说实在的,杨老三并不是很喜欢这种2.5D的像素风游戏。
更准确点来说,这种视角的像素游戏他以前见都没见过。
虽然在游戏领域里混了还算是有段时间了,但他先前玩得那些游戏中还真没遇到过这种类型的。这个时代的游戏厂商们都偏爱于制作经过3D渲染的游戏,因为玩家们对于画质要求越来越高,有些游戏基础就没什么游戏性,单单点几个按键走走剧情流程就通关的游戏却因为画质迫真受到了大量玩家的追...
说实在的,杨老三并不是很喜欢这种2.5D的像素风游戏。
更准确点来说,这种视角的像素游戏他以前见都没见过。
虽然在游戏领域里混了还算是有段时间了,但他先前玩得那些游戏中还真没遇到过这种类型的。这个时代的游戏厂商们都偏爱于制作经过3D渲染的游戏,因为玩家们对于画质要求越来越高,有些游戏基础就没什么游戏性,单单点几个按键走走剧情流程就通关的游戏却因为画质迫真受到了大量玩家的追...