这跬步不离的白虎,江秀还以为她不在,是自动追随。
线上有危险,对着白虎一个噩梦,白虎睡在一塔后,江秀上线,不外,白虎一直在,打字:“忘八!”
后面另有省略号!
看来豆豆一样认为这把稳赢,玩的都不认真。
劈面中单的是屠夫,上路是影魔血魔,后期敌法竟然被赶到下路,宙斯也远远的随着不敢过来。
敌法没看到白虎,见只有两人,学了闪烁,上前补刀,噩梦冷却完毕,对着敌法释放,敌法睡着了,他可不是队友。
白虎远远的射出月神之箭,灼烁正大的从大路飞出,敌法看到了,但是不能动。
完美一箭!
这是白虎的配音,敌法眩晕五秒。
白虎的月神之箭航行并不快,但是距离有3000码,越远眩晕越久,最多五秒,最短0.01秒,一般只要不是走神的,200距离的1秒箭都中不了。
更别说5秒箭,但是有超长连续时间的噩梦定位,那就是稳定的五秒箭。
刀塔中一般控制技术就2秒眩晕,无敌的控制是虚空三级大,一样才五秒,所以前期五秒的控制,没人能活下来。
敌法也是脆皮,不用等远处的白虎过来,江秀和耗子一人攻击几下,敌法就倒下了。
宙斯吓得塔都不敢出了,虚空单机补刀,一级的痛苦之源属性比虚空好的多,一血是江秀拿的,用这钱去边路商店买了鞋子。
江秀钻入野区边上树林,白虎也从未上线,敌法复生过来,可是再也不敢上线,宙斯一ㄇ。
可是1级的两人也都打不外野,总不能塔下挂机吧,经验也吃不到的。
敌法不死心再次上线,他看到痛苦买了鞋子,说不定去中了,只有白虎,他相信自己不会中箭。
可是刚上线一步,野区痛苦就冲出,敌法赶忙闪烁进另一边树林躲避噩梦,我不打钱,在这吃点经验总行吧。
面对这边的奇葩阵容,敌法主动要来下的,他开局就过来开了视野,这情况早就预料到了,只不外没想到睡箭一级就启动了。
岂论白虎照旧痛苦,在这时候的刀塔都是强力的单杀英雄,路人一般有一人走中的,这样两人不在线,一级就动的肯定是开黑。
痛苦一个补刀都不碰,虚空肯定也是,三人黑,差池啊,适才那两妙手在天灾啊。
敌法还在想着几人黑,突然眼前一个神箭,这怎么中的?
在靠近下一塔的树林,这只有能闪烁的敌法才气进来,基础不行能有视野,这位置是他用补刀斧提前开树,要不他也来不了,怎么可能中箭?
没有歪歪,江秀也不行能问白虎,不管怎样都中了,虚空时间漫游一样可以过来,照旧五秒箭,敌法照旧一级,虚空都三级了,没人分他经验,敌法再次阵亡。
睡箭,一级才是最强的时候。
并不是说升级技术在退步,而是升级别人的进步比他们大,所以睡箭越早启动越好。
江秀原来准备吓走敌法就行,前期痛苦没有几个噩梦的蓝,两个,回点蓝勉强够三个,没想到不用睡,白虎直接射中,那就可以去中路再来一次。
白虎虽没鞋子,但是不用跟太近就可以,劈面中路屠夫,面对船长本就被压,下路睡箭组合不见,乖乖的在塔下吃经验。
可是一样没用,江秀去的就是劈面中路旁边的树林。
屠夫被睡在塔下,白虎在对岸野区,一个神箭脱手,屠夫中箭,他血量本就被船长的水刀耗的很惨,想攒钱买瓶没舍得买补给。
此时中箭,只能挨打不能还手,船长冲塔,江秀也现身攻击,屠夫血量不少,快醒来了还没死,船长转头,放弃了?
不是,屠夫这边来了一波小兵,船长再转身,一水刀溅射,屠夫阵亡。
船长的水刀是二技术潮汐使者,每隔10,8,6,4秒就会为船长特别带来30到60的攻击加成,同时船长的这次攻击会附带550规模的全额溅射伤害。
溅射无视护甲,比船长自己打的痛,这是比圣堂的弹射还厉害的被动,同样要操作,不能溅射船长后面的单元,所以转身操作很重要。
杀掉屠夫,江秀也升到了2级,不外白虎照旧一级,江秀空蓝,直接慢悠悠的走回家,白虎竟然也随着回来了。
“你不升级?”此时宁静不打架,江秀不介意打字问问,这丫头怎么想的,另有这样玩白虎的!“等你带啊,放心,不会拖你后腿!”
