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异世界挂机物语

第十章 挂机,恼怒与死亡循环

异世界挂机物语 喵呜嘎嘎嘎 2823 2019-07-30 08:20:00

  挥砍,挥砍,重复着这一单调的行动。

  在森林里搜寻着魔物,逮到一只就抄起手里的家伙向它砍去。

  一路缄默沉静的离开了都市,通过传送魔法阵直接抵达浅林第十区,穿过溪流,来到森林的另一侧,也就是莱特格林之森的另一片大区域——林之深处。

  没有在脸上体现出任何心情,只将心中的怒火朝魔物身上发泄。这时候,被我的剑击连续劈砍着的走路菇突然啪嗒一声倒在地上,身体被土地吸收,仅剩下了一枚缩水了的,手掌巨细的菇盖。

  我收起武器,弯腰捡起菇盖,然后起身朝向四周的另一只魔物走去。

  在被迫转职成为战士以后,玩家那忘八就又下线了。他或许是觉得纵然盯着游戏看也没多大作用吧。就好比将植物的种子种下去以后,需要过一段时间,等植物长大才气回来收菜一样,这个游戏也是如此。

  将游戏放置一段时间,让角色自己去挂机升级、打到装备了以后,再登录游戏收割,收割完就下线继续挂机。

  如此循环,就是挂机游戏的模式。不用玩家动手,游戏角色也会自己去搜寻魔物,自己去砍。

  恰巧目前我就正如上面所说的那样在刷怪。

  在林之深处的第一片区域里泛起了陆虾,这是取代蛇尾鸡泛起在河对岸的魔物。对于这些大只的、目瞪口呆虾子,我逮到一只就抽刀往它身上砍。

  “可恶!难道我只是个棋子吗!”

  忍不住骂了出来。

  突然的怒骂声,将周围角色们的视线都吸引了过来。

  “哈?!”

  我怒目回瞪周围。

  随后,他们便又在我酷寒的注视下收回了视线,有几人还碎碎念了起来。

  “……什么嘛,这家伙。”

  “就是啊,才刚刚完成一转的弱鸡,少在那里自以为是了。”

  我现在的心情肯定超凶的吧。

  这也难怪,一心想成为法爷,却因为玩家的随手一点最终成为了战士,这辈子再别想使用魔法,这TM能开心吗?!次奥!

  这样下去的话,我将会在玩家的利用下结束这一生,今生都将在既定的剧本下碌碌无为,不得自由。

  我没有装备上公会支给的战士铁剑,而是用之前的那把单手剑在挥砍。

  这是因为铁剑属于单手长剑,虽然攻击力比单手剑要高一点,但攻速却会更慢什么的……并不是因为这种理由,而是因为玩家那家伙没有给我换装备就下线了,我自己没法换。

  算了,无所谓。横竖本人也不想成为战士,不装备战士铁剑也正好。现在的这些魔物,仅凭这把单手剑战斗就足够了。

  这把打巨型史莱姆爆出的单手剑的名字叫骨质短剑,是一把由野兽的长条状骨制成的武器。这是哪只野兽被巨型史莱姆吞食以后,被消化到一半的工具么?我如此想着。

  这个世界打怪的装备爆出率很低。算上适才我在浅林挂机时打出的上衣和鞋子,另有蛇尾鸡爆出来的帽子,我现在穿在身上的装备也就只有五件。

  装备栏空白的地方许多,要是将空槽全部填满的话,应该能穿上十五六件工具吧,没仔细看。

  上衣和鞋子是打小怪爆出来的灰装,它们的属性都很低。

  灰装就是在装备名称的前面会带有‘残缺的’、‘破损的’这类前缀的装备。加上这些前缀以后,装备原本贫瘠的性能就会再被折掉几成。灰色装备,说白了,就是垃圾。

  这个世界的装备除了装备品级,也就是‘需要角色到达XX品级才气穿着’,这样的品级以外,另有着用来体现附魔数量和强度的装备‘颜色’。装备颜色从用于显示装备名称文字的颜色上就能看出来。

