套路照旧游戏的那些套路,为了获得某一样利益,必须去一个NPC处跟NPC交流一样工具,于是为了这样工具又得去另一个地方去冒险。
这些游戏中若隐若现的游戏支线任务的逻辑线条,还真的不是白小帆自己设计的。基本上都是雪莉资助白小帆进行设计的,这些支线任务自己倒是并不会像是普通游戏那么突兀,甚至不会单独写出来放在一个“任务”栏中。
不外玩家是存在一个日志的,自己可以决定要不要把一些...
套路照旧游戏的那些套路,为了获得某一样利益,必须去一个NPC处跟NPC交流一样工具,于是为了这样工具又得去另一个地方去冒险。
这些游戏中若隐若现的游戏支线任务的逻辑线条,还真的不是白小帆自己设计的。基本上都是雪莉资助白小帆进行设计的,这些支线任务自己倒是并不会像是普通游戏那么突兀,甚至不会单独写出来放在一个“任务”栏中。
不外玩家是存在一个日志的,自己可以决定要不要把一些...