本篇或许可能也许是纯吐槽向。
以下正文。
……
月前,翻看电脑桌面一堆图标,原来寻思好好整理一番,又想,回来哪天手欠指不定又得按键重排,那现在做了就成了个无意义举动,于是放弃。
看来看去,最终发现了一个激活码。
上次用似乎照旧几年前,肥常兴奋地买入仙剑五激活码,尔后下载好游戏后顺利激活,主线任务刚推到云凡随着皇甫老哥去往折剑山庄自证清白——
对,就是在那个上上下下又不停上上下下的黄土舆图里,本人幸运地迷路了。
莫得措施,不习惯记道儿。
这里为不了解仙剑五这个游戏的看客增补两句,这是个单机游戏,电脑的,题材配景为仙侠,恩,差不多就这些。
尔后就在舆图里打转的时光,本人打开了橙汁,尔后将橙汁倒进了心爱的玻璃小杯里。
再尔后,啪唧一声,小杯倒了,
结果不出所料,主板烧了。
到现在仍旧印象深刻的,那一粒粒的橙汁内含果肉,就如强迫症犯了的时候看火龙果上的疑似黑芝麻一样不顺眼,它们堂而皇之的、很是嚣张的在键盘上彰显着自己的存在。
厥后换了台电脑,那玩了没多久的仙剑五就被弃捐在脑后。
……
熟悉的界面,熟悉的配景音乐,熟悉的人物对白。
仙剑总是有这样的魅力。
岂论时间已往了多久,岂论第一次接触的年龄为何,哪怕其中一部的结局直虐得人死去活来,等再有了时机,照旧要回过头去好好回味。
有关于为什么喜欢,而又为什么这么喜欢,其实并没有讨论的须要,因为原因许多,也讨论不完。所以略过。
那样的感受,或许像是猫奴在面对自家主子时的心态:被挠了很是气愤,等那家伙翻着肚皮冲自己喵喵叫,时不时摆动着毛绒绒的尾巴,照旧会兴奋地扑上去撸猫。
好了伤疤忘了疼?
有点近似,但也不太贴切,迁就着看。
总之,就在笔者在游戏历程中逐渐被各角色之间的互动吸引,也徐徐挣脱了与前几部作品难免比力的心态时,看到一句台词后方有大梦初醒之感。
其时的感受:
1.啧,不愧是仙剑啊。
2.哎,也难怪是仙剑。
怎么回事呢,因为此系列注定不会有什么好结局。
如果仅仅是在世算好的话,那也是不坏。
或许期间会有憧憬,会有隐隐的对于happy ending的盼望,但等摸到了某一句或某几句台词背后的用意,仍是要清醒过来。
很久很久以前,觉察喜爱的仙剑主角总是不会有好结局之后,总是要惆怅上好一段时间,宛如经历了一场与自己全然无关却体味真切的梦境。
于是等梦醒来,便想着,啊,果真,不会有永远的美好,也不会有心心念念的谁和谁永远在一起。
可是厥后呢,再又又又听了一遍雨柔的凤鸣调后,突然有了差异于以往的想法。
或许,这些被纪录在荧屏的悲剧,其泛起是为了让看见的人们越发珍惜现实的好。
见坏知好,或许意思。
……
悲剧的泛起,
或许并不是为了让人们沉溺其中难以自救。
人人见黑暗,
那不行制止一自然,
但绝不是所有人都觉得黑暗是会带来负面影响的、是令人厌恶的,
相反,
有人喜畛刳黑暗里休息。