这种语言差异的问题,在盘古科技的三款游戏中的体现又各有差异。
《模拟恐龙》还好些,自然科学通用性很强,各人用密码文字交流的时机比力少,而且在审察外洋玩家涌入的时候就已经有了圣城发现的交流工具,游戏内的交流手段不缺。
《外婆家的杂货店》……这一款游戏对于外洋玩家来说基本就是禁区,除了一些喜欢挑战极限的玩家,和华夏文化狂热喜好者,其他的基本上进入游戏就是劝退模式。
对...
这种语言差异的问题,在盘古科技的三款游戏中的体现又各有差异。
《模拟恐龙》还好些,自然科学通用性很强,各人用密码文字交流的时机比力少,而且在审察外洋玩家涌入的时候就已经有了圣城发现的交流工具,游戏内的交流手段不缺。
《外婆家的杂货店》……这一款游戏对于外洋玩家来说基本就是禁区,除了一些喜欢挑战极限的玩家,和华夏文化狂热喜好者,其他的基本上进入游戏就是劝退模式。
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