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第一百一十四章 真正的战棋类游戏!

我家网吧穿越了 令郎黎wyz 2041 2019-10-19 02:10:52

  夏周满脸喜色,又一次会见了还童泉。

  他倒是盘算的好,要是每次会见还童泉,都能够提高移动力的话,那自己的英雄岂不是可以不用留宿,就满舆图乱跑了?

  只可惜,如此经典的游戏,自然不行能泛起这种低级漏洞。

  夏周在第二次会见还童泉后,获得的提示却是——

  【喝了还童泉的水后,什么也没有发生。】

  夏周略微有些遗憾。

  看来这一类的特殊修建,只有在第一次会见的时候,才会生效。

  随后,他又顺着眼前的舆图一路走了下去,中途还遇到了一处【狮鹫塔楼】,花费了1400金币,招募了七头狮鹫。

  在夏周看来,这种类型的修建,应该就属于野外兵营的存在了,倒是还挺有趣的。

  而且,在占领了野外兵营之后,若是己方城堡内也有着相对应的修建,则兵种每周的产量,还会特别的增加。

  在途径了【狮鹫塔楼】之后,夏周的面前,又泛起了一处恰似外形神似骷髅头的黄褐色修建。

  凭据系统的提示,这是一处隧道入口,只要进入其中,就能够进入舆图的地下层。

  夏周摸索着顺着通道入口进入了地下舆图,眼前的景物再度发生了变化。

  黄褐色,成为了地下层的主要基调。

  在没有路的地方,充满了峻峭的奇石。

  玩到现在,夏周已经完全陶醉在了这款游戏的乐趣之中。

  说起来,他是一个相对比力浮躁的人,特别容易玩腻一款游戏。

  像是最当初,他玩神庙逃亡,没玩多久就玩腻了,转头就去询问路游另有没有什么新游戏可玩。

  哪怕是部落冲突这种玩法相对还算富厚的游戏,夏周在最开始的新鲜感与兴奋劲已往之后,也开始觉得有些乏味了起来。

  究竟,这款游戏的焦点玩法,也就是抢夺资源、升级修建。

  对于夏周这种浮躁的人而言,玩的多了,从游戏中获得乐趣的阙值,自然也就提高了。

  至于开心农场这种类型的慢节奏休闲类游戏,夏周就越发不能接受了。

  不外,夏周玩英雄无敌这款游戏玩到现在,他都没有感应丝毫‘枯燥’或是‘乏味’的情绪。

  因为这款游戏的内容,实在是太过富厚了。

  九个种族,九类兵种!

  每个种族之下,都有着1-7级共七个兵种!

  每个种族,还对应着十多种截然差异的城镇修建!

  而野外舆图上,更是另有着各式各样的资源修建与特殊修建!

  最起码,夏周玩到现在为止,都还没有在野外遇见两座一模一样的修建。

  而且,最骚的是,哪怕地面上的修建探索完了,另有着地下层期待着你去探索!

  哪怕你全都探索完了,也没关系,你甚至还可以造船出海,享受航海探险的乐趣。

  除了这些之外,另有许多游戏元素,夏周到现在甚至都还没有接触,例如地形、英雄特长、藏宝图、组合宝物等等。

  对于纯新手来说,在如此富厚的游戏元素混杂的情况之下,光是弄懂游戏的大致玩法以及内容,都需要相当长的一段时间了。

  不外,要是真正能够像夏周这样陶醉式的玩进去的话,那么能够从这款游戏当中收获的乐趣,也将会远远凌驾那些玩法简朴的休闲式游戏!

  最起码,现在的夏周,已经完全乐此不疲的着迷进了其中。

  在进入了地下层之后,夏周习惯性的开始审察起了四周。

  随后,他的注意力,很快便被他前方不远处的一柄金属链锤给吸引了!

  如果夏周没有猜错的话,这应该就是所谓的‘宝物’了!

  凭据游戏介绍之中所说的,‘宝物’是这款游戏当中重要的组成部门,凭据宝物的差异属性,它可以增加英雄相应的属性点数,有时一个宝物就即是一个英雄升好几级的效果。

  例如某个宝物可以增加4点进攻点数,就相当于英雄升了四级。

  既然都已经看到了宝物,自然没有不捡的原理。

  不外,在夏周利用着英雄靠近之后,系统却弹出了提示,在这处宝物的四周,另有着一些狼人看守。

  想要取得宝物,就必须战胜卖力看守的怪物!

  在看到这一提示之后,夏周不惊反喜!

  玩了那么久,自己终于能够体验到英雄无敌这款游戏的战斗模式了!

  这样想着,夏周十分兴奋的选择了进行战斗!

  下一秒,画面一转,夏周的视角直接来到了战斗界面!

  让夏周没有料到的是,英雄无敌3所接纳的,竟然是棋盘战斗的模式!

  他英雄麾下的队伍站在战场左侧,而守护宝物的狼人则位于舆图右侧。

  若不是两方兵种数量都太少的话,倒是颇有一种两军交锋的感受。

  其实,相比起云顶之奕来,英雄无敌3才真正配称得上是真正的战略性战棋类游戏。

  虽然说是战棋,但云顶之弈的游戏性质,其实越发类似于麻将。

  也正是因为这样,“天胡开局”、“这把胡了”、“听牌了”这种极其富有麻将特色的黑话,才会在云顶之弈的游戏情况之中盛行开来。

  在云顶之弈中,只要牌组搭配好,需要进行操作的,仅仅只不外是棋子的站位而已。

  而在英雄无敌3这款游戏当中,无论是研究兵种特性、兵种搭配,照旧进行战术部署、选择作战顺序,全部都需要玩家亲力亲为的进行操作!

  虽然这种模式听上去要庞大许多,但却也能够带来无可相比的优势。

  那就是通过增强玩家的操作感,来增强玩家的代入感!

  在英雄无敌的战场之上,你会无比真切的感受到自己就是统帅千军的英雄,运筹帷幄,调兵遣将,决胜千里!

  唯有在这种情况下,你才气够切身体会到,这场战役,是靠你赢下来的!

  这种靠战术碾压对手取胜的成就感,完全和靠运气在云顶之弈里吃鸡是两种截然差异的体验。

  制定战术,谋划战略,步步为营,将运气身分降低到最小,最终将胜利牢牢的掌握在自己的手中。

  这才是……一款真正战棋类游戏的意义与乐趣所在!

  

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