翁玉现在拥有的资源是木材10,石材:50,钢材:50
这些都是收集了泽村废墟里的废物后得来的,原来最多的是木材,足足有100单元的木材,但是两个伐木场和两个猎人小屋泯灭了80单元的木材,两个帐篷又泯灭了10单元的木材,最终只剩下了10单元的木材,而制作兵营需要没中质料各50单元,他就是说,翁玉现在就缺40单元的木材。
伐木场已经开始事情了,翁玉检察了一下伐木场的数据,每小时2个单元的木材产量,稍微心算了一下,需要二十个小时才气拥有足够的木材。
翁玉没有将计划等着木材补足后直接制作兵营,在他看来将一切都赌在优先制作兵营上是很是不理智的行为,虽然他极端缺乏军力。
打开系统菜单,翁玉将目光聚集在防御设施的图标上。
犹豫了一会,最终翁玉点击了图标,三个图标显现,翁玉看了看三个防御设施所需要的质料用度。
初始的防御设施都是木制的,所需要的质料也只有木材。
木制大门:木材5
木制哨塔:木材5
木制围墙:木材1
翁玉看看只有可怜的10个单元的木材,犹豫了一番,最终选择了木制哨塔和木制围墙。
泽村面对的危险基本都是来自商业区,所以这个木制哨塔自然就被放在了靠近北面赵村的位置,两个工匠在翁玉的指挥下开始搭建哨塔。
五个单元的围墙数量并不多,但翁玉也没想重新围一圈围墙,他将围墙安置在原先就存在缺了好几个口子的围墙上,利用原先就存在的石墙,只在石墙坍毁的位置制作木制围墙,这样一来就大大节省了围墙的制作数量,使得绝大部门围墙重新连成了一片,不外因为五个单元的木材实在太少,虽然只在石墙之间搭建,但最终照旧有一部门围墙依然处于坍毁状态,不外翁玉也没有在意,他特意选择了面向赵村偏向的那片围墙优先搭建围墙,只要盖住了这边,其他偏向就算偶尔漏掉一两个活尸也无关风雅。
围墙的搭建进度很快,六个工匠加上鲁辉的增幅,只是一个小时就搭建完成了,哨塔也很快搭建完成,七米高的木制哨塔看起来相当结实,翁玉指挥着两个游侠登上了哨塔,另一个游侠则在没有围墙的地域进行巡逻,防止有落单的活尸闯进来。
至于另有两个游侠,他们已经进驻猎人小屋化身猎人了,虽然,如果有需要他们也可以重新回到前线,只是翁玉觉得暂时不需要她们战斗,所以就让她们去猎取食物了。
部署好一切,翁玉突然清闲了下来。
不知道该干嘛的翁玉索性登上了哨塔,然后拿着望远镜四处检察。
说实在的,四周其实没有什么也此外值得视察的地方,他这纯粹就是无聊的。
可是不看不知道一看吓一跳,当他看向赵村偏向的时候,突然看到有近百的活尸正在向着泽村的偏向徐徐地走过来。
翁玉心中一颤,近千活尸,就凭自己这几小我私家绝对死路一条,就算有围墙也一样,翁玉一屁股坐在木制地板上,心中只有一个念头,难道得跑吗,如果自己跑了,那基地改怎么办。
就在翁玉绝望的时候,那近千活尸却是在走出赵村后一个转弯,顺着马路向着天罗村的偏向走了。
看到这一幕翁玉先是愣了一下,接着是劫后余生的欣喜,然后化为浓浓的不接,这些怪物想要去哪,他们对自己这个大活人视而不见,却向着天罗村那边已往,是不是那里有什么工具在吸引他们。
翁玉很好奇,但他到底是个惜命的,没有作死的跟已往瞧瞧的心思,倒是有几个落单的活尸,慢悠悠的向着翁玉这边走了过来,翁玉付托联合游侠不要杀死对方,他还需要更多的活尸进行革新。
站在木制哨塔上的游侠们实力大增,利用居高临下的优势,五个活尸被射穿手脚钉在地上,他们无力的嘶吼着,最后被翁玉拿着绳子捆成了粽子。
领地内暂时没有可供革新的帐篷,迎来革新士兵的军营也尚未制作,翁玉这这几个活尸绑在了领主大厅外面的柱子上,然后任由他们嘶吼。
时间一点点流逝,那群离开的活尸在消失了一天后又回来了,只不外数量足足少了一半,而这回来的一半也基本都是负伤的,缺胳膊少腿的更是触目皆是。
翁玉很好奇这些活尸去干嘛了,但他显然没发从活尸身上获得答案,他很想乘机去袭击一把,看能不能抓几个活尸回来,但他最终没有这么做。
