许多人在没有接触过游戏这一行业的时候,很不明白为什么每个游戏都要把玩家们的归属分的那么详细。其实仔细的想一想自己最熟悉的圈子就不难发现,很是明确的细分之后,玩家们对团体的认同感会很是的强。而网游的魅力就体现在了互动社交上,纵观任何乐成的网游,没有一个的社交做的很拉垮,而社交的最初动力就来自于人群的细分。就拿《称谓游戏》来说,进游戏的第一次细分就泛起在了新老玩家的区别上,老玩家能更快的熟悉...
许多人在没有接触过游戏这一行业的时候,很不明白为什么每个游戏都要把玩家们的归属分的那么详细。其实仔细的想一想自己最熟悉的圈子就不难发现,很是明确的细分之后,玩家们对团体的认同感会很是的强。而网游的魅力就体现在了互动社交上,纵观任何乐成的网游,没有一个的社交做的很拉垮,而社交的最初动力就来自于人群的细分。就拿《称谓游戏》来说,进游戏的第一次细分就泛起在了新老玩家的区别上,老玩家能更快的熟悉...