工具随剧情更新,可以看可以不看,横竖剧情中都市泛起!

  

按 “键盘左键←” 返回上一章  按 “键盘右键→” 进入下一章  按 “空格键” 向下转动
目录
目录
设置
设置
书架
加入书架
书页
返回书页
指南