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网游之虚数傀儡师

物品系统说明(含装备)

网游之虚数傀儡师 弄魁 653 2019-09-07 15:34:44

  物品类别:

  游戏世界的内的物品简朴分为杂物与装备。

  杂物分为质料与食物两大类。

  装备分为道具与武器两大类。

  ……

  杂物是服务于副职业和生活职业,间接服务于战斗职业。

  装备直接服务于战斗职业,间接影响副职业与生活职业。

  ……

  物品品级:

  大致划分为5大类,划分是:凡物、入品、超凡、传说、史诗,另有一个神器级,但神器一般直接受神灵治理,除了特殊情况,基本就是神灵赐予。

  凡物不记品阶。范指凡人所用之物,不具有可观属性的物品。共分白、绿、蓝、黄、红五色。好比普通泥土,白色、可用于烧制陶器,修驻修建。

  入品,范指可以被用于生产与战斗的物品。入品品级共九品,从一至九品阶越高质量越好。

  超凡,范指具备特殊性质或属性的物品。超凡共五级,从低到高划分为:稀有,稀有,奇特,神奇,完美。

  传说,指该指定物具备难以铸造性,且具备一定历史价值。共分三类:流传,明史,神话。好比玩家在游戏中铸造一把越王勾践剑,在不考虑其面板属性需要逾越前几个品级的情况下,可被界说为明史物品。具有的能力凭据铸造者的能力,和历史中的价值与作用决定。

  如果是全新的物品,则需要使用这个物品完成一定成就,好比说传说级屠龙枪,需具备传说级属性数值,再用它杀死一条龙。

  知名度和成就直接关系着传说级的定位。

  史诗,指该指定物具备一定干预干与游戏历史进程的能力。具体分为地域,大陆,界域,星球以及世界。再举个例子FATE系列中,吉尔伽美什的乖离剑可界说为界域级史诗武器。

  神器基本不作考虑,其能力直接作用与游戏世界的规则。

  剩余诸如奇物、灵物、稀世等可理解为介于物品分级之间,没有分出来的稀有物品。

弄魁

其他说明会陆续出来的,需要记着一点就是本书的世界配景是开拓中的人族宇宙。

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