(本章介绍《尼尔:机械纪元》相关内容)
有了思路的沈牧,拍了拍小胖子的肩膀,随便勉励了几句,便跑回了自己的办公室。
他要抓住灵感,整理出游戏的构想。
说起《尼尔:机械纪元》,不得不提的,即是制作人横尾太郎。
天才这个词,用在他身上并不算过誉。
唯一的问题是,他总是为了贯彻自己的想法,不尊重玩家的体验。
他制作的游戏总是充满了争议:
...
(本章介绍《尼尔:机械纪元》相关内容)
有了思路的沈牧,拍了拍小胖子的肩膀,随便勉励了几句,便跑回了自己的办公室。
他要抓住灵感,整理出游戏的构想。
说起《尼尔:机械纪元》,不得不提的,即是制作人横尾太郎。
天才这个词,用在他身上并不算过誉。
唯一的问题是,他总是为了贯彻自己的想法,不尊重玩家的体验。
他制作的游戏总是充满了争议:
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