“你呢?在这干嘛?”毛易一边示意边走边说,一边笑着问道。
“老板……”
“这又不是在事情,私下里叫我名字就行,我叫你老胡。”毛易笑呵呵地说道。
“毛……毛易。”试探着称谓了一下,发现毛易并没有生气,胡哥松了口气,随后整小我私家也放松了许多。
“说吧,找我什么事?老胡?”毛易笑呵呵地问道。
“那个……老板……其实咱们公司另有其他男艺人的。”胡哥有些欠美意思。
毛易愣了一下,随后想了想,实在想不起来。
见到毛易的样子,胡哥无奈苦笑。
混到连公司老总都不认识你,你说你多失败?
“是袁弘。”胡哥苦笑着说道。
“哦……”毛易想起来了。
二姐的丈夫!
虽说这样称谓一个男演员简直有些不妥。
但很欠美意思的是,毛易还真的想不起这位到底有什么拿得脱手的角色。
剧到是没有少演。
演技也还可以。
但是这观众缘嘛……
也不能说不帅,前期的奶油小生,后期的性感中年男人,也都是不错的。
但是……
能红真的靠命。
“这个你去找蔡监就行。”毛易笑着说道:“选角都是她卖力的,我只是给自己要了一个男二号而已,呵呵。”
胡哥有些惊讶。
他原本看到那三个女孩子的时候,还以为都是毛易钦点的呢。
除去公司的644比力熟之外,其他人都是刚刚认识的水平。
虽然,小狐狸要更了解一些。
究竟小狐狸已经是一位红了明星了。
那个糖糖到是接触不多。
不外从刚刚的反映来看,也是一个性格不错的女孩子。
这三个。
一个清冷,一个生动,一个甜美。
颇有些让人眼花缭乱的感受。
一时之间,哪怕见惯了美女,甚至还和刘天仙相助过《仙剑》,而且自己有女朋友的胡哥,都有一种晕乎乎的感受。
他其实也挺鸡贼的。
生怕这些女孩子都是走了毛易的关系进组的,就特意借着为兄弟询问前程的话来试探。
不外没有想到的是,毛易竟然和她们三个都不熟。
这就让胡哥有一种百花绽开的感受。
虽然,他也可以借着毛易的这句话,跑去找蔡一侬,好为袁弘谋一个好的角色。
兄弟嘛,虽然可以利用,但利用完照旧要继续下去的。
不外两人从大学的时候就是室友,如今更是成了同事,这点小利用,相信他也不会介意的。
胡哥走后,毛易笑着摇了摇头。
胡哥之前的反映,他可都看在眼里。
说起来,如果在平等的情况下,胡哥会选择谁呢?
糖糖?
644?
又或是……
一定照旧某人?
想了想毛易却发现,答案不言而喻。
首先,糖糖是甜美系的。
很不幸。
胡哥的女朋友哈妹也是甜美系的。
644?
那丫头性格太淡了。
刚刚初次晤面,其他几个女孩子都展现出自己生动的一面,她可到好,直接说完名字就不说话了。
要不是有着某人在拼命调动气氛,早就冷场了。
以胡哥爱玩的性格,答案自然不言而喻了。
不外有一说一,这个时候的某人,是真的漂亮。
丫丫在没有肌肤变白之前,论颜值也要差某人不少。
有的人,天生就是美女。
偏偏跑去折腾。
结果也不知道到底是赚了照旧亏了。
不外想着想着,毛易的脑海里突然间想到了一个很奇怪的念头。
09年,也就是某人在荣信达合约的最后一年,这一年之后,某人去了香江。
资源什么的倒在其次,但是……
形象变了!
而偏偏的是……
胡哥那段时间也传出了和女朋友分手的消息。
然后……
胡哥就成了留守儿童,其他人陆续找到了各自的另一半。
而且另有着一堆的大瓜吃。
毛易突然间笑了。
想起10年,毛易就想到了一部戏。
恩,丫丫和某人一同主演的戏。
那部戏的导演兼男主角,照旧陈狗来着。
林狗是爱称。
陈狗却是蔑称!
不外如今,丫丫跟了自己,自然不会看上那小我私家渣。
说起来,自己还不如对方。
不外自己并不会将心里的想法说出来。
不像那家伙那么无耻的理直气壮。
对了,这样一想,似乎明年另有一间大事要出。
要提前提防一下。
别弄得自己成了某些烂俗小说中的倒霉男友了。
恩,威胁照旧斩杀在萌芽状态吧。
毛易想着,若有所思。
回抵家,却发现丫丫竟然也在。
“不是在拍戏么?”毛易笑呵呵地抱住丫丫问道。
啄了毛易的脸蛋一下,丫丫笑着说道:“笨蛋!我都杀青了!”
“啊?歉仄,我都没去过探班。”提起这个,毛易就一阵自责。
最近在忙着《恶魔之魂》的后期,他虽然不会那些代码什么的,但是他本人却是整个团队都离不开的。
严格来说,虽说宫崎英高是制作人,但毛易提供了《恶魔之魂》的试玩反馈。
游戏正在一点点进行调试。
初期的试玩版本不长,但袒露的问题不少。
究竟这严格来说,是首款由国人加入而且完成的2A游戏,所以虽然在概略上没有什么问题,但是在细节上,却很容易泛起种种各样的困难。
好比操作手感。
好比种种武器的攻击反馈。
这些方面,哪怕是宫崎英高,也差了不少。
而目前能够通关试玩版本的人之中,只有毛易是能够给出清晰而且直接的问题的。
其他人就算能够感受到,但说不出来。
这其实就源自于毛易自身对于镜头画面的研究了。
他本就有着及其雄厚的影视剧积累。
其次,他照旧一名漫画作者。
对于镜头的掌控自然也要凌驾普通人。
最为要害的一点就是,他虽然没有玩过《恶魔之魂》,但《只狼》已经是宫崎英高作品的一个巅峰体现了!
从这样的一款游戏之中,自然能够察觉到同为魂系列的《恶魔之魂》里到底有那些小问题。
而宫崎英高也对于当初做出的决定十离开心。
甚至有一种视毛易为平生知己的感受!
因为毛易总是能够找到他那些天马行空的点子里细微的错处,而且能够给他极大的启发!
再加上毛易投入的资源要更多,自然也让宫崎英高十离开心。
任何一款游戏的进度问题,不是在于它的开发成度,而是在于它的世界观以及其他一些隐藏在游戏背后的工具。
好比说剧情走向,好比说游戏机制,好比战斗机制,又好比说其他的一些细节。
这些才是难点!
单纯的撸进度是没有意义的。
有些游戏,开发进度天天前进百分之十,那么它就一定可以很快完成么?
未必见得。