中路下路优势,但是上路斧王也是可是劣势,斧王又死了。
这似乎是第二次,惨兮兮的和劈面敌法有得一拼,不外还好,斧王有三级。
“斧王你去打野吧!”虚空出到回五,下路基本站稳,江秀TP去上,白虎这把就是跟屁虫,虽然也随着过来。
影魔一般走中,不外路人走上也可以,但是现在江秀来了,一切就欠好说了,他会告诉影魔为什么影魔走中才好!
斧头不在,岂论是影魔不停增长的攻击,照旧影压的快速清兵,兵线都很难控在劈面塔下,所以影魔现在的位置,就在TP下来的江秀面前不远,离自已的一塔遥远无比,至于白虎TP位置靠后,还在往后走,并没现身。
江秀没和此时收集不少灵魂的影魔拼补刀,而是攻击影魔。
影魔四级,痛苦二级,影魔虽然不平,对打,不外为什么影魔打不外啊。
别看痛苦之源只有二级,却是刀塔中三围最好的前期英雄,生长也平均无比,每级各加2点全属性,一级的全属性也是遥遥领先影魔。
影魔虽然四级,属性其实不如痛苦,影魔虽然攻击高,但是血量少。
痛苦攻击有所不如,因为属性领先血量,攻速凌驾影魔,智力不低,攻击也没低几多,所以四级影魔打不外痛苦也就不意外了。
影魔见塔前的己方小兵快死光了,不得不认怂,一个400距离的影压打痛苦一下就准备走。
高品级影魔唯一的优势就是他的影压了,但是江秀不动。
就只会中这一个影压,转头一个蚀脑,血量恢复75,劈面淘汰75,江秀还不满足,一个噩梦脱手,影魔睡在塔下,不外白虎怎么不接箭?
江秀还想问,白虎就脱手了,不外明显没射中,还穿什么树林?
江秀马上知道了答案,血魔竟然出来配合了,一个缄默沉静丢给影魔。
此时血魔的一技术是加攻附带缄默沉静效果,同时扣血的连续技术,可以看情况给队友和敌人施加,虽然也包罗血魔自己。
此时给影魔施加就是要的这技术的伤害效果,伤害可以叫醒被噩梦甜睡的队友。
影魔醒了,知道睡箭,马上头也不回的退后,精准无比的撞上树林中射出的神箭,豆豆没有射偏。
这才是神箭,定靶谁都市射,移动靶从来都靠预判,也要劈面配合,所以妙手白虎也做不到百发百中。
甚至许多几何不知道躲箭的菜鸟反而可以躲过一个又一个神箭,虽然也有这样傻傻的菜鸟走路只点一下不会转弯,造就一个个距离无数的命中的五秒神箭。
血魔虽在身边,但是毫无控制技术,眼睁睁的看着影魔在两个一二级的辅助手下被活活普攻致死。
劈面阵容毫无控制,都是输出,所以江秀一开始就觉得自己这边赢定了。
没有六级的血魔一点都不行怕,血魔二技术是击杀敌人回血,所以江秀完全没有普攻他的意思,而是和谐补刀。
上路刚是斧王,影魔又不是新手,对单完全没问题,血魔一直靠二技术在打野,见睡箭上来马上来救,没想到似乎帮了倒忙。
定靶都射不中,劈面白虎新手?
他是厥后进入的,开的太快,没时机看到豆豆的品级。
这时候的刀塔还没有经验书,辅助照旧要占线升级的,这里没有焦点打钱,江秀也就打钱了。
辅助一般装备提升不大,但是出装备照旧厉害的,像飞鞋,可以省回城钱,秘法,不用回家补篮,羊刀,多一个逆天技术。
龙心多吃伤害,冰甲淘汰劈面后期的输出,至于此外,江秀还没出到过,不外出到这些照旧辅助吗?
