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回到2000年做游戏

第十一章 市场现实(签约中放心投资)

回到2000年做游戏 曾启动 2603 2019-08-08 07:40:00

  11 市场现实

  王俊博说:“我想起来,去年第一次和你们团队晤面,其时请你们成都的几个员工吃的麦当劳对吧,两个妹子都挺漂亮的。”

  章雄说:“王总影象真好,这件事一直被成都游戏圈传为美谈,有家报纸还刊登了文章,说您有一颗做游戏的赤子之心。”

  曾启想,这新闻算恭维照旧讥笑,王总是能听出来照旧听不出来呢?

  王俊博稀有的笑了,对各人说:“中午了,我请你们用饭,就不要上新闻了。”

  王俊博站起身,胳膊下还夹着那个半旧的公牍包,用赵本山的小品《扯蛋》的描述就是活像一个上门收电费的。

  王俊博向曾启这边走过来。曾启心扑通扑通的跳着,悄悄用鼠标滚轮放大了早就关闭的音量,似乎陶醉在修改说明文档里忘记了周围的情况。

  一只厚实的大手有力的拍在曾启的肩膀上,隔着冬天数层衣服都能感得手掌上的厚茧。那是久经风霜,历经世事特有的一种力道,传说有的老商人一拍之下,凭据人的反映便能测定性格。

  “小段,又在改BUG,一起去用饭吧!”

  曾启装作聚精会神的事情中被叫醒一样,摘下耳机,目光呆呆的看着这位此时华人游戏界的首富,一位充满历史的面孔。

  王俊博也愣住了,虽然他有了年纪,他的筋骨依然很好,他的影象里也很清晰,他可以清楚的判断出曾启显然不是法式员小段。对王总的年龄来说来说,都要加个小字。

  关闭式耳机放开的声音穿中来,女中音晶莹剔透着各人的耳膜:

  是谁,在敲打我窗?

  是谁,在拨动琴弦?

  那一段被遗忘的时光……

  杜坤连忙走过来说:“王总,这是我准备招来的助手,他是大宇……”

  王俊博说:“哦,大宇出来的,那一定很能干的,一起来用饭吧。”

  于是智冠的老大,他的心腹副总裁薛文凯,成都分公司的卖力人章雄,重点项目《种花拔剑录》的制作人杜坤,另有莫名其妙被带来的曾启,以及半路遇见返回的法式员老段,六个身份差异的人,在四周的一家饭馆里坐了一桌,点了一些菜,吃了起来。

  曾启一直小口吃,大耳听,想从这些大佬中学习些工具。

  刚开始是王俊博王总谈形式,他认为网游确实是潮水,像《万王之王》已经在台湾很火了,有些新兴的游戏公司如游戏橘子之类的也在准备引入一些韩国游戏,下一阶段公司要最鼎力大举度的增强网络游戏的制作。

  他突然问曾启:“你了解大宇资讯的网游制作计划吗?”

  曾启很尴尬:“又欠好说自己不是大宇的,就说不是很清楚。”

  薛文凯显然是万事通。他说大宇今年的目标《豪富翁五》是一个网络版,几个月后可以一探究竟,据说还会做一个即时战略游戏《汉朝与罗马》,有点学帝国时代,有点像全面战争(指的是第一代全面战争之幕府将军)。这种游戏仅仅是局域网联机游戏,算不上真的网络游戏。

  杜坤说:“既然公司有了金庸和古龙另有温瑞安的一些小说的版权,可以考虑把其中的武侠的故事融合起来,好比做一个玩家饰演大侠的《大侠传》,另有饰演门派掌门的《大掌门》。或者把部门关联的成体系的小说拿出来单独开发,好比《射雕三部曲OL》或者《天龙八部OL》以及《笑傲江湖OL》,这样的游戏受众面一定很宽。”

  曾启借机增补一句:今年国内首拍金庸连续剧的李亚鹏主演,王菲唱主题曲的《笑傲江湖》,收视率一定很高,如果能借机推出一部《笑傲江湖》的网游,那一定会大受接待,游戏影戏联动,是个很好的推广要领。

  王俊博点颔首说:“今年是来不及了,公司之前的单机游戏《金庸群侠传》的网络版会上线,用这个卖点来宣传是可以的,古龙小说的授权杂乱,你们要格外小心。”

  去年的影戏《决战紫禁之巅》你们看了没有?刘德华演的叶孤城,郑伊健演的西门吹雪,而张家辉演的人物叫龙龙九。因为买不到陆小凤的名字版权,小曾你笑什么?”

