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都市世界之旅

第六十七章 战斗系统设计(2/4)

都市世界之旅 三月的小草 2111 2019-07-31 02:55:47

  “老三,跟我们说说,芦苇微微哪里吸引你?”

  苏一诺寝室,下线之后,于半珊三人又再次将他围起来了,张口就问。

  他们的心里实在是太好奇了,犹如猫抓挠心一般,忍不住不问。这十分的不切合他们所认知的老三,其中一定有内幕,他们所不知道的内幕。

  “游戏开发不学了吗?哪有这么多的问题。”苏一诺摇摇头,基础不回覆这个问题,满足他们的好奇心。

  “老三,求你了,告诉我们吧!”于半珊差点给跪了,亲自给苏一诺倒了一杯水,为他解渴,“我们心里太好奇了,如果带着这个疑惑去学习,也学不进去啊!”

  苏一诺对殷勤自然是收下了,但依旧不回覆,“那是你们的事情,你们自己不能克制自己,到时候分不到公司的股份可不要怪我。”

  “算了,愚公。”

  郝眉拉住了于半珊的身子,“你还不知道老三的性格吗,他决定的事情,你绝对不能欺压他的。”

  “不外,我倒是有所料想。”

  郝眉摩挲着自己的下巴,不知是学谁的行动,搞得自己似乎一个侦探似的。

  “什么料想?”

  “以我们三嫂对于大学的敏感性,得知我们也是大学生之后话题明显多了起来。我推测三嫂也是大学生。”

  丘永侯和于半珊继续射听着郝眉的推理,然而话语到此就断了,“然后呢?”

  “没有然后了,我只推测到这里。”

  于半珊喝进去的水差点又吐出来,“我勒个了了,这就是你的推测?”

  于半珊咽下口中的水后,又继续来骚扰苏一诺了,“老三,那个芦苇微微我听说她是小我私家妖啊!”

  任何的游戏,女性玩家都是少数的,就算是有,她们也并不强。

  像星际选手MISS,CF选手谢言、小沫那样的女子冠军选手,究竟是少数的。就算是冠军,那也是女子选手,和男选手是不在一个条理的。

  前世的《绝地求生》也是如此,那些男选手的操作看起来像是挂,而女子角逐Divina中的操作,看上去也就比普通选手强一些,并不像神仙操作。

  以此推测的话,这位‘芦苇微微’很可能是人妖。

  郝眉拉过座椅,却是倒坐着,离开双腿双手搭在椅背上,也是凑了过来,“虽然‘芦苇微微’打字说的话恰似和女人的言论有些相似,但这种并不足以说明就是女的。”

  “要不,来个视频连线吧!”

  对于这‘芦苇微微’是何许人也,他们也很好奇,隔着游戏的距离照旧太宽泛了。

  “以‘芦苇微微’的那一身非人民币装备,能够跟上我们的节奏,她的操作不行谓不强,位列PK排行榜第六,很大的可能是人妖。”

  丘永侯也发表了自己的看法,“听说‘真水无香’和‘芦苇微微’分手就是因为有人说芦苇微微是人妖。”

  于半珊、郝眉和丘永侯一言一语,说得是真真切切,恰似‘芦苇微微’真的是人妖一般。

  男玩家选女角色是很正常的,虽然不是说对女角色有什么非分之想。究竟这又不是单机游戏,能够像《少女卷轴》一样打种种各样的mod。

  男玩家选择女性角色只不外是单纯的养眼而已,选择一个很是顺眼的角色玩起来都射舒服多了。

  前世的时候,苏一诺就玩过网易的一款游戏《天谕》,选择女角色,可以捏脸,还可以捏身材。

  捏一个完美比例的女性角色,那玩起来真叫一个爽快!

  有时候还能看到某个器官的摇晃消息。

  扯远了,拉回来。

  苏一诺将条记本电脑闭合,“你们放心,我肯定‘芦苇微微’是真实的女生。我只能满足你们这点好奇了,其他的恕不见告。”

  “漂亮吗?”

  于半珊是打蛇随辊上,顺杆往上爬,直接问道。

  只可惜,苏一诺已经不说话了,拿起一本盘算机相关的书看了起来。

  ···

  “肖总,这样设计真的没问题吗?”

  翌日。

  游戏开发继续进行,设计部,也就是筹谋部,对于苏一诺所讲的战斗系统做出了疑惑性的表达。

  “我觉得我们做类似于《黑暗之魂》的国内版本,应该契合黑魂一些,究竟他们已经培养了不少这方面的玩家。”

  属于筹谋部中的战斗系统方面的人员对于苏一诺的创新照旧有些不理解。作为一款行动游戏,战斗系统可以说是重中之重。

  他们这款游戏究竟不是类似于《鬼泣》那样的华美战斗气势派头,所以最好、最稳妥的方式即是随着别人的路走。

  苏一诺却是摇摇头,“就凭据我的方案设计,其他方面你们不用管。”

  有时候老总要释放善意,体现团队相助的重要性。但有时候也需要老总拿出那种一言堂的气势出来,究竟有些工具是感性的,无法用理性去说服。

  这时候就是考验老板的决策力和魄力了。

  黑魂的战斗系统并不庞大,只狼的战斗系统也不庞大,但两者照旧有区此外。只狼的战斗系统可以说是以格挡为基础和焦点,以架势条为辅助的方式,强调的是进攻就是最好的防守。

  当当当打铁声就是最好的证明。

  而黑魂则是闪避为主的,需要注意的是精力条,看上去都是高难度的游戏,但其实并纷歧样。

  “我们华夏自古以来喜欢的就是堂堂正正碾压已往,也可以说是直接一路莽已往,我们这种战斗方式一定可以乐成的。”

  苏一诺拍拍事情人员的肩膀,给他一个温和的笑容,说道。

  前世《只狼》发售10天就获得了200万销量,而《鬼泣5》发售14天才到达这个数字。

  而且《只狼》也更适应直播,这为游戏的宣传提供了良好的渠道。

  前世的《只狼》在发售首日就成为了Twitch上寓目直播人数最多的游戏,首周末粉丝们总共为其奉献了高达6.31亿分钟的寓目时间,发售首周的累计寓目时间则凌驾了11亿分钟。

  许多云玩家们就喜欢看种种主播写死字。

  “再说了,我们也要创新,总不能一直随着别人后面跑,如果这种战斗气势派头被玩家认可的话,我们后面的系列之作也就可以继续做下去。”

  行吧!

  既然是老板决定的,那么他们员工阶层也就只有凭据苏一诺所说的这个偏向去做。

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