摩尔特腾空而起,扇动翅膀,拉升高度,扑向巨树。
可能是巨树造成的污染过于严重,也可能因为这棵巨树是森林意识的聚合体的原因,它周围是一片空荡荡的空地,没有任何遮挡。而这也方便了摩尔特从空中进行攻击、躲闪。
这样,摩尔特只需要专心搪塞它就可以了,而不必担忧航行途中旁边的大树突然赏他一鞭子。
拉升到巨树上方,摩尔特先在空中盘旋了几圈,希望寻找一个树枝相对少些的偏向。
可惜失败了。
随着摩尔特的接近,巨树的枝条犹如灵活的触手,可以柔软的弯曲,缠绕在巨树上,永远聚集在瞄准摩尔特的偏向上,狂乱的舞动着。
好密集啊……啧,不管了……实践出真知,先莽上去再说,它还能把我满血秒了不成?
上半身前压,双翅一震,摩尔特瞄准那道绿痕俯冲而下。
先实验切进它的内圈……
巨树的树枝犹如应激反映般,瞬间密密麻麻的伸出,缠绕向摩尔特的身体。
摩尔特利用无甲移动与发作移动的特性,猛地在半空一个急转弯,将树枝甩在身后,从斜侧直扑目标,随后趁树枝没有追过来之前,身体左倾,从巨树身旁擦身而过,模仿骑兵冲锋式的攻击,借助攻击力一爪抓在树木上。
爪上微光闪动,随后隐匿。陪同着在树上的撞击、刮擦,木屑飞溅,三道或许三十厘米的深痕在树上浮现。
然而巨树对于这种水平的伤势无动于衷。
摩尔特浮在半空中,抖了抖有些发麻的右爪。谢谢专长真气驻拳,否则这一爪下去,能造成几多伤害先不提,自己的手肯定攻击不了频频,而不是像现在这样,只是有些轻微的发麻。
【冲锋攻击命中,附带特别力量伤害,附带特别速度伤害】
【攻击视为魔法攻击,忽略目标伤害抗性,造玉成额伤害】
【目标受到微量伤势】
看着系统面板,摩尔特深吸了一口气,做好了持久战的计划。
五米宽的树……血条是真的厚啊……
他不行能一口龙息直接喷到痕迹位置,因为他不确定那样做伤害是否够直接把这棵树灌死。不外看这体型,或许率是不行能的。而他短时间内也喷不出第二口龙息,究竟他还只是一条幼龙。
慢慢磨吧……
故技重施,摩尔特再次升高,盘旋,俯冲,闪避,冲锋而过。
谢谢污染,至少这让森林意识变得没有脑子,好搪塞多了。这种重复的攻击,一时间巨树还没有破解的要领。究竟它也只是凭借本能行动。
虽然,摩尔特觉得也可能是自己目前造成的伤害不痛不痒,对巨树而言,打自己就类似于驱逐苍蝇一样,并不是特别上心。
盯准一个地方攻击,十频频后,终于将一个位置削去了近一米深。
【目标受到轻度伤势】
坚持住!摩尔特已经感受有些疲惫,究竟发作移动对体力的消耗实在是太大了。不外攻击至少是有效的,这是个好消息。
再一次冲锋而起,撕下一片树皮,扔在地上,继续在空中盘旋,寻找时机。
可能是伤害积累到了一定水平,巨树的树枝突然间纷纷下垂,尔后蓄力、拉紧,弹射起步,发出了一阵破空的“呜呜”声,向头顶上方的红龙抽去。
摩尔特微微向上飞了一段,感受有些可笑:恼羞成怒了?这又有什么用,树枝基础就不够长,抽的速度再快,力量再大,打不到人,也是和闹笑话一样。像这种攻击,我随随便便……哎呦我去!
只见随着树枝的鼎力大举抽打,树枝上的玄色果实犹如出膛的炮弹般,射向红龙的偏向。摩尔特没想到还会有这一招,虽然忙乱之中仍用翅膀拨开了大部门,但照旧有十几颗果实砸在了身体的的正中心。
果实砸在摩尔特的身上,随后瞬间爆开,里面的汁液顺着攻击力,崩的摩尔特满身上下随处都是,而翅膀拨动的果实也炸开一部门,汁液沾满了翅膀。而这些汁液最终汇聚在一起,顺着翅膀尖,脚尖,尾巴尖从摩尔特身上滴答滴答的流下。
奇怪……没有想象中的疼痛感……
摩尔特正这样想着,突然感受大脑似乎被重重的敲了一锤,一阵强烈的眩晕感袭来。脑袋一沉,胸膛处一阵酥痒麻痹,翅膀上肌肉抽搐,控制不住自己的身体,直接一跟头从天上栽了下去。
艹,被阴了……
摩尔特头昏脑胀的想到。
随后摩尔特感受自己的身体被缠紧、收缩,尔后从泥浆中被拽出,提起来,挂在半空中。树枝一圈圈的缠绕,重新到尾,不留漏洞。最后一眼,摩尔特从缠绕的漏洞中看到,入眼地方有的树枝都伸了过来。之后即是浓重的黑暗。
黑黑暗,有点点汁液滴落,流淌,汇聚在摩尔特的脚下,水位慢慢上涨,要将他淹没。
差不多了……不能再贪了……
摩尔特深吸一口气,积贮已久的烈焰从口中喷涌而出,从缠绕枝条的顶端开始熊熊燃烧,随后火势迅速蔓延,将入眼地方有的枝条点燃。
巨树的枝条迅速散开,开始疯狂的扑打着。
然而龙息的本质是一种快速燃烧的物质,从口中喷出后即体现成火焰的形式,哪里是那么好熄灭的?
在刚刚的龙息时,摩尔特还顺便向自己身上吐了一口。这样一来,一能净化一下身上的污染,二是可以让自己的爪子上附加高温,提高伤害。
来嘛,宝物。摩尔特振翅,直奔之前的伤痕。
现在,轮到我的回合了!
……
【受到精神攻击……精神强度判定失败,陷入眩晕】
【受到体质污染……体质判定失败,陷入麻痹】
【受到缠绕,因目标处于麻痹中,自动判定乐成】
【受快速恢复影响,眩晕状态已消失,麻痹状态已消失】
【未进行力量反抗,缠绕自动乐成】
【未进行力量反抗,缠绕自动乐成】
【火焰吐息命中,伤害翻倍,附加燃烧状态】
【缠绕状态已消失】
【目标受到连续灼烧】
【目标受到轻度伤势】
【目标受到轻度伤势】
【目标受到中度伤势】