  曾启听到这个影戏,听到这个演员,脑子浮现出紫禁城太和殿的顶上,白衣如雪,剑客飞来。然后升起了蓝色的月亮,张家辉抹着四条眉毛说:我洗渣渣辉……

  章雄说:我也笑国内谁还管版权,能用就用,赚了钱就跑,等你告的都来不及。上次居然有人说,古龙死了是不是小说就可以随便用?”

  薛文凯突然插了一句:“国内游戏人员的素质都比力差,这种事不行不防。

  于是章雄,杜坤,曾启和老段一下子说不出话来。

  薛文凯:“我不是说在做的列位,我是说国内游戏行业的现实,都是垃圾。

  你们知道像公共软件,公共游戏这类杂志,一个彩色内页几多吗?平均两万元,一个游戏预热要至少打6个月,一家就是12万元,我们游戏媒体适寺库开一下,广告用度最少30万吧,我们一套游戏国内卖几多套,2万套谢谢了?一套游戏我们收回30元,总收入60万,国内收入的一小半的钱给媒体了。

  你有见过内地这么奇怪的市场吗?

  游戏媒体赚钱,

  游戏硬件赚钱,

  玩游戏的电脑房赚钱,

  写游戏评测的赚钱,

  做游戏的不赚钱。还要被他们天天讥笑批评。

  如果这是足球市场,搞联赛的,卖广告的,写球评的都能赚钱。

  唯独踢足球的不赚钱,这是一个正常的市场吗?

  虽然你别管球踢的烂不烂!”

  各人都笑了。

  薛文凯接着说:“同样的广告,台湾游戏杂志是16000台币一页,折合人民币4000元,同样的游戏,港澳台的销量和内地差不多,台湾的游戏价钱是内地的一倍以上,你们算算人口差距有多大。”

  内地的几小我私家默然不语,去年年初,一家著名游戏杂志的编辑奋笔疾书,高声呼吁,他认为有中国游戏玩家中只要有少部门人,一年只购置一套正版游戏软件,那么一年就有5亿的销售额,就有更多的外国厂商愿意进入,就会有更多的本土厂商能够生长。中国玩家就会有一个灼烁的未来。

  这个数据据说是凭据极端守旧预计的1000万玩家每人每年消费一套50元正版软件来盘算的。

  结果呢?

  2000年销售最好的正版软件是《暗黑破坏神2》,尺度版,豪华版,金装版一共卖掉了一千万元多一些,也就是说每年要卖掉五十个暗黑这样的游戏,才气完成5亿的销售额。

  2000年排名第二的游戏是《剑侠情缘2》,普通盘,珍藏版,精英版一共是八百多万,难怪雷军说看似赚了,把盈利摊在几年的开发周期,也就并乐观了。

  更可怕的是当中国玩家的正版意识开始崛起的时候,另一个可怕的事情发生,称作伪正版

  已往盗版光盘印一个名字,加一个掩护袋,套一个薄纸封面,就拿出来卖。

  而现在则彩印了光盘正面,包上了硬纸壳和塑料壳,连说明书都有,价钱是正版的一半左右;这些伪正版堂而皇之的放在书摊上,书店里甚至软件连锁店了。

  大量用户基础没有区分经验,盗版抢走的市场正版很难夺回来,伪正版蚕食的是已经很可怜的正版市场!

  2001年有一个网游做了一个运动,周末销售额就到达了1000万!这个数据对苦苦挣扎的单机游戏开发人员是何等的攻击!据说西山居的三剑客因此就离开了!

  现在就是2001年,中国游戏行业的大变局即将上演,饭桌上的列位,即将奔赴各地,开启这场大幕。

曾启动

前天的时候,为怎么往下写重复思索,在老读者“戒不掉的烟”提升下看开帖子收集意见,然后想游戏可以写实,主角可以顺一下,压抑了太久该释放,于是昨天写的顺风顺水,而且来了签约信息,今天已经资料提交,就等核实了……   未来的路另有很长,谢谢各人支持

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