  最差的是会减属性的灰装,其次是普通的白色,然后是拥有属性加成的装备,颜色从弱到强依次是紫、蓝、青、绿、黄、橙、红。

  从仅拥有一项属性加成的紫色开始,颜色每升一个品级,装备拥有的属性加成数量就会增加一项,直到最后拥有七项加成的红名魔法装备,又被称为英雄级装备。

  英雄级装备的加成属性里面,会有两到三项是其他品级装备所没有的高级加成。只要能获得一件英雄级装备,角色的实力就会大幅提升。

  虽然,这样的装备并不是我所处在的这种低品级区域里能够刷到的。

  综上所述,我现在的防御力出奇的低。灰色的衣服和鞋子,手甲和骨短刀是蓝色的,唯独打蛇尾鸡爆出的帽子是幸运的绿色。

  哎,绿色?等一下、、

  不不不,这顶【厚棉帽】被染成了蛇尾鸡的鸡冠那样的血红色。

  说到魔法装备,魔法属性加成都是随机的,所以遇到属性欠好的装备才是多数。好比说什么加敏捷,加体力值上限,加1%的攻击速度,都是垃圾。

  尤其是加体力上限这项,在连续挂机的历程中,角色的体力值肯定是会消耗的,仅仅是增加了一点上限又有什么用呢?占用了一个属性加成的位置,却连半瓶体力药水的效果都没有。

  相比之下,这顶厚棉帽的加成是力量+3、防御+5、攻击+3、地属性攻击+2。简直不要太棒,都是加在了战斗最需要的攻防数值上,而且另有三项是加的攻击力。

  这样性能优良的装备,在资源缺乏的游戏前期简直不行多得。看来这顶绿、呸,红棉帽将会连续被我使用很久。

  多亏了红棉帽提升的攻击力,我就这样轻松打到了林之深处的第四区域。然后,在这一片区域里,我卡关了。

  这片区域泛起了绿色皮肤、身材矮小、手持棍棒的亚人,哥布林。身为游戏里第一个泛起的持有武器的魔物,这些家伙的攻击力还挺高。

  虽然,作为小怪的哥布林攻击力哪怕再高,也比不上持有骨制短剑的我。但我照旧被卡在了这一片区域里。

  药水用完了。

  纵然我拥有再高的攻击力,也输在了体力和防御上。

  没有药水,就代表着不能通过增补特别的体力来跟魔物们耗,防御力低,所以每挨上一下它们的棍棒都很痛。在击败三只哥布林以后,我的体力值就被耗去了泰半。

  另外,我在品级方面也被对方压制了。

  目前我的经验条是在十级后半,而这片区域的魔物水平则是十四级。即便拥有了红棉帽的攻击属性加成,我照旧在仅仅击败了五只哥布林以后,就因为体力耗尽而倒下了。

  随后,我便在区域的入口处复生了。

  在我被吸血蝙蝠BOSS干掉以后,这次竟然输给了小怪,真是屈辱。

  我看向自己的身体,身上因适才的战斗而受伤的地方都已经恢复如初,衣服上的血渍和破损也都已经消失不见了,全身洁净的就像没有受过伤一样。

  这就是所谓的‘满血复生’。

  ……

  这究竟只是个游戏,死亡的看法跟现实里完全是两码子事。角色在战败以后会立即复生,游戏里的人物并不会迎来真正的死亡。

  啧。

  游戏故意将魔境的难度一点一点的提高,设置障碍。这样的话,角色就必须挂机练级,刷钱,刷装备,等实力积攒到了一定水平以后,才气够突破障碍继续前进,直到再通过几片区域之后,又遇到下一个障碍。

  在游戏中死亡,不是应该被同伴们拖着棺材,到教会那里请求复生,或是在被团灭以后直接在国王的谒见之殿里醒来的吗?

  不愧是挂机游戏,连复生的步骤都省略了。

  系统直接将角色满血复生,不带任何负面状态的将他丢在之前死亡的关卡。这样做就似乎在说,哪有时间给你浪费,赶忙给我起来继续挂机。

  死亡,对于我来说,已经是一件无所谓的事情了。

  复生以后,身上的伤口会全部消失,不留下任何一丝疼痛感,唯独这源自系统的诅咒——‘刷怪激动’还保留着,一刻不停的敦促着我去打怪。

  好,打就打。

  我拔出收在鞘里的骨短剑,将其架在胸前,再一次对区域里的哥布林们提倡了挑战。

  ……

  战斗,死亡,复生,然后继续战斗。

  眼神空洞,什么都没有去想,只是身体还在单调的重复着这一作业。

  “咦?还没升级吗?”

  不知过了多久,我突然注意到。

  在进入第四区的时候,经验条不是就已经快满了吗?

  我下意识的看向脑海角落里的经验条。

  “什么?!经验条只剩下一半了!怎么回事?!”

喵呜嘎嘎嘎

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