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回到2000年做游戏

关于推荐,关于影象

回到2000年做游戏 曾启动 390 2019-08-26 22:46:04

  事情了很久,决定这个夏天休息下,就把这个曾经的心愿拿出来写。

  第一次写网文,到15万字的时候,或许也懂了这个行业规则,也基本明白靠写书是活不下去。

  所以凭据原来的计划,到八月底了,就去事情了。

  今天是第一次向小说中的人物,也就是那个传说中的新浪游戏制作论坛的群友们推荐,许许多多的往事涌上心头。

  曾经错过论坛的首次聚会

  曾经写信给前导提建议,前导倒闭了

  曾经约人造访的新的游戏公司,去之前公司倒闭了

  曾经在深圳的群租房里做游戏

  曾经去大宇面试,差点有时机做仙剑

  曾经眼睁睁的做完项目,因为种种原因惨遭失败

  更不用说频频被欠薪,还在坚持的

  那些往事,当你读中国游戏史,你不会看到

  你读各个乐成列传的时候,你也不会看到

  我的心愿就是用小说的情节,用人物的遭遇来解构整其中国游戏工业的生长

  日子还长,起点官方给的推荐中保持两更

  想来写一些存稿,等上班了每天更新做的到

  没法YY已往,历史不行改变,可是从历史中我们真的能学习到一些。

  就小我私家而言,我不喜欢那些平行世界做游戏的文章,我也不能接受把著名游戏抄一遍改个名字就当做主角的创意作品一样,那是纯粹的为写而写。

  申请两次被拒绝后,我也慢慢懂了网文圈的一些规则,我感受就像平凡的世界中的孙少平背着旧提包,赤手空拳到都市的人力市场当小工,之前的念书,阅历都虽然无存,唯一可被挑选的就是力气。

  那么自己呢,很老实的说一句,到了一定年纪,就不要说值得不值得,而是做与不做,不做就永远只是一个梦想了。

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