明明是一个可以移动的进攻型游戏,硬生生被云胤完成了站桩的防守游戏,偏偏这么位置一站,难度直线降低了许多倍,甚至可以明显感受到即是是使用普通一些的神降者也不需要几多操作就能抵御这一波又一波前后纷歧泛起的魔物,相反的,主动去攻击敌人的话,反倒是会将魔物这种前后纷歧的‘优势’浪费掉,从而在敌人累积过多之后无法处置惩罚,然后就会感受很是的艰难,但只要合理运用神降者,不光不会觉得难,甚至会有那么点枯燥...
明明是一个可以移动的进攻型游戏,硬生生被云胤完成了站桩的防守游戏,偏偏这么位置一站,难度直线降低了许多倍,甚至可以明显感受到即是是使用普通一些的神降者也不需要几多操作就能抵御这一波又一波前后纷歧泛起的魔物,相反的,主动去攻击敌人的话,反倒是会将魔物这种前后纷歧的‘优势’浪费掉,从而在敌人累积过多之后无法处置惩罚,然后就会感受很是的艰难,但只要合理运用神降者,不光不会觉得难,甚至会有那么点枯燥...