作者说太长影响阅读,这部门内容移到这个单章里解释,还能多写点(捂嘴笑)。
预计许多朋友应该看出来了,这本书参考了许多英雄无敌和DND的设定。
DND在作者圈里或许许多人知道,现在已经算是比力有名的存在了,整个网文里的玄幻和奇幻,包罗游戏分类里的许多小说,都深受其影响。各人现在看到的许多设定,包罗早期你觉得很新颖的工具,其实都可以找到DND的源头,是老骨董了。
英雄无敌,另有个魔秘诀,英雄无敌是从魔秘诀上延伸出来的,全名叫魔秘诀之英雄无敌,许多人预计不知道魔秘诀,因为英雄无敌越发有名。
这两个系列,设定集的完善方面肯定没措施跟DND比,究竟只是游戏系列,不像DND,是个庞大的设定集,单单DND的设定集就有许多版本。不外单纯从游戏上来说,英雄无敌和魔秘诀系列感受比DND类游戏有名的多,玩家中知道的应该更多。
DND游戏最有名的或许是博德之门和无冬之夜,操作方面的原因,玩的人预计也不多。
讲岔了。
回到正题。
本书的地下世界设定,也参考了英雄无敌和DND。
那个地下分板块就是来自英雄无敌的灵感,游戏里许多地下是独立板块。
不外英雄无敌貌似没有名称,就是地下部门,因为大多数舆图都是两层的,基本的叫法就是地上和地下。
DND设定里叫幽暗地域,地上部门通常的翻译叫地表世界。
一些书会说是地窟,地下洞窟,或直接地下城之类的,都是差不多的一个地方。
本书地下世界参考比力多的照旧《黑暗精灵三部曲》,所以黑石城矮人也会有地下农场之类的,有畜牧业,农业,以后会提到,不会太仔细,各人不要惊讶,地下也是可以养牛的了,萨尔瓦多大佬的脑洞很奇怪啊(捂脸)。
或许以后可以出个玩家地下养牛记番外(呵呵)。
不外,以后本书会泛起的暗精灵跟黑暗精灵的差异照旧很大的,其社会结构跟DND的有很大差异,因为这本书的暗精灵有独立的历史配景设定。
但暗精灵的眼睛也跟《黑暗精灵三部曲》里的差不多,热成像扫描,热成像和非热成像可以转换。换言之,在热成像扫描模式下,热量可以影响视觉。
虽然细节上几多会有所差异,而这个眼睛的来源,这本书也有自己的配景设定来源。
以上,以后想起来再修改(^_^)ノ,照旧单章方便啊(^~^)。