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玩家操控师

第6章 怪被拉走了

玩家操控师 好想当写手 2119 2019-10-17 11:22:48

  泉子铭通过治理者视角看着不停靠近坐标点的玩家们,嘴角不由得勾起了一抹冷笑。

  我会这么容易就让你们拿到技术书吗?太天真了。

  开车哥的那本技术书的简直确是在这种丧尸身上搜刮到的,这点他没有骗人,但他并没说出“当他看见那丧尸时后者就已经死掉了”这件事。

  在泉子铭的设定里,丧尸单元也同玩家操控的角色一样是有饱食度的,当它们饥饿感应达一定水平时就会开始主动觅食,而如果这时他们四周没有能食用的人类或是其他肉质品,尸群便会开始“内部消化”,也就是弄死一部门同胞以解决除其以外大多数同胞们的食物需求。

  至于“内部消化”的工具,泉子铭并未将其设定成牢固的“大吃小”或是“强吃弱”之类常见的“淘汰链”,而是在其中加入了大量的“变相参数”,综合“尸群规模”“尸群组成”以及“尸群中是否存在特殊变异体”等一系列会因为玩家行为或游戏世界的自行生长而进行改变的“判定项”,最终得出“内部消化工具”。

  换句话说,当一群丧尸饿了而且四周没有什么可以吃的肉制品时,他们就会开始相互吃,至于谁会死掉成为食物,一切随缘。

  开车哥运气好,碰见了一个因尸群内部消化而死的牺牲者,不光白舔了一本技术书还弄到了一根尖锐的钢管作武器,不外这种事情究竟是少数,在现阶段的绝大多数情况下,一个或是几个玩家碰到这种丧尸无外乎就是两种结果——乐成跑掉或者被弄死。

  抽喝烫距离坐标点的位置比致命打鸡更近,所以继快乐吃手手以后,他是第一个到达坐标点的玩家。

  背包丧尸的位置基础无须在公共电台里多问,因为那家伙的建模是相当的显眼:个头巨大,行走颠簸,躯体并不完全是人的模样,非要形容一下更像是把种种碎肉块组装在一起勉强组成了一个直立生物的样子。背上背着个旅游大包,手里拿着把小刀,虽然,“小刀”只是基于其体型而言。

  总而言之,看见这工具后,抽喝烫就已经发现了事情的严重性。

  (以下“xx:***”花样的消息皆来自公共电台)

  抽喝烫:@致命打鸡,打鸡大佬,我觉得事情可能没有我们想象得那么简朴。

  致命打鸡:怎么说?

  抽喝烫:我已经到那个点了,背着包的丧尸我也已经看见了,不外它看上去并不像是我们能干得过的。

  致命打鸡:你先等等,我马上就到了。

  抽喝烫:OK。

  快乐吃手手:我觉得我们应该能打得过吧,先前不是有玩家一小我私家就把它给打死了吗?我们现在可是有三小我私家啊,再怎么也能把它给弄死吧。

  抽喝烫:@开车伤身体,开车大佬,你其时是怎么把它打死的?

  开车伤身体:就是拿着刀子上去撸它啊,注意走位,别被它A到,打一会儿它就挂了。

  很明显,开车哥现在是在骗人,而且他的目的也很明确,摆明了就是想拿这三小我私家试一试这怪的强度,方便自己日后遇见这种怪的时候做出正确的行为。

  快乐吃手手:二位大佬现在有刀子吗?

  抽喝烫:我有。

  致命打鸡:有。

  快乐吃手手:那就稳了,等大佬们都到齐了我就先手开怪。

  致命打鸡:你先别着急,等我到了看看情况再说。

  快乐吃手手正准备发个“好”字,却听见屏幕里突然爆出了一声凄厉的嘶吼,紧接着,那个背包大块头就发狂似地突入了她视线盲区的阴影中。

  抽喝烫:@快乐吃手手,你开怪了?

  快乐吃手手:不是我,我现在躲在一个垃圾坑里面瑟瑟发抖。

  (以下“xx:***”花样的消息皆来自私聊电台)

  【您已被拉入频道093】

  抽喝烫:看来咱四周有其他玩家来了,现在说话先用这个特殊频道吧。

  致命打鸡:有几个?

  抽喝烫:我看见了一个,怪被他给拉走了。

  致命打鸡:你能跟上去看看吗,我马上就到。

  抽喝烫:ok。

  快乐吃手手:大佬大佬,那我干什么?

  致命打鸡:你现在什么装备?

  快乐吃手手:除了身破衣裤外,我就弄了俩罐头揣兜里。

  致命打鸡:你现在能看见抽喝烫吗?

  快乐吃手手:是那个蹲在绿化带后面的人吗?

  抽喝烫:我鸭血,我还以为我躲得很隐蔽……

  致命打鸡:@快乐吃手手,你先随着抽喝烫一起已往吧,注意要保持一定距离,如果被对方发现了赶忙跑,不出意外的话你俩应该是打不外的。

  快乐吃手手:好。

  抽喝烫:那我上了。

  抽喝烫点选的初始技术并非“好眼神”,这就意味着一旦对方进入他的视线规模时,他肯定也已经进入了对方的视线规模,不外所幸泉子铭在这游戏里加入了“模拟真实视野的机制”,角色只能看见从其正对偏向发散出去的三角区域,而且掩体具有一定的视野遮挡性,这就给了玩家跟踪其他玩家而不被发现的可能性。

  抽喝烫再怎么说也在这游戏里玩了快要一个小时了,数次的死亡让他变得相当谨慎,绿化带虽然遮蔽性不算太高,但至少聊胜于无,所以纵然绿化带延伸的偏向与怪物被拉走的偏向存在一定的偏差,但抽喝烫依然选择先沿着绿化带前进一段距离。

  相比于这种有了一定游戏经验的玩家,快乐吃手手的行为完全可以用“头铁”来形容。

  他选择的初始技术是“手工基础”,在目前这种时候就属于那种“被人看见很难跑掉、与人硬碰不占优势”的类型,然而他行动的方式却是一点都不怂,不光不进掩体,而且还泯灭体能加速奔跑在宽阔的水泥路面上。

  这下可好了,背包丧尸和其他玩家都还没有看见,路边两只游荡的丧尸反倒是被快乐吃手手跑动时发作声响给吸引了过来,其中一只预计是饿了太久,看见活人那叫一个兴奋,撒着脚丫子就莽了上来,速度丝绝不逊于正在奔跑的玩家角色。

  快乐吃手手也不傻,知道自己没有武器肯定敌不外这两只丧尸,所以立刻调转了跑动的偏向,冲着抽喝烫所在的位置就是一阵狂奔!

  

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