关于魔法系的设定与主角的职业
注意!此设定涉及二设,魔改甚至与原著无关。部门资料来源于知乎。
魔法系分为三种职业
奥术师魔法师巫师
奥术>魔法>巫术
奥术主缔造,魔法和巫术主战斗
举例像造屋子
奥术是你要有钢筋水泥,屋子随便你自己造
魔法是地基墙都立好,你可以修改成自己喜欢的户型
巫术更像是买来的屋子,款型许多,但适合的少,质量也不清楚
奥术师
奥术是将魔法运行规则研究后,对一般魔法的优化,学习奥术就像地球学习物理一样需要学习种种理论知识
魔法师
魔法最初是人类对种种魔兽,神,天使等等展现能力的模仿,厥后才有魔法师开始研究缔造新的魔法,但基本上照旧经验主义。
魔法来自于模仿,结果决定历程,上限很高,但在释放逾越自身(许多)的魔法时,魔力不稳定,失控,甚至消耗生命;另有一些其他诡秘邪异的术数,会消耗其他的工具,好比San值。
巫师
巫术是对某种超凡能量进行契约,以控制某种能量。超凡能量可以分为自然能量(虚空)与超凡者能量(超A)。选择前者,成型较慢,胜在自由,但竞争猛烈。最终掌握某种能量的只有一人,其他选择想同能量的要么成为附庸,要么改选其他能量。选择后者,成型极快,但是与被契约者(超A)相绑定。
这种契约分几种,第一种契约,你会以极快的速度成为A级,但阶位终生不得凌驾被契约者。第二种契约,成为对方的雇佣兵,完成对方的任务目标,晋级速度看对方心情。但第二种契约可以通过某种方式(巫术,诅咒,仪式)获得被契约者的所有实力。
巫师是魔法系中生长速度最快的。
魔法入门者:
【低级魔法亲和】——增加对奥术,魔法,巫术的理解力
【简朴仪式】——通过消耗某些工具,施展出类术数能力或者完成不行思议任务
【浅易施法】——增加施放奥术,魔法,巫术的术数效果(类似于超魔专长)但消耗会增加
魔法学徒:
【中级魔法亲和】
【战斗施法】——你可以在战斗状态下施放术数,没有处罚。如奔跑,航行,水下等等。
【气力提炼法】——对主角来说是增加法力值上限的
【奥术思维】——智力+3,增加对所有知识的理解力
见习奥术师:
【奥术专精】——施放奥术时效果特别增加,但施放其他术数时效果会淘汰。
【学以致用】——自我学习的术数效果特别增加
【术数智慧】——缔造从未泛起过的术数时,本人会获得一定加成