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游戏王卡牌世界

游戏王卡牌世界

盐焗冬瓜 著

  • 游戏

    类型
  • 2019-11-24上架
  • 140877

    已完结(字)
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01、怪兽卡(连续更新)

游戏王卡牌世界 盐焗冬瓜 1134 2019-11-24 09:45:56

  寄语:作品相关里的设定是为了方便读者忘了的时候,可以方便快速的进行查阅和回忆,如果你是还没有阅读正文,或者觉得麻烦,完全可以跳过所有的作品相关,直接阅读正文,相关设定正文里都有说明。

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  “名称:破坏神瓦沙克

  种类:效果怪兽

  属性:暗

  星级:3星

  种族:恶魔族

  判定点:12

  同步率:92%(目前)

  生命值:1500

  攻击力/守备力:1100/900

  拥有招式:【中阶战技】、【残影袭杀】

  拥有效果:【融合替身】

  【融合替身】:这张卡可以作为1只融合素材怪兽的取代。那个时候,其他的融合素材怪兽必须是正规品。”

  一、名称(显示)

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  二、种类(显示)

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  三、属性(显示)

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  四、星级(显示)

  星级除了决定怪兽生命值和DC以外,还很洪流平上决定着怪兽的攻击速度、移动速度、敏捷、技巧等各方面综合能力,星级越高综合能力便越高,是决定怪兽战斗力强弱的最重要因素;

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  五、种族(显示)

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  六、判定点(隐藏)

  01、判定点(DC)类似于DND中的检定,只在发生反抗的时候进行比力;

  02、判定点(DC)由星级决定,理想情况下,怪兽卡的判定点为星级的平方,2星为2?=4,6星为6?=36,以此类推,也被称为判定原点。

  但实际情况会有所颠簸,所以怪兽卡的判定点会在判定原点左右或增或减,但增也只会少于高一星级的判定原点,减也总会大于低一星级的判定原点。

  以4星为例,4星的判定原点为4?=16,4星怪兽卡的判定点上限为5?-1=24,判定点下限为3?+1=10,所以4星怪兽卡的判定点规模是10~24,但其实大部门怪兽卡的判定点都不会离判定原点太远。

  1星,DC规模为1-3;

  2星,DC规模为2-8;

  3星,DC规模为5-15;

  4星,DC规模为10-24;

  5星,DC规模为17-35;

  6星,DC规模为26-48;

  7星,DC规模为37-63;

  8星,DC规模为50-80;

  9星,DC规模为65-99;

  10星,DC规模为82-120;

  11星,DC规模为101-144;

  12星,DC规模为122-168;

  03、判定点(DC)是每一张游戏卡配合的特性,是反抗中决定游戏卡效果是否命中、能否生效的唯一因素。

  以【执着的老魔术师】为例,它的DC是8,它的效果是破坏对方场上的1只怪兽。

  如果目标怪兽的DC≤8,那么效果生效,目标怪兽被破坏;

  如果目标怪兽的DC>8,那么每超出1点,效果乐成率下降10%;

  例如目标怪兽DC10点,超出2点,效果乐成率下降20%,则这张卡的怪兽破坏效果乐成率80%;

  以【破坏神瓦沙克】为例,它的DC是12,当它成为【执着的老魔术师】的效果目标时,因为12-8=4,自身DC超出4点,所以它有40%的几率制止被效果破坏。

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  七、同步率(隐藏)

  同步率为本命怪兽卡特有。

  随着不停战斗,同步率会逐步提升,与附身怪兽的契合水平也越来越高,虽然攻击力守备力没有变,但在速度、精度控制、细节处置惩罚等方面却有明显提升,因此总体实力是提升的。

  当同步率到达100%时,召唤师将会获得晋升。

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  八、生命值(隐藏,但因为数字已经被破译,在知道攻击力/守备力的前提下,通过让怪兽战斗可以轻易得出怪兽的生命值点数,从而总结出纪律,因此“每1星代表500点生命值”这一点已广为人知)

  生命值由星级决定,每1星代表500点生命,如2星怪兽则拥有1000点生命值,上限也为1000点生命值,回血超出的部门无效;

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  九、攻击力/守备力(显示)

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  十、拥有招式(隐藏)

  拥有招式是指游戏卡怪兽所拥有的攻击/防御方式,前一个为通常招式,后一个为独占招式;

  虽然卡面没显示招式,但召唤师总能够知道自身本命怪兽和召唤怪兽所拥有的招式;

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  十一、拥有效果/卡牌描述(显示)

  拥有效果是指游戏卡怪兽自身的怪兽效果,【融合替身】是效果名;

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