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超凡科技世界

第六十四章 科技是第一生产力

超凡科技世界 非科非幻 2664 2019-12-30 20:00:00

  升级后的小光可以独当一面,秦奋终于可以腾脱手来过上几天普通人的生活了。

  不外现在应该叫“她”红后了,升级后的V2.0版本增加了自主逻辑和情感类算法,而且也有着一定的学习能力,红后在网络中很快的就学习并充实了自己的情感库,可以模拟人类的大部门情感。

  这可不像动漫里面的那种人形机体,单纯得像一张白纸,红后是直接接入互联网的,在秦奋的允许下,她以惊人的速度学习并充实了自己的情感库,如果不是受限于现在的民用网络限速,可以更快的完成这一步。

  虽然秦奋对自己的技术有着绝对的信心,这可不是黑盒子或者捡来的系统,什么都像魔法。

  如果你要和红后对话,或者问起一本网络上的电子书籍或者文档,可以按你的前后语境推算出最接近你需求的内容。比起网络上的搜索引擎强大不要太多(那种只是基于大多数人搜索算法,也可以是别人花钱排名或者刷到最前面显示的)。

  基于各人都懂的原因,有的搜索结果普通人是看不见的。

  红后的焦点算法里面都是秦奋一手编写的,秦奋自然有掌握不会泛起问题,解释起来很庞大,其实也很简朴,就像普通人在一个只读权限的光盘上写要改写内容,那是不行能完成的。

  秦奋的红后没有欲望和占有欲,秦奋就是她唯一的主人或者老板。焦点里面也限制了红后把网络上的种种看法加入自己的逻辑之中,总而言之,就是一个不会出问题的人工智能。

  “秦工,自从我们的游戏上线以来,不停的有网络上的黑客和小白来攻击我们的服务器,虽然我们的防御够强,但是也不敢掉以轻心。”

  从里面的机房出来后,一其中年技术人员向秦奋诉苦,他们现在已经知道了秦奋和老板的关系非同一般,但也没有随处宣传,技术上的高智商人才情商可能不高,但也不至于跑出去随处流传一些对自己没有任何利益的消息。

  “那不是正常的吗,树大招风,我们的游戏也就这样,还没进游戏界前三呢,他们这么快就沉不住气了吗。”

  没有进入前三,这么大的口气,要知道你公司才建设多长时间,前三要占国内多大玩家市场,不知道也听说过吧。

  “那是,公司招聘我们过来也正是因为这些事情的存在。但是最近我们发现外挂开始流行起来,我们经常是头天刚堵上一个漏洞,没隔几天又冒出来新的外挂。开发部的同事也没少报怨过这事。”

  这些事情都是正常的现象,有外-挂证明你公司有人气,但是如果外-挂横行可能会影响到玩家体验失去许多忠实的粉丝。

  看见秦奋没作声,另外一个宁静部的同事又接着说。

  “我们技术人员加加班也就算了,但是最近外挂实在更新太频繁了,他们难道不休息的吗,这几天发现客服小姐姐的黑眼圈都加深了。”

  说完一脸期待的看着秦奋,这是计划让秦奋去陈虎那边吹吹风啊,是要招人照旧花钱摆平呢。

  但有的事情不是花钱就能摆平的,你占有了别市场,损失可不是几个钱,可能失去的是整个游戏市场。

  秦奋也没有说破,究竟这不是一种色泽的事情,同行的竞争过于猛烈对于下面那些各为其主的员工来说,他们似乎也没做错什么,难道不是因为你的游戏有漏洞才让别人有机可乘吗。

  这也怪不得他们,游戏源码拿过来的并不是最新版本,当初秦奋故意要了一版比力陈旧的源码,这样招进来的那些员工才有事做,也有进步的空间。否则还要他们做什么,就像有的小游戏一样,买一套游戏连美工都不用,自己租个服务器就能打广告上线,险些没有成本。

