这“地形区块”本就是泉子铭计划中准备整改的一个重要内容,先前因为赶进度的缘故,他在制作这个版块的内容时许多预想好的设计都没有落到实处,整个游戏舆图的地形虽然有坡道平地之分,但总体来说相当的粗拙,玩家基础无法针对游戏目前现有的地形弄出些花样来。
就好比现实中,人们在高地防御时,能通过一些依靠重力势能发生威力的武器来杀伤进攻者,而在目前的游戏中,防御型修建和物理引擎都有,但就是没有任...
这“地形区块”本就是泉子铭计划中准备整改的一个重要内容,先前因为赶进度的缘故,他在制作这个版块的内容时许多预想好的设计都没有落到实处,整个游戏舆图的地形虽然有坡道平地之分,但总体来说相当的粗拙,玩家基础无法针对游戏目前现有的地形弄出些花样来。
就好比现实中,人们在高地防御时,能通过一些依靠重力势能发生威力的武器来杀伤进攻者,而在目前的游戏中,防御型修建和物理引擎都有,但就是没有任...