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回到2000年做游戏

第九章 实战制作

回到2000年做游戏 曾启动 3092 2019-11-12 07:40:00

  9 实战制作

  什么是好玩……

  这个话题没法开启,也不知道怎么结束。

  但绝不是三言两语能说的清的,。

  曾启的理解是今天自己所做的游戏,纵然把写的游戏剧本想象能做到最好的样子,和今天看到的《最终理想》比起来,差距到了穷其一生也难以迷补。

  锋哥缄默沉静了一会说:“我直说吧,国内所有的筹谋,对,所有的,包罗你和我,都还没有到可以制作好玩的境界,我们只是在学习,...

曾启动

加班回来,23:53,最近两周再忙的就是如何把游戏的一部门做好玩(和赚钱数据无关)   纯粹为了好玩,所以照旧很开心的   谢谢列位支持!   就是太忙,想多写点应付以后的更忙难了,存稿随时紧急

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