青渊地界修炼方式为武道血气,总分九境。
武道第一境,炼体七重关。
皮、肉、筋、骨、脏腑、血髓、浑圆。
第一重关,打磨皮膜。
练至皮膜浑圆丰满,宛若一张张牛皮制成的圆鼓,肉身抗攻击能力大幅度提升。
是所谓练皮如鼓。
第二重关则为打磨周身肌肉。
人身肌肉六百三十九数,全然锻炼,收发自如,随心而动。
第三为练筋。
身体内的一根根大筋瞬间发作,绷筋如弦,宛若强弓连射。
一拳打在人身上,如同施展箭弩连射,威力极强。
第四为练骨。
炼骨如刚,周身二百零六块骨头宛如钢铁,消息之间开始带着穿透之力。
第五重关为脏腑调治。
五脏六腑乃周身气息所在,告竣此境者,气息悠长,一口气可奔袭百里。
体力绵绵不息,可连续鏖战,气力也会极大的增强。
第六重关为换血洗髓。
此境界周身血液重造,髓骨新生,牙齿毛发更替再造。
乃至脱胎换骨,血流如汞。
至于最后一重关,浑圆一体。
即是全身上下所有气劲完全整合,调整到最巅峰的状态,每一拳每一掌都能迸发出全身所有的力量。
这一境界一拳打出,劲气从脚底开始上涌,越过皮肉筋骨、血髓脏腑、乃至周身。
这是肉身力量的极致。
七重关卡一过,周身拥有一万斤巨力,武道第一境至此圆满。
但凡只要处于第一境的条理,无论练到哪一重关卡,皆统称为武者。
武道第二境,凝血。
周身所有气劲打磨到最圆满的条理,开始糅合天地灵气,衍生出武道血气。
其中有初、中、高、圆满四个条理。
划分对应血气初生、蔓延过半、遍布周身、凝气成液。
凝血圆满肉身力量到达五万斤。
武道第三境,衍虚。
武道血气增无可增,将蔓延而出,化为一道道虚幻之影,并能肆意幻化形态。
衍生距离百米到千米之内,宛如百步神拳,一拳一脚能造成极大破环。
武道第四境,法相。
血气如龙,实质蔓延。
虚幻外放的血气彻底凝聚成实质,化为百丈乃至千丈龙形,亦可形成血气两全。
法相也分为初、中、高、圆满四个条理。
初期与中期为实质血气,力量到达三十万斤。
高期和圆满则开始引动窍穴、凝聚窍穴之神。
窍穴之神的几多,代表着未来修炼的潜能。
而每小我私家能凝聚的窍穴之神也差异极大。
芸芸众生,大多仅能凝聚四十九尊窍神。
欲要窥得更高的条理,则至少要凝练三百六十五数方有希望。
周身窍穴之神凝聚之后,便可破入下一境。
武道第五境,周天。
周天之内,无可匹敌。
此时周身窍穴之神开始协力演化,凭据窍神的数量、威能差异,形成万丈、乃至万丈以上的血气领域。
在领域之内,抽离天地灵气,干预干与天象已是随心之举。
力量再不以单纯的气力来论述,而是透过领域的凝视水平、发生破坏的威能巨细来定。
每一尊窍穴之神,都可以在真实界无穷显化。
武道第六境,三千劫境。
武道修行到这一步,也是和凡俗彻底离开,乃通天之始。
欲要通天,必有劫难。
劫从身起,分化内外。
法相之时,凝聚叫醒了几多尊窍穴之神,突破到千劫境时的劫难,便会从这些窍穴之神内开始发作,此为内劫。
至于外劫,那即是天地间冥冥中的一种劫难,与修炼者在此方天地发生的一切痕迹都有联系。
因劫难重重,又无法定下具体数目,所以称为三千劫境。
然劫过一重,力强一重,窍穴之神便开始化为一重重虚幻洞天。
虽是虚幻,但周身的力量已经堪称难以枯竭,消息之间宛如天地协力。
待到劫数渡尽,所有的窍穴之神亦化为一方方不止几何巨细的虚幻洞天,则无须再相同天地之力。
最弱的三千劫境者,都可随意覆灭周遭几千上万里。
武道第七境,混洞神境。
破开三千劫数,开始将每一窍穴虚幻洞天化为彻彻底底的真实。
洞天小则纵横百里,巨则纵横万里之上。
周身移动,便可借助真实洞天之力撕裂空间,虚空横渡。
一掌落下,笼罩万万里,无穷往复。
纵使处于绝灵之地,亦可依托洞天能量存世。
这个境界的武者,已是处于青渊地界巅峰级别,甚至可以去往其他地界,可称得上一声大能。
武道第八境,每一尊窍穴真实洞天不停放大,大到体量堪比一个真实世界的条理。
世界内开始演化出真正的生灵,繁衍生息,甚至泛起真实的天地规则、先天三千大道,后天八万四千道。
每一个窍穴,即是一个世界。
最终将所有的世界不停聚合,化为一处日月星辰、星河流转的真实宇宙。
进而宇宙分化糅合,辐射无数平行时空,平行世界,已往现在未来将在现在合一,所有伟力归于自身。
这一境之人,已经有资格踏入无尽光海般的万千世界,并能盖住时间、混沌冲刷,去往诸天万界修行。
武道第九境,乃地界生灵修炼的最后一境。
这一境与之前的境界差距最大,天堑之隔都难以形容。
种种不行思议的力量,都市开始在这一境演化。
然修行无有止境,众多浮屠地界之上,仍然有一个未知的世界,不知来历,不知起始。
未完待续...