科技类战争有三大缺点。
第一大缺点是对后勤的压力是丧心病狂的。普通士兵使用的子弹、手雷,一般作为火力支援的RPG火箭弹、炮弹,小战役火力支援用的导弹,用于大战役支援用的核弹,另有更高端的位面扑灭弹、湮灭弹,或者是规则攻击弹、量子因果弹……
如雨一般的攻击确实很舒服,可是需要消耗的哪怕是最基本的子弹也相当于一件最低端的附魔物品,想实现多大规模的攻击就需要拥有多大规模的后勤水...
科技类战争有三大缺点。
第一大缺点是对后勤的压力是丧心病狂的。普通士兵使用的子弹、手雷,一般作为火力支援的RPG火箭弹、炮弹,小战役火力支援用的导弹,用于大战役支援用的核弹,另有更高端的位面扑灭弹、湮灭弹,或者是规则攻击弹、量子因果弹……
如雨一般的攻击确实很舒服,可是需要消耗的哪怕是最基本的子弹也相当于一件最低端的附魔物品,想实现多大规模的攻击就需要拥有多大规模的后勤水...