想到自己辅助不称职,江秀赶忙切回家看看,信使已经酿成航行信使了,还好,又可以省点钱了,不知道谁变的。
睡箭上路泛起,敌法宙斯终于敢上线补刀,不外敌法没兴奋多久,中路船长不见了,虚空也突然升六,闪烁正想脱手,晚了。
虚空大招脱手,纵然他有预防,用仅有的钱撑了个护腕依然没用,船长现身,找好角度一个水刀脱手,装备没成型的虚空打半天,被动也不多,敌法依然另有一半的血量。
此时船长一刀刷一下变红,还好一级的时间结界时间连续时间到了,可是敌法依然动不了,船长的洪流喷出,敌法再被控。
敌法魔抗很高,中单船长也是主水刀,敌法还在世,闪烁脱手,不外怎么还在原地,闪烁也进入CD。
7级船长水刀还没好,那就是三级水刀,这是加了标志,一段时间后回到原地,那死的不冤,洪流除了眩晕后面另有连续的减速,敌法被虚空敲死。
影魔被杀一次,取代血魔在野区打野,一小我私家吃经验的血魔也到达六级,因为认为白虎是菜鸟,所以大招割裂对着白虎释放。
血魔走了两步,见白虎马上TP就无奈的转头,继续打钱,看走眼了。
血魔的大招割裂不仅附带不低的瞬间伤害,还会有十几秒的连续时间,若原地不动,连续伤害一点也没有,但是要跑,跑的越快伤害越多,伤害此时是移动距离的百分之20到60。
刀塔的英雄移动速度一般在350左右,全速跑动,连续时间足够所有英雄跑死,所以中血魔大的人不能跑路。
血魔三技术是加速,再加上一技术的加攻,血魔也是敏捷英雄攻速不低,不能跑一般人也打不外血魔。
再加上血魔三技术可以看到红血的英雄,血魔一般也找没血的英雄打,所以遇到血魔在劈面,可以常备回城,血魔毫无打断技术,回城即是无敌。
血魔是近战,可不是影魔那样的脆皮,就是中五秒箭,被打五秒也打不死,补几个刀就满血,所以江秀一直没有杀他的想法,但是他竟然相对白虎动手,不能忍。
“贱贱来上杀血魔!”辅助是杀不了他,但是船长可以。
“好,等下,12秒有TP!”船长虽不是TP去下杀人的,但是用TP回了中路打钱。
江秀此时是5级还没有六级,血魔一样放心补刀,没想到江秀对他起了杀心。
等船长回城冷却转好,江秀噩梦脱手,船长TP上,此时血魔想跑,可是晚了,船长的洪流和幽灵船都有施法延时,一般要配合三技术标志一起用。
但是此时有痛苦的噩梦定位,那就不用了,洪流和船撞在血魔身上,船长一刀溅射,痛苦跟上三级的蚀脑225点伤害,血魔还没死。
醒来想补刀回血,可是船长的溅射二连对方小兵都被击杀,江秀这边的小兵都险些满血,血魔还没打死小兵,就被船长和痛苦打死。
“救命!”江秀还没来得及兴奋,耗子就喊救命。
江秀马上TP下路,看到虚空被屠夫勾中,喊救的时候还没被屠夫咬住,宙斯也上前打着输出。
还好宙斯被压的很惨,一直用弧形闪电补刀,此时没有雷击的蓝,要不虚空等不到江秀落地。
噩梦冷却还没好,江秀刚杀完血魔六级,加了大招魔爪,打断屠夫的大招。
虚空终于自由,时间漫游跳回塔下,血量红血。
“TP啊!”江秀喊虚空TP,可是耗子没TP,宙斯反而TP了。
“我刚TP被勾的,塔下有眼!”江秀有点尴尬,这边舆图一片漆黑,要不野区有眼,屠夫怎么可能躲在塔边树林勾人。
船长白虎TP都冷却,还好这局路人玩的不错,斧王也TP了,来掩护己方年老。
6级宙斯满血回城,不用想准备放大,耗子切的力量假腿,可是血量依然刚到100,一级宙斯大150血,耗子没加回到已往,大招下来耗子必死。
斧王来了,就没须要接着魔爪拉屠夫,江秀放弃大招。
一个噩梦对着耗子脱手,宙斯大招响起,虚空依然在世,痛苦噩梦开始的瞬间会有短暂的无敌,可以躲避伤害。
不外此时的噩梦对队友放依然有每秒20点伤害,是可以杀队友的技术。
江秀A键普攻耗子,痛苦睡着,虚空醒来,60点血,没死。
劈面敌法和影魔也现身塔前,宙斯大招会短暂的开视野,知道空血的虚空没TP,想冲塔。
但是血魔还在读秒,虚空的视野马上消失,斧王痛苦在塔下,白虎船长想必也在赶来,敌法可不认为虚空会在原位置不动,不敢上,屠夫实验的勾了一下,没中,三人退走。
血魔活的时候,虚空已经回到高地,纵然血魔再快也追不外来。
船长TP上路无法来下,江秀没眼才让耗子被抓,但是因为两人杀了血魔,空血的虚空逃过一劫。
要不,岂论是敌法的闪烁切入照旧屠夫的勾子,甚至影魔的影压,在血魔的开挂般的三技术被动效果—获得空血敌人视野效果下,虚空无处可逃。