古城攻坚战素来惨烈,高积分特殊判定胜负,险些都是打到时间结束,简直泛起过碾压式的战法,只是玩家知道如何降低积分获取,一旦不敌,借助阵势隐匿逃窜,死亡不选择复生,胜出加成是以当前积分,如此操作同样可以抑制他帮积分获取。
城池具备四门、营寨处在野外,无不将积分获取难度加大,基础没须要战力不济还硬生生让对方刷取过高积分,全胜战更是从未泛起,将帅此番不仅仅要将圣堂的名望折损,所谓可撼动龙...
古城攻坚战素来惨烈,高积分特殊判定胜负,险些都是打到时间结束,简直泛起过碾压式的战法,只是玩家知道如何降低积分获取,一旦不敌,借助阵势隐匿逃窜,死亡不选择复生,胜出加成是以当前积分,如此操作同样可以抑制他帮积分获取。
城池具备四门、营寨处在野外,无不将积分获取难度加大,基础没须要战力不济还硬生生让对方刷取过高积分,全胜战更是从未泛起,将帅此番不仅仅要将圣堂的名望折损,所谓可撼动龙...