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仙界咒帝

第十章战斗的意义

仙界咒帝 红尘如土 1661 2019-05-17 10:44:05

  第二天一早木生先到灵田用水雾术浇灌完灵芽草灵田,然后就急遽的赶到村子的对战场。

  对战场使用映射法阵和幻阵等阵法体系建构而成,最洪流平的模拟实战,经过数千年的生长模拟对战已经和实战没有任何区别了,在模拟对战中受伤了也会疼,虽然,虽然也有疼痛感,其实自己并没有受伤,而是通过幻阵模拟的疼痛。因为疼痛也是影响战斗的最要因素之一。

  来到对战场,木生看到一个空旷的大厅,大厅中间有一个咨询台,木生走到咨询台询问如何治理对战手续。通过事情人员的解答木生了解到,治理对战手续很是简朴,只要起一个代号,在服务台治理一张对战卡,就可以开始对战了。

  另外对战卡还具有充值功效,每场对战消耗一个孝敬点,为了对战方便可以提前充值,另外对战卡中的孝敬点也可以用来赌斗,或者购置对战场的商品。

  对战也分为两种类型,第一种是和模拟影像对战,第二种是和其他修行者对战,两者照旧有区此外,和模拟影像对战可以提升一些特殊的战斗经验,好比和其他世界的外域生命战斗,好比和灵兽战斗,以及一小我私家和一群人战斗,而和其他修真者模拟对战更偏重于灵活应变的能力,也就是智慧在战斗中的应用。俗话说“一智二力三技巧”,智力在屠杀中占有很是重要的因素,做到极处甚至可以凭借智慧不战而屈人之兵。修真界另有一句话,一力可以降十会,可见功力深厚也很是重要。

  了解基本情况之后,木生问道:“我刚刚成年,想通过对战验证一下自己的修行体系,请问怎么对战比力好?”

  事情人员回覆道:“建议你用一段时间把所有的对战模式都实战一遍,然后凭据自己的兴趣生长,在有针对性的选择,好比如果你计划走群体战斗路线,可以通过模拟影像对战,加入大规模的星球战斗,这种战斗更偏重于团体协作,如果你喜欢单打独斗,可以模拟单人对战,也可以模拟深入其他世界内部的特战队员,这种往往需要有一小我私家面对差异的人,不停的战斗,会遇到种种棘手的情况,对于小我私家战力的极限挑战很有资助。如果你没有战斗经验的话,照旧建议你从一对一的模拟影像战斗开始”

  木生听了之后,点颔首说道:“谢谢!”

  先给对战牌充值了100点共享后,木生去加入一对一的模拟对战。

  走入对战房,房间不大,或许有5平方米左右,四周用术数吸收质料关闭,入门处有一个卡槽,对站卡插入卡槽之后,会有1分钟的准备时间,一分钟之后模拟影像就会发动攻击。

  对战人员只需要正常释放术数就行,映射法阵会把对战者释放的术数映射到幻阵中。在这里可以完全保证对战者的隐秘,所以种种秘技可以放心使用,房间四周使用了术数吸收质料关闭,也可以保证宁静性,可以放开手脚的厮杀。

  小时候经常听别人讲外域战场的惊险故事,所以木生选择了和外域生命一对一模拟对战。

  插入卡槽之后,整个房间突然酿成了无边无际的宇宙星空,在木生劈面有一头5米长的大蜥蜴。这就是本次对战的外域生命了。,一分钟之后,木生突然听到“开始对战”四个字。

  这时只见大蜥蜴一张大嘴就吐出一颗火球,水克火,所以木生本能的就引发了意识海中的水球术,虽然后发但是先至,第一次对战另有一点点紧张的木生几多有一点自得,自己的上古修炼法释放速度可是其他修炼者不能相比的。水球和火球刚一接触就触发了大片水雾,这是水蒸气,阻碍了视线,木生刚计划撑起防御术数就见一条粗壮的尾巴从下方斜挑而来,正好击中木生头部,陪同着一阵锥心的头疼,对战结束,结果是木生被秒杀。

  这让修习了上古修炼法--规则咒纹的木生很惊奇,自以为掌握了大量的炼气期术数,没想到和同级别对手交战时被秒杀,看来实战经验真的很是重要,想到这里木生对胖子罗有为很是谢谢,如果没有胖子的提醒,也许自己现在已经晋升筑基期了,基本不稳,太早晋升反而欠好。

  战斗结束后,木生甩了甩脑袋,虽然是模拟对战,但是适才那一尾巴甩在你脑袋上照旧很是真实的,也很疼,幸亏是幻觉,深吸几口气,就舒缓过来了。木生盘膝坐下,开始总结分析一下自己的缺陷,同时也让木生明白了,傻傻的释放术数不行,一定要形成战术才气更好的战胜对手。

  时间在木生不停的战斗中渡过,越战斗越能发现自己的不足,木生计划最近一段时间都泡在对战场,形成自己的战斗体系之后,在准备晋升筑基期。

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