郗琳的小宇宙里。
穆笙很快就将有问题的小舆图优化一遍,并将随机组合小舆图为大舆图的法式也优化了一下。
旧神遗迹到底只是个单纯的逃生游戏,内核很是简朴,制作难度最大的旧神怪物还源自玩家自己的理想。
这极大淘汰了穆笙的事情量。
不外,完成了舆图的优化还只是开始。
穆笙将旧神遗迹开放测试的原因,可不只是为了这么点小问题。
本次测试,穆笙主要照旧为...
郗琳的小宇宙里。
穆笙很快就将有问题的小舆图优化一遍,并将随机组合小舆图为大舆图的法式也优化了一下。
旧神遗迹到底只是个单纯的逃生游戏,内核很是简朴,制作难度最大的旧神怪物还源自玩家自己的理想。
这极大淘汰了穆笙的事情量。
不外,完成了舆图的优化还只是开始。
穆笙将旧神遗迹开放测试的原因,可不只是为了这么点小问题。
本次测试,穆笙主要照旧为...