翁玉照旧有自知之明的,他深知目前自己的实力还不足以反抗这快要五六百的活尸,虽然这些活尸基本都负伤了,但身体上的伤势其实对活尸来说并不是多大的问题,没有痛觉的活尸顶多就是行动上受点影响,除此之外恐怕啥影响也没有。
况且就算有影响,翁玉这五个游侠也吃不下对方这么多活尸,五对五百基础就是找死。
第二天上午九点,经过了足足十几小时的收罗之后,两个伐木场终于收罗到了足够的木材,看着系统界面上木材:62的字样,翁玉忍不住一阵激动,终于可以制作兵营了。
只要兵营制作完成,随着时间的推移,只要自己抓捕革新足够多的士兵,制作一座宁静的都市将不是梦想,甚至更近一步,将整个ZJ省甚至整个华国都重新变为一个宁静的国家也是有可能的。
翁玉怀着激动的心情点击了军营。
请在领主大厅操作此选项。
系统的声音传来,翁玉愣了一下,然后连忙便看到系统界面上弹出的提示:
所有重要修建都需要在配合领主大厅进行计划安放,随意安放将导致后期收支领地的阻碍以及门路建设的杂乱,为了您未来的方便着想,请前往领主大厅内配合领主大厅内的3d立体投影沙盘进行有序建设。
翁玉马上便明白了系统的意思,他以前玩星际的时候就遇到过这种情况,在基地的入口放了两个地堡,结果放的时候没注意,两个地堡的距离太过靠近,像是普通士兵进出还没问题,可是像坦克这样的大型单元却出不去了,系统的提示显然说的就是这个问题。
翁玉从善如流,马上进入领主大厅。
领主大厅内,就在翁玉进入的瞬间,处于大厅中间的原型金属台子突然发生了变化,随着咔嚓卡嚓的变形声,原本只有脸盘巨细的金属台子瞬间扩展到一张小圆桌巨细,同时台子的边上跳出来投影装置,一张3d全息投影舆图泛起在翁玉的眼前,当翁玉的手接触到台子的时候,系统的提示再次泛起。
已近与领主大厅链接,宿主可在系统界面操作大厅中的仪器设备。
翁玉好奇的打开系统界面,果真界面上泛起了新的选项,翁玉手指轻点,界面切换到了领主大厅界面。
翁玉简陋的扫了一眼,看到绝大部份选项还处于灰色状态,显然没有解锁,只有伐木场和猎人小屋的图标亮着,打开以后显示的却只有停止伐木和调离猎人的选项,显然只有制作了修建,相应的图标才会解锁。
翁玉退出大厅界面,将菜单重新切换到系统界面,然后点击军营选择了制作,马上界面缩小,就像电脑上最小化一样,界面隐藏了起来,只在视角的左上角留下一个放大镜的标志。
此时,翁玉的眼前另一个画面却一览无余,正是3d全系投影,翁玉只是一眼就确定这是以领主大厅为中心的泽村立体舆图,整个投影泛起原型,包罗了部门瑶山和部门赵村。
翁玉试着用手划了一下,他记得以前看过的影戏中,这种投影都是可以手控的,果真,随着翁玉的手划过,投影顺势转动了一个角度,翁玉见猎心喜,用手在投影上一阵乱划,直到彻底熟悉了如何控制投影才停下来,然后他看了一眼视角右上角缩小的军营模型,使着将他抓在手里。
就和影戏中一样,军营模型被翁玉抓着放到了泽村投影上面,只是在军营模型和泽村投影接触以后,投影上原先传神的地形消失不见,只留下一块圆形的由众多绿色方块组成的平面,而在原先领主大厅的位置则是一块较大的红色区域,显然这里是领主大厅的位置,没发制作,除此之外在原先瑶山山脚的位置也有几块较小的红色区域,显然是伐木场和猎人小屋的位子,同时瑶山所在的位置变为了大片的玄色区域,赵村所在的位置则是一个个排列整齐的红色。
只是一眼翁玉就基本明白了种种颜色的意义。
红色代表着已经有修建存在,绿色则是可制作区域,玄色则是没有修建,但无法在该地域制作。
之前制作领主大厅的时候,系统也弄出来一个投影,但那个投影显然没有领主大厅的这个高级,只有可制作和不行制作的显示,而且也无法酿成领主大厅这样的格子状态,放下修建的时候全靠眼力,一不小心就容易将修建放歪了。
眼前这个酒纷歧样了,只要按着格子的位置摆放,所有修建都可以放的整整齐齐,实在是给出好用。