这个六格装备系统和进化系统,更多是让练级这个相对漫长而可见的历程,变得每个阶段都有结果,却难以捉摸和估算。
玩家会总觉得前方有希望,努力就会有结果,而且很快就有结果,却对努力几多会有多大结果一无所知,最后酿成盲目的前行,盲目的付费。
当玩家觉得难以提升的时候,更不会仔细的去分析,归纳,思考,而是追求氪金。
同时,种种掉落不确定,种种拼人品的宠物天资,副本掉落,石头...
这个六格装备系统和进化系统,更多是让练级这个相对漫长而可见的历程,变得每个阶段都有结果,却难以捉摸和估算。
玩家会总觉得前方有希望,努力就会有结果,而且很快就有结果,却对努力几多会有多大结果一无所知,最后酿成盲目的前行,盲目的付费。
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同时,种种掉落不确定,种种拼人品的宠物天资,副本掉落,石头...