  不外那样的仅限于小游戏,几百上千万玩家,那游戏体验可不是一个版本能应付的,只有不停的升级,新增玩法,把玩家的建议和反馈认真看待才气在互动的历程中捆住玩家的心。

  转念之间,秦奋已经知道了他们这次想要的是什么。

  “那我和陈总说一声,让他多招几名客服妹子,你们技术人员到时候年终奖多给你们发一个月。”

  “谢谢秦工,你不光技术好,人也大方。”

  这马屁拍的,他平时都不处置惩罚那些游戏中的问题好吧,不外人大方就冲这年终奖也可以认领。

  一个公司的员工,除了钱就是做得开心,算下来陈虎的希望网络有限公司除了开员工人为外,游戏中赚的钱实早就赢利了,别人一个成熟的游戏至少需要一到两年开发周期,而他们这是直接在现成的游戏上改了一套切合国内玩家口味的画风和角色。所以才气在短短不到两个月内就内测上线了。

  这里也要谢谢梦幻公司的技术支持,种种强大的动漫绘图软件,用在游戏角色的制作和建设上,简直不要太完美。虽然秦奋也能做,但那需要时间。

  而他也不敢拿出来用,开玩笑吧你,一小我私家开发一套游戏引擎或者短期内开发一套渲染软件。

  预计其他几家游戏公司也查过陈虎公司的发家史,一切都是有路可查的,至于是送的照旧买的,外人就不得而知了。

  看来也不要让公司员工闲着,该着手开发第二套游戏了。

  红后的完成,让秦奋有了底气开发一款智能NPC游戏,用网络上曾经流行过的一句话就是。

  你不知道网络那边和你聊天的是一小我私家照旧一条狗。

  NPC和玩家到时候就无划分,每小我私家都能凭据数据生成一个对应的玩家NPC,种种脾气喜好都相投,这样无疑会大大增加玩家的粘度。

  虽然不是每小我私家都有这待遇,太平常就显得不珍贵了,凭什么所有人都能找到所爱。

  当天秦奋就和陈虎提起了这事,于是陈虎那边很快就下达了要求,要在年底前宣布第二款游戏,名字就叫《希望》。

  这将是各大骨灰玩家的一场狂欢,同样也是有些游戏公司的舞台落幕。

  如果这只是一小我私家创业或者赚钱的梦想,那他们的目的已经快到达了。

  但对于秦奋来说,他需要的并不是钱,而是大量的玩家市场,在市场的掩护下,秦奋可以加大耗电量,购置数据巨大的服务器,漫衍在各都市。没有一个大公司会租那么多服务器的,租不如买,特别是经常要维护和升级的不差钱公司。

  而且在秦奋的授意下,公司还建设了一个游戏宁静部门。

  他们所做的事情就是为玩家的游戏开发独立的宁静软件,扫描而且安装。不管是手机上照旧电脑上都可以使用。这个部门花费金额惊人,而其中的焦点是一个远在外洋的外聘人员提供的。

  那小我私家就是莫凡,也就是说所有用户的手机或者电脑性能在要害时候都是受到掩护的,同样也可以被接管。

  在这网络发达的科技时代,我们使用便利,足不出户就能用饭购物,因此催生了大批宅男。

  秦奋这边至少不会去出卖用户的真实小我私家信息,也不像有些人去垃圾笨翻用户外卖单上的小我私家信息。

  未经允许,用户的信息是不能随便拿来使用的,但是这方面任何一个国家都没有做到很好,这也是高速生长带来的负面。

  只是普通人谁会去关注自己的年龄和喜好出行等纪录是否有人感兴趣呢。

  能有种种娱乐,聊天,直播,从网络上获得一些自以为选择的信息就很满足了。

  如果一小我私家从生下来就只看到0-5这几个数字,他怎么选择都跳不出这个规模。

  同样的网络上如果有心人,只需要给一个三观还没来得及成型的年轻人不停的推荐刷新一些内容,足够多的次数之后那就是他的日常。

  科技带来的影响无处不在,科技是第一生产力。

  

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