爱格伯特在接下来的路程中一再地依靠了魔法师的力量。
被滑落泥石流堵塞的门路、接下来几条因降水而暴涨的河流,均在魔法师那神奇的魔力下一一解决了通行问题。
自索尔城经历了十天的跋涉后,终于到达了弗洛城郊。
而先锋队,已经先行在弗洛城外草草树立了一座营寨,并清理出了一片区域,保证了周围区域己方的宁静。
后军大队伍在半日后到达营寨。
有了上次杰理被投石车轰伤的前车之鉴,爱格伯特选择扎营的区域在弗洛城正北方1.5公里处。
他拥有绝对的军力优势,而且周围充满了自己的斥候,并不惧怕被弗洛城的秦人偷袭劫营。
看了看天色,这两日来,雨水越来越少,由连绵不停的阵雨转为时有时无的小雨,相信再过一两天,天气就该晴朗,被冲刷得随处如沼泽一般柔软的地面也该被晒干晒硬。
到达了营地后,爱格伯特没有着急,而是带着几个军官跟他一起小心接近了弗洛城,在一片树林里,他拿出望远镜开始视察起弗洛城的防守来。
“将军,我们接下来……”一个军官还没说完就被打断。
爱格伯特将望远镜递给他。
“弗洛城是块难啃的硬骨头啊。”爱格伯特说道。
那名军官拿起望远镜,在朦朦的雨中将弗洛城这一面城墙看了一遍,面色变得凝重,然后将望远镜交给了其他人。
“你们看出来了?”爱格伯特问。
“是的,弗洛城的城墙应该在这段时间进行了革新。”那么军官说着,掏出一张图纸。
这是弗洛城的防御图,上面标注着弗洛城的城墙尺寸以及周边的地形。
可这张防御图上,弗洛城的城墙明明是四四方方的,没有那些凸起的平台,也没有城门前那一圈瓮城,更是没有城外那一圈圈的陷坑和种种陷阱。
“看来我可能要食言了,说不定需要十天,才气攻陷这座预防完善的城堡。”爱格伯特道。
“将军,只要你一声令下,那些阻碍基础挡不住我们,哪怕用人命去填,都可以把那些护城河和陷坑填满。”那名军官拍着胸脯说。
爱格伯特摇摇头说:“战争不是儿戏,我们照旧等天晴了再想想措施吧,别忘了,我们军里,可是另有五名魔法师的存在。”
“是哦,这些高尚的老爷们这次倒是卖力配合我们,看来魔法师里也分人的……”那么军官笑着说。
几人便返回了营地,接下来天晴之前,爱格伯特计划让连日赶路的士卒们好好休息,蓄养体力,他自己则跑到了魔法师的营帐内,讨论破城的要领。
三日前,夏羽期盼已久的学徒科技解锁。
还来不及看看事情坊的样子,整座西安城又是一阵天翻地覆的变化,城池再次扩大了一圈,种种设施和衡宇都变得越发先进,甚至街道上增添了不少充满宋明风情的装饰和雕塑。
陪同着中古时代最后一项科技的解锁,文明迈入了文艺再起时代。
夏羽这次顾不得欣赏自己全新的西安城就急遽打开系统面板,接着系统面板跳出了政体界面。
到了文艺再起时代后,他的文明拥有了一次重新选择政体的时机。
最早刚来盘古大陆时,他的政体是邦酋,仅仅提供两个政策技术插槽;厥后文明迈入古典时代后,他选择了寡头政体,可以提供四个政策技术。
现在文明进入了新节点,摆在他面前有三个政体可供选择,划分是:君主制、商人共和国以及神权政体。
三种政体依然各有偏重。
君主制政体将为夏羽带来影响力加成,他统治下的城邦将随着时间推移,对夏羽的封建统治越发归服,如果选择了君主制,以弗洛城为例,夏羽以后可以逐渐增加税收的比例,而弗洛城的居民不会淘汰忠诚度。
商人共和国则偏重于资源的获取,在该政体下,夏羽利用钱币系统兑换资源将获得一定的优惠,在差异资源间转化所消耗的费率将降低百分之五十,如果选择了这项政策,聚沙成塔之下,节省的资源也颇为可观。究竟目前夏羽文明下种种资源的开发水平并不均衡,夏羽经常都要用到兑换功效。
神权政体则越发玄乎了,夏羽选择这项政体后,将创设一种宗教,该宗教随着影响力的扩散,可以为夏羽增加信仰点数,利用信仰点数,夏羽可以兑换一些单元和资源。
三种政体都提供了六个政策技术插槽。
考虑再三,夏羽首先排除了神权政体,宗教这工具夏羽一直都抱着张望的状态,他无法想象自己创设宗教并加以传教的场景,况且经过那么久,他也大致发现了盘古大陆的这些文明的生长水平,恐怕自己不需要占据太多土地,依靠自己快速生长的科技,很快就能碾压全大陆,所以慢慢用宗教去影响大陆并获取收益的方案对他来说太慢,神权政体也就被他排除。
在商人共和国和君主制之间,夏羽最终照旧选择了商人共和国,或许对于战争狂人来说,君主制对城邦的影响力有很大作用,但夏羽现在对自己种田升科技的现况比力满意,自己的贸易已经逐渐铺开并日日壮大,纵然自己的资源开发并不均衡,但贸易带来的收益能让他快速收取单一资源,如果选择商人共和国的话,自己常用到的兑换能获得直接的优惠,看起来收益最大。
想清楚后,夏羽选择了商人共和国政体。
随后,他选择了六项政策技术放入插槽,划分是:职业军队(所有单元升级所需经验淘汰50%)、骑士精神(为中古时代、文艺再起和工业时代的重型和轻型装甲兵单元增加100%生产力)、后勤(所有单元在非敌对势力领土内增加移动力)、都市计划(所有都市增加15%生产力)、公共工程(为生产制作者增加30%生产力,新训练的制作者特别获得30%的劳动力)、商队运输(所有贸易路线的商队增加2移动力)。
其中,一半是军事技术,两个是生长用的生产力技术,另有一个是增益贸易的技术。