秦川通过了“无限塔”第七层,被传入了“无限塔”第八层。
此时秦川的生命值为28%,无特别的无限塔护盾。
“无限塔”第八层随机生成关卡:运气型关卡-火阵。
运气型关卡主要是考验试炼者的运气,运气好的试炼者能够无伤过关,运气差的试炼者会损失大量生命值,甚至有可能直接被传出奇迹异空间。
火阵关卡需要试炼者通过一个细长的甬道,在甬道中有30个拦路点,每个拦路点有2个阵法,一个阵法是无伤的,另外一个阵规则是火阵,会随机给试炼者造成1%-3%的伤害。
试炼者想通过拦路点,必须在2个阵法中选择一个,选择对了无伤通过,选择错了则会受到火阵的伤害。
若试炼者5分钟内没有通过全部30个拦路点,则未通过的拦路点都市算成试炼者选择了火阵给而试炼者造成伤害。
秦川在甬道中前行,到了第一个拦路点前。
有2个阵法可供秦川通过该拦路点,秦川在外边研究了下,发现完全分不清哪个是宁静的阵法,哪个是火阵。
要是风阵的话,秦川另有可能通过对风元素的熟悉而区分泛起。
对于火阵,秦川就没有任何措施,只能靠瞎蒙了。
第一个拦路点,秦川选择了右侧,触发了火阵,秦川受到了1%伤害,秦川剩余生命值27%。
秦川无奈,只能拼运气了,接下来的6个拦路点,秦川都选择右侧的法阵。
这6个拦路点,秦川选对了3个,选错了3个,共受到火阵4%伤害,秦川剩余生命值为23%。
前七个拦路点,正确的法阵偏向为:左左右右左左右。
秦川总结了纪律,两次左两次右。
第八个拦路点继续选择右侧通行,结果却又触发了火阵,损失了3%生命值,秦川剩余生命值为20%。
前八个拦路点,正确的法阵偏向为:左左右右左左右左。
秦川发现自己总结的纪律完全没有用,爽性不管掉臂,全部选择右侧通行。
秦川通过第13个拦路点,生命值剩余16%。
秦川通过第21个拦路点,生命值剩余9%。
秦川通过第28个拦路点,生命值剩余3%。
只剩下最后两个拦路点了,秦川的生命值却也只剩下3%。
如果剩下的2个拦路点中秦川选择错误,有可能直接就受到3%的伤害被传送出奇迹异空间。
秦川由于一路选择右侧,所以花费时间并不是许多。
秦川在剩余3%生命值后并没有继续前进,而是选择原地冥想。
秦川通过冥想恢复了1%生命值,总生命值到4%,才继续选择第29个拦路点。
依旧是右侧,然而这次秦川照旧选错了,受到了火阵的伤害,损失了2%生命值,秦川剩余生命值为2%。
只剩下最后一个拦路点了,剩余时间还够,秦川一直冥想到时间只剩下30秒。
此时秦川的生命值为3%。
秦川最后只能堵一下自己的运气,依旧选择了右侧法阵。
然而,秦川这次照旧选错了,受到了火阵的伤害。
本次火阵随机的伤害为1%生命值,秦川还剩下2%生命值,通过了火阵关卡的试炼。
秦川通过了“无限塔”第八层火阵关卡的试炼,被传入了“无限塔”第九层。
此时秦川的生命值为2%,无特别的无限塔护盾。
“无限塔”第九层随机生成关卡:答题型关卡-问答题。
本关卡答题时间为5分钟,答错和时间结束未答题都市扣除试炼者40%生命值,若试炼者生命值不足40%,直接被传送出奇迹异空间。
秦川看了一下题目:
请说出3种火系天赋,不限品级。
秦川有点迷,不是因为这道题有何等难,而是这道题实在是太简朴了,简朴到每一个职业者都能答出来,是最基础的职业知识。
看来这个“无限塔”的闯关,运气确实很重要,你遇到的题目的难易完全看运气。
秦川到目前为止,遇到的关卡,有的简朴的不能理解,有的却难度奇高。
这次遇到的这个问答题关卡实在是太简朴了。
秦川依旧是通过冥想恢复生命值,直到时间还剩下30秒的时候,才开始答题。
此时,秦川的生命值为5%。
秦川写了3个常见的火系天赋:火球术,大火球术,火墙术。
秦川就这样异常轻松的通过了“无限塔”第九层的考验。
秦川通过了“无限塔”第九层问答题关卡的试炼,被传入了“无限塔”第十层。
此时秦川的生命值为5%,无特别的无限塔护盾。
“无限塔”第十层随机生成关卡:兑换型关卡-随机。
兑换型关卡是“无限塔”中相对容易遇到的一种特殊奖励型关卡。
兑换型关卡与普通的奖励型关卡的差异之处在于,普通的奖励型关卡能够直接获得奖励,而兑换型关卡需要试炼者消耗试炼积分兑换奖励。
越好的奖励需要消耗的试炼积分越多。
试炼者每通过一层,获得1试炼积分。
秦川目前通过了9层,共拥有9试炼积分。
随性的兑换型关卡是指可以兑换的奖励是随机生成的,不是特性类别奖励。
对于这个关卡,秦川很感兴趣,想看看“无限塔”的试炼积分都可以兑换什么。
秦川来到兑换列表前,发现一共有50个奖励可以兑换,需要的积分却各不相同。
大致上看是越好的奖励需要的积分越多,但是也有特殊情况。
其中有一个奖励是很是特殊的,居然是“无限塔”试炼的生命值系统!
包罗参数化生命值及生命值护盾!
而且这个奖励居然需要的积分并不算高,只需要25积分!
秦川已经想到,如果有人兑换了这个奖励,上缴给职业大厅,能够换取到大量的职业积分!
秦川甚至还想到,这个“无限塔”的生命值系统,会给以后职业者角逐带来排山倒海的变化!
如果以后所有的角逐都使用这个生命值系统,将会更可观的展示出战场的对决情况,同时生命值护盾也能淘汰职业者角逐中的死亡率!
是的,死亡率,尽管各个职业者角逐都有空间装置能够感应试炼者的身体状态而且有自动传送功效,但是,在对决中死亡的职业者依旧存在!