首页 都市

我偏偏是巨星

第102章 精神续作与名字续作

我偏偏是巨星 心动豆鱼叉 2141 2019-11-20 18:00:00

  虽说后世RTS类型的游戏已经彻底过气,但照旧成为了许多人影象中难以磨灭的回忆。

  尤其是随着一代人皇、虫神等知名大神退役的退役,换游的换游,这种类型的游戏已经不再吃香。

  但毛易和其他人的目的本就纷歧样。

  对于他而言,收购一款游戏公司,不是因为他赚钱,而是要看这款游戏他喜不喜欢。

  至于说赔钱什么的……

  他倒是没有考虑过。

  横竖现如今重生归来,各处商机,就算亏损,也不会亏几多。

  就当买个心安好了。

  不外也有意见让人感应郁闷的事情发生。

  那就是《暗黑2》的重置版……

  有些难。

  原因是,因为当年发生了一场大火,《暗黑2》的源代码被烧毁,虽说抢救出一个测试运营版本,这也就是厥后DLC只有一个的原因。

  所以与其重置《暗黑2》,倒不如开发新游戏。

  而暴雪也正是这样做的。

  他们正在开发《暗黑3》。

  但只有毛易才知道,未来的《暗黑3》会受到玩家怎样的抨击。

  严格来说,《暗黑3》的质量并不差,故事也可以。

  但却没有了《暗黑2》带来的那种震撼,也没有了《暗黑2》那样富厚的类别。

  而对于ARPG类型的《暗黑》系列中的灵魂——刷刷刷,却并没有兼顾。

  诚然,《暗黑三》单纯以品质来说,简直对得起“暴雪出品,必属精品”这句话,但《暗黑三》却跑偏了。

  从最基本的Build到进阶的刷刷刷玩法,暴雪都没有进行重视,反倒是酿成了一款无脑堆数值的游戏。

  也就难怪《暗黑三》会被喷死了。

  尔后世,一些从暴雪离职的人,建设了一家名为Grinding Gear Games的公司。

  而这家公司的作品,正是被称之为《暗黑2》最有利的传承者!

  听上去是不是很搞笑?

  暴雪的游戏,结果被人家此外公司的游戏传承了!

  而这款收获无数玩家好评的游戏,叫做《流亡之路》。

  换句话说,你可以把这款游戏看成是网络版本的《暗黑2》。

  可以和朋友一起组队,可以收获无数感动,越发神奇的是,这款游戏后世还泛起了一种名为“私享服”的官方私服,可以通过官方给出的mod,对于当前游戏进行改变,同样的玩法,纷歧样的怪物,纷歧样的体验。

  不得不说,这种稀奇又离奇,却异常吸引人的设定,竟然照旧企鹅自研的。

  还吸引到了《流亡之路》的制作团队的喜爱。

  一款私服,能够收到官服研发团队的喜爱,可想而知,这是一种何等让人感应惊奇的事情。

  但企鹅做到了!

  一直到毛易重生之前,《流亡之路》也一直死死压制着《暗黑三》的生存空间。

  原因,就在这。

  其实严格来说,《暗黑破坏神》系列,真正成名的就是《暗黑2》。

  或者换句话说,全世界的玩家,之所以认可这个IP,也是因为《暗黑2》的存在。

  如果暴雪能够做出一款传承了《暗黑2》精神,而且在此基础上进行拓展的游戏,哪怕这款游戏的完成度不高,哪怕这款游戏有着种种问题,也不会被喷的那么惨。

  虽然,那样的话,暴雪也就不是暴雪了。

  毛易对于《暗黑2》的重置版势在必得,与此同时,也买下了游戏的版权。

  虽然,不是那种独占的版权,而是允许在《暗黑2》的基础上进行创作的网络版。

  虽然一开始暴雪方面并不接受,但幸亏毛易的钞能力不俗。

  再加上这只是一款老游戏,暴雪最终照旧同意了。

  为此,毛易一共支付了六千万美金的版权费。

  如今,也算是完成一件心事。

  在买下《暗黑2》的重置版资格之后,毛易马不停蹄的跑去了新西兰。

  然后经过一番不算妨害的妨害,终于找到了一小我私家。

  Chris。

  这个名字许多人都市感应陌生,但实际上,正是这小我私家,缔造了《流亡之路》,而且最终获得暗黑之父David的信赖,成为了《流亡之路》的荣誉照料。

  可以这样说,在某种意义上来说,《流亡之路》才是《暗黑破坏神2》的正统精神续作!

  而此时的Grinding Gear Games(简称GGG)公司,只是一家小到不能再小的游戏制作公司而已。

  甚至公司的首创人Michael和Allen为了支付员工的薪水,经常需要从小我私家信用卡提取现金,依赖小我私家的借款来支撑公司。

  而这样一做,就是七年!

  七年,人生中一共才几个七年?

  而且照旧在这样极其困难的情况下坚持下去?

  正是因为这样一颗对于《暗黑破坏神》的热爱,才缔造了后世碾压《暗黑三》的奇迹!

  而毛易深刻的知道,其实《暗黑三》另一个严重的问题,就在于这个游戏的系统太庞大了。

  再加上拍卖行的泛起,导致游戏彻底迷恋。

  但《流亡之路》在这一点上,却要比《暗黑三》更好。

  因为它做的是减法。

  首先,解放太过庞大的设定,玩家增强的渠道有多种,可以说,在《流亡之路》之中,你甚至很难找到两个完全一样的角色!

  这就带给了玩家纷歧样的体验。

  唯一无二。

  也就带给了所有人差异性。

  其次,交易系统。

  《流亡之路》之中,自然也是有金币的。

  但金币的作用,只能用于购置绑定物品,而玩家间的交易钱币,却是一种名为“通货”的工具。

  换句话说,就是以物易物。

  而这些“通货”也都是消耗品,随着你制作装备,打孔、镶嵌、附魔、重置等等功效会大量的消耗。

  这样一来,每一位玩家为了变强,就要不停的去刷装备去刷怪,又或者从其他玩家手中收购,然后消耗变强。

  这样一来,不光保证了整个游戏的交易系统不会因后期游戏进程的加速而瓦解,也不会让人感应厌倦。

  只有极品才气够卖“钱”,而这些钱又可以买到更多的极品,而更多的极品,又可以去刷出更好的极品。

  这样一来,就成了一个循环。

  自然而然的,交易系统也是《流亡之路》备受喜爱的一个原因。

  最后,就是简化。

  虽然是简化,但你想要变强,却需要支付更多的思考,更多的取舍。

  有的人喜欢MF,所以他的加点主要以刷图、打BOOS为主。

  有的人喜欢PK,也可以设置成针对PK类型的加点。

  可以说千变万化的思考,才是整个游戏的魅力所在!

按 “键盘左键←” 返回上一章  按 “键盘右键→” 进入下一章  按 “空格键” 向下转动
目录
目录
设置
设置
书架
加入书架
书页
返